大家好,對於我來說一共就有三個因素讓我放棄絕地求生然後回歸LOL。

最先是我個人玩這兩個遊戲都在同一個水平的,是屬於魚塘裡的魚苗,玩哪個都行,不可以代表的是所有玩家的,隻是我個人的玩法,但是我相信有很多的魚苗和我是一樣的,都是剛開始跟風的,最開始是一直玩lol的。

PUBG的比賽觀賞性是比較差的,我的電腦配置是比較低的,因為曾經我經歷過LOL最早年的比賽是在當時剛開始的時候,也可以理解新興遊戲的對競技比賽的熱愛,那時候我是兩個遊戲都比較喜歡的。

但我仍然是需要不斷調整和換代的,但是遊戲模式這一方面LOL這一類遊戲的比賽觀賞性是更加強烈的,我遊戲時間是很長的,我對整場比賽就是10個選手,隨時可以看到每個選手的細節操作,那時候很能融入到遊戲。

而絕地求生的參與人數甚至比csgo還多,一局至少得有八九十個玩家,遊戲困難程度也比較高,而且遊戲前期是比較乏味的,隻有在決賽圈才稍微的能有看頭,僅此這一點,也讓絕地求生在我心中也是扣他不少分的。

在外掛問題倒是老生經常談的一個意思了,我作為普通的玩家,經常會遇見很厲害的外掛,最好不容易攢點家當,好不容易搜一點裝備,就被800裡外一槍爆頭了,投石機一樣的擊殺,把我嚇了一跳,根本不知道哪裡開的槍,絲毫沒有遊戲體驗感,而且這並不是偶然的現象,但是頻繁會發生的現象。

這讓人覺得難以接受,在英雄聯盟就算自己很菜了,但我還是有一些遊戲體驗的啊,我至少用一個快樂風男的話還能接一個大招快樂快樂啊,但也知道自己是被哪些技能殺掉的啊,見到他就跑,而在這個絕地求生,根本不知道自己怎麼死的。

在對於我本人的時候,這種噴隊友,去講道理的玩家來說,在絕地求生遊戲裡面難以發揮嘴上的功夫,想說人家也不會聽到的,但是在英雄聯盟裡面就拋開遊戲輸贏並不重要,還能遇到一兩個願意接招拆招的對手。

給他打一下子,吵一吵架也是非常有趣的,有時候都能把我樂的哈哈大笑,而每一次到了重要的賽事之後,在英雄聯盟遊戲中,不管是對手還是我們自己的隊友,都可以在遊戲中交流或者嘲諷,這種氛圍是絕地求生所無法具備的。

我在絕地求生也就隻是個送快遞的,隻有搜東西時候的喜悅感。

也許有人會問我,這個對遊戲有什麼影響呢?但你有沒有經歷過一種明明是你先開的槍,並且打的對方在一直冒血,但咱們卻被對方反殺,然後來看回放而是你沒開槍的狀態呢。

也許跟對方對槍的時候,都會縮回掩體依然卻被擊殺了。

看了對方的回放,於是你壓根就沒進掩體。

然後就被人擊殺了,在正常的騎著摩托莫名其妙的原地就翻車了,我就很納悶了。

這些全都是tick太低的原因,這個遊戲想玩都沒法玩。

還有一個,不停的拖啊拉啊槍總是撿不上,遊戲延遲很大,多沉的槍這麼撿都撿不起來呢。

tuck高低的效果展示的時候,也就是這樣說,如果你打中的卻是服務器刷新的空檔位置呢,那麼這個服務器是不會有傷害判定的,咱們就這樣吃了啞巴虧了。

這就是咱們之前打cs風生水起的玩家去到了絕地求生就是感覺發揮不出來確實的原因了。

對此,你是怎樣看待的呢?歡迎評論。

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