大家好,亞索從第一次出場就設定了玩家的期望值,聯想到獨行俠的出現,新潮的玩法,以及可以抵禦所有飛行道具的獨特技能風障,這些都足以吸引玩家的眼球。

終於,亞索在玩家的期待中出現了。

但實際出道後,亞索沒能取得好成績。

切割鋼閃的獨門技能操作難度大,也直接影響勝率。

反觀其出道時,亞索的成績單,亞索的勝率一直徘徊在最低點,與奧加特持平。

亞索因其帥氣的外表、高超的技術和敏捷的身手,受到眾多玩家的喜愛。

這個英雄很難上手,但還是有很高的人氣。

今天就來說說亞索怎麼玩輸出,怎麼看帥。

男主角亞索因為獨特的技能機制,可以抵抗一些致命的彈道技能,有E技能的存在,亞索只要在有小兵的地方有很大的靈活性就可以玩飛行效果。

亞索甚至可以表現出,只要他不是單純的想要性技巧,他根本打不到他。

所以在遊戲中,要麼選擇一些控制能力強的英雄,要麼不要和亞索一起在線支持他。

所以在遊戲中遇到亞索這樣的英雄,要小心自己的位置,以免在有小兵在線的情況下被亞索消耗或殺死,或者等待打野的到來,或者在沒有小兵的情況下尋找機會殺死。

如果不想和亞索一起玩網遊,也可以觀望一下各路情況,找機會遊走。

亞索一級I點E打那些輸出不穩定的英雄,操作得當,對面和一個超級戰士沒什麼區別,除了一般的攻擊,很難造成什麼傷害。

在這個過程中可以很好的保證血線,積累後續對齊的優勢。

如果主Q血線很容易消耗,如果血線等二級保存下來,第一波兵會損失很多。

下面是亞索的兩個基本功,分別是Q閃和EQ閃,這兩個基本招數主要是為了出其不意的拿下對面,Q閃的技巧是最簡單的。

在這裡,為了最大限度地提高驚喜效果,你可以選擇背對對面的英雄,因為閃光燈會幫助你自動調整轉向。

情商閃稍微難一點,它的原理是在你身上有風的時候對第一個目標使用EQ,然後在Q的效果出來之前閃現,這樣不僅會轉移飛行效果,還會造成Q的傷害,這個實用技能無論後續大招還是直接收獲都很實用。

血量少,屬性成長,裝備趨勢,註定了他是個脆皮。

技能釋放是有條件的,一定程度上需要隊友的配合。

攻速對減少鋼閃冷卻時間有好處,對平A前期有好處,前期威脅更大。

但是對於這套符文,你最好盡快達到6級,一口氣獲得最大的優勢,記得要假裝有保護欲。

機動性高,排水量效果炫目,追擊能力強,高暴擊率,擁有雙倍暴擊屬性,隻需少量裝備就能實現100%暴擊。

首先是定位,亞索不是刺客,他是戰士。

雖然看起來像刺客,但是他的風格和其他刺客不一樣,有很好的切入機制,他需要條件會飛,刺客的服裝像士兵的,但不像士兵的服裝,你需要的是傷害。

目前主要在中路和中路打,他是目前為止技能持續性最強的英雄,高機動性需要合適的時機,像風一樣,很難抓住,無情的爆發,像個怪物!

總的來說,英雄亞索需要一定的熟練度來掌握EQ 、QE 、Q閃、EQ閃和風墻釋放的角度和時機,可以提到的是無縫E,需要E的水平,同時點擊E旁邊的樓層,可以取消後擺,一招就是在有一定攻速基礎的情況下手裡有一層風,可以用QE情商出其不意的打擊對手。

裝備方向是攻擊速度、暴擊、攻擊力、攻速鞋、電刀、綠叉、無盡、殘破、吸血劍都是可行的攻擊裝備,防禦裝備可以針對對手,也可以用魔飲刀、吸血手、大冰錘、復活甲。

符文導向的征服者可以進一步增強亞索的傷害,快節奏可以提高亞索的耐力,永恒之握也可以在不損失輸出的情況下提高亞索的耐力。

最後說一下大招的使用,很多玩家喜歡Q技能一吹到敵人就用R技能。

其實演亞索是很忌諱的,亞索的R技能不隻是提供一個爆發傷害,還提供持續傷害,當亞索大招從空中落地的時候,他的R技能其實還沒有結束,仔細看的話會看到亞索的刀在發光,等光消失了,R技能就徹底結束了。

在此期間,亞索的暴擊可以獲得50%真實護甲穿透加成,R什麼時候技能開局好,其實沒有具體的標準,需要根據當時遊戲的情況來定。

因為R技能有很多功能,可以攻擊單個敵人來拉開自己和另一個敵人的距離,也可以避免一些技能傷害等,這些技能不是光靠教就能做到的,需要經常練習和實戰,召喚師們,好好練吧!對此,你是怎樣看待的呢?歡迎評論。

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