大家好,本篇將會向大家介紹中單巖雀塔莉埡的入門知識,包括的內容有出裝路線,符文搭配,常見對線英雄評估,巖雀的宏觀遊戲策略以及操作和技能上的細節技巧。

希望能夠幫助想玩中單巖雀的各位朋友快速上手這個英雄。

雖然這個英雄遭到過一些削弱,但目前巖雀憑借自己突出的優點依然受到一些中路玩家的喜愛,她的遊戲體驗也不錯,玩起來不無聊,不容易膩。

巖雀的遊戲風格也比較多樣,她可以通過很多種途徑取得遊戲的勝利,所以巖雀的出裝和遊戲策略並不固定,本文所講述的內容並不是塔莉埡唯一的玩法,所以可能並不是每個玩家都會贊同本文的內容,但這些內容確實是根據自己的遊戲經歷和玩家大數據統計網站鉑金以上段位巖雀使用者的資料進行總結的,算是目前較為主流的中單巖雀玩法。

希望各位看完本文以後可以使用巖雀這名英雄在排位中快樂上分。

一、巖雀的優勢與劣勢

中單巖雀有很明顯的優勢。

《1》清兵快,中後期發育速度有保障

雖然現在巖雀的Q技能沒有了對小兵的濺射效果,但是在有了一定裝備基礎之後,憑借E和W的連招,依然可以打出高額的AOE傷害,瞬間清掉大量小兵,雖然比起流浪法師和冰晶鳳凰這樣的老牌『刷子』清兵能力稍遜一籌,但這也完全夠用了。

而且相比他們較為依賴裝備基礎的後期法師,巖雀的發力期更早一點。

《2》早期就可以爭取到推線權

巖雀踩在采石場《就是放Q後留下的圈》上釋放出來單個的Q隻消耗1點法力值,這可以讓巖雀可以在早期頻繁地用小型的Q技能補刀,在出了『遺失的章節』以後,或者是拿到藍buff後可以開始用W巖突+E撒石陣的連招快速清兵,靈活的清兵手段讓巖雀在早期很容易拿到推線權,然後配合打野去做事。

《3》很容易就能風箏對面的近戰英雄

巖雀有很多風箏敵方英雄的手段。

E技能撒石陣可以讓踩在上面的敵人被減速,W技能巖突可以直接讓敵人被動位移,同時巖雀的Q技能在釋放的時候可以自由移動,並不像稻草人的吸血那樣需要站樁,點了『時間扭曲補藥』符文的話,你還可以從中獲得額外的移動速度。

《4》強大且獨特的團戰能力

雖然巖雀不像發育良好的發條和沙漠皇帝那樣可以在團戰中貢獻爆炸的AOE傷害,但是獨特的E技能撒石陣可以有效削減敵方突進型英雄的血量,如果對方貿然行動的話,在沖過撒石陣以後就會直接殘血,比如喜歡Q起手的小魚人,在穿過一整塊撒石陣之後基本就會被AD補刀。

另外W巖突+E撒石陣的連招如果打中敵方的脆皮,那麼基本會削掉他們80%的血量,甚至直接被秒殺。

W如果能把對方的脆皮抬到己方陣前,那麼也很容易將他控住殺死。

這就是巖雀對敵方後排的強大威懾力。

《5》極強的遊走支援能力

相比卡牌來說,巖雀在6級之前就有很強的遊走支援能力,被動技能可以讓巖雀在貼著墻走的時候額外獲得20%-45%的移速加成,讓她能夠快速往返於邊路和中路。

到6以後,巖雀的大招不僅可以像卡牌那樣快速趕到戰場,而且還能夠改變地形,阻斷敵方的撤退路線,從這一點上來說,巖雀的支援效果是要比卡牌更好的。

但LOL裡並沒有完美的英雄,巖雀當然也有她不足的地方。

《1》很吃技能命中率

巖雀沒有小法大招和安妮Q那樣的鎖定型技能,Q技能石穿還會被小兵阻擋,並且巖雀也沒有炸彈人那樣的超大范圍AOE,技能容錯很低。

如果技能打不中的話甚至會被敵方絲血反殺。

《2》需要大量練習

巖雀在遊戲裡非常依賴她的EW/WE連招,如果這套連招打空的話巖雀在對線期對拼和打團的時候價值將會急速縮水,並不像蛇女那樣的法術機關槍技能CD都很短,就算放了個很差的覆地也能有傷害。

而且巖雀的連招對於剛入門的玩家來說有點難度,需要做很多練習,因為W巖突不隻需要做預判,還需要去調整抬的方向。

並且還有一點,巖雀Q技能產生的『采石場』也是一個特殊的機制,如果『采石場』的圓畫得亂七八糟,你很容易在想要爆發或者換血的時候打出隻有一發的弱化Q,采石場機制需要巖雀玩家去練習釋放Q時的站位和強化Q,弱化Q的使用時機。

《3》W被躲過之後會有較長的真空期

滿級的巖突也有長達12秒的基礎冷卻時間,在巖突冷卻的時候,巖雀本身是非常脆弱而且缺少控制能力的,並且巖突還需要和E技能撒石陣形成配合,撒石陣滿級的基礎冷卻時間為8秒,但為了配合W巖突,很多時候你還要在撒石陣CD完畢之後等巖突的CD.

《4》大招沒有傷害能力

巖雀作為一個中單法師沒有傷害性的大招,這讓她就算順風也存在被翻盤的可能,無法勝任後期大核的重任,相比沙漠皇帝、發條魔靈甚至吸血鬼來說,巖雀一己之力逆天改命的能力確實不足。

二、符文搭配

目前來說,中單巖雀在排位裡比較主流的符文是上面的這一種。

屬性小符文的最後一層根據對手的不同可以自行調整,比如面對AP英雄的時候選擇帶魔抗,面對物理英雄的時候選擇帶護甲。

『電刑』可以在前期打出比較高的爆發傷害,而且巖雀打出電刑的難度並不高,主宰系的其它幾個符文對於巖雀來說收益也不錯,所以選擇電刑作為巖雀的基石符文。

一般來說打出電刑的手法是A-Q-A或者是A-E-A,具體主要是看對面英雄前面有沒有兵線幫他擋技能,第二種連招對於縮在兵線後面的英雄也能打出電刑。

帶了電刑之後,你需要在電刑CD好的時候盡量在換血中打出電刑,如果換血的時候沒有打出電刑你將會損失很多傷害。

此外需要提一下的是,A-Q-A裡Q不一定是完整的多段Q,踩在采石場上的小型Q也能在這套連招裡打出電刑。

『血之滋味』是一個很優秀的續航符文,平A就可以觸發這個符文。

續航是巖雀的弱項,相對於本層的其餘符文來說,血之滋味更加優秀。

眼球收集者是本層路人局裡滾雪球能力最強的符文,它的疊加難度也是本層最低的,因為參與擊殺要比排眼的次數多得多。

路人局拿中路肯定要對自己的carry能力有信心,所以這層眼球收集者是最好的一個符文。

『貪欲獵手』是遊戲中後期非常優秀的恢復性符文,在某些關鍵性的戰鬥之後,你可以通過攻擊野怪或者對方小兵來治療自己,這樣就可以避免殘血而放棄一波對面的機會,或者殘血不敢去收線但是自己身上的錢不夠出裝備這樣的尷尬境況,這個符文能讓巖雀在低血量的時候除了回家有更多的選擇。

『餅幹配送』外加『時間扭曲補藥』不僅可以加強巖雀的續航能力,而且在線上1V1和中野2V2的戰鬥中也相當具有競爭性,而且餅幹除了給巖雀恢復生命值,還會帶來法力值上限的提升,並且在持續時間內恢復法力值。

『時間扭曲補藥』可以在你吃藥水或者吃餅幹的時候提供一個瞬間的回復量,這個回復量在早起看來非常可觀,在持續期間還有5%的移動速度加成,相當於一個迷你的治療,在早期這個符文除了增加續航以外,也是一個線上1V1和中野2V2時候的戰鬥符文。

『完美時機』會給你一個免費的秒表,在對陣劫和小魚人的時候選這個符文代替『餅幹配送』效果會更好,因為金身其實挺克制小魚人大招的,很多『連招型』的英雄也會被金身克制,比如銳雯之類的,因為金身的那段時間會斷他們的技能節奏。

有時候前中期一次好的金身甚至可以扭轉小團戰的局面。

三、技能加點

巖雀的加點方式沒有太多爭議,基本上是主Q副E,有大點大。

Q技能石穿是巖雀使用頻率最高的傷害性技能,滿級之後Q的基礎CD隻有3秒,但是它的法力值消耗會從50成長為90,但由於采石場中小型Q隻會消耗1點法力,所以Q的法力消耗並沒有看上去那麼高。

1000的技能射程讓巖雀可以在線上較為安全地壓制敵人。

副E的原因是因為E技能撒石陣是巖雀的另一個重要傷害來源,同時把敵人用W抬到撒石陣上又是巖雀爆發的根本,所以選擇副E.此外E技能的基礎冷卻時間隨著等級的提升也會從16秒減少到8秒,而法力消耗也會從90增加到110.

W技能巖突更多地扮演一個功能性技能的角色,並不指望巖突提供太多傷害,所以前期點一點即可。

四、與常見中單的對線

狐貍是一個難纏的對手,她在6級之後有很靈活的3段位移,能夠方便地躲避巖雀的技能,尤其是EW連招,並且她的被動還給了她一定的恢復能力保證線上的續航,一旦被她魅惑到還會損失大量的生命值。

所以對線狐貍的時候可以考慮帶凈化,然後控制好和她之間的距離,並且有意識地留一些未開采的土地來應對她的突進。

如果她采用大招作為先手的話,不要過於驚慌,保持冷靜,在她三段位移全部用完以後再用EW連招和踩在未開采土地上的強化Q進行反擊。

另外,推線之後進入她的視野盲區制造你去遊走的假象,這個技巧其實也相當實用。

冰晶鳳凰在某種意義上和巖雀有相似的定位,她們都有『護陣法師』的特性,能夠很好地保護己方的陣型。

並且鳳凰在後期有著很強的實力。

但是鳳凰的機制容錯很低,她主要的殺傷手段來自E技能冰槍,但冰槍隻有在命中有冰凍效果的目標時會造成2倍傷害,隻有她的大招和Q技能命中才會造成冰凍效果,所以只要你躲開了她的Q就會很安全。

鳳凰的被動會讓你擊殺她的難度非常高,但是在到達6級之前你會掌握兵線線權,所以你可以在6之前嘗試多次遊走幫助隊友建立優勢,這個時候的鳳凰基本上是沒有支援能力的,但是在6以後,巖雀需要盡量在自己有大的時候去遊走,否則很容易被她快速推線然後拿鍍層。

最後,對線鳳凰的時候你甚至可以選擇召喚師技能帶凈化,然後第二件裝備選擇做女妖面紗對她進行反制,女妖在打鳳凰的時候效果真的很好。

還有要注意和鳳凰保持一定的距離,她的冰墻射程其實挺遠的,要防止她用冰墻+大招+Q把你的退路封死。

對線安妮的時候,很多人都會想到她到6之後閃現一套技能All in再加點燃然後秒殺對方的畫面,只要大招砸到而且帶暈的話,按你可以用這套特別簡單的連招打出優勢。

並且如果你把她擊殺,但是你你處於殘血狀態,還有可能被她狂暴狀態下的熊給拍死《狂暴狀態會給熊增加大量的攻速和移速》。

所以對線安妮的時候你需要時刻保持一個安全的距離,並且牢記她的閃現CD時間。

並且盡可能去推安妮的線,讓她沒有機會gank你的隊友或者越兵線對你進行壓制。

對線安妮你可以選擇凈化+閃現的召喚師技能,光盾也是可以的選項。

同時你可以第二件或者第三件裝備做女妖,撐魔抗並獲取一個抵擋法術的護盾以此來和安妮的爆發抗衡。

卡特琳娜雖然有遠程的飛刀和突進能力,但她前期補兵的方式主要還是近戰,巖雀對付近戰中單一般都會選擇多蘭戒+2紅藥的出門裝,然後在1級-2級的時候動用你50%-60%的法力值去加速推線。

盡早做出復用性藥水,第二件裝備考慮女妖面紗提升生存能力。

卡特琳娜是一個路人局很強的對手,因為她很容易在第一波去下路的時候拿到雙殺,並且由於其良好的機動性,線上擊殺她的難度也比較高,對陣她的時候其實可以選擇虛弱作為召喚師技能,因為老卡特往往會在確定對方沒有硬控的時候進場開大,而虛弱可以作為一手保險,在沒有硬控打斷卡特琳娜大招的時候套上去削弱輸出。

並且卡特琳娜雖然支援速度上不如巖雀,但是支援效果可能比巖雀更好,除了強大的收割能力之外,巖雀還需要避免在支援的路上單獨遇到卡特琳娜,否則將會很危險,不僅如此,這邊還建議巖雀遊走的時候保留至少50%的血量,否則不推薦較低血量遊走支援。

如果你在線上被她擊殺兩次,或者她在下路撈到了3-4個頭,那麼這盤遊戲就會很艱難。

劫是一個近戰物理刺客,雖然他有一些遠程技能,並且還能通過影子增加自己的技能射程,但前期補刀他肯定主要依賴近戰攻擊。

所以對陣劫推薦多蘭戒+2紅藥出門,1-2級的時候花費50%-60%的藍量去推線和消耗,在第一次回家時至少要出一個小佈甲,壓力太大的話可以先做護臂然後再轉盧登,副系把『完美時機』《送秒表那個》符文點出來,然後盧登之後第二件選擇沙漏。

在和劫對線的時候,召喚師技能可以選擇虛弱或者光盾,習慣用治療的朋友也可以帶治療。

劫的對線套路無非就是在6級之前靠上來用技能消耗你,然後後退,在技能CD結束之後再靠上來消耗你,如此循環反復,你應該和他的影子也保持一定的距離,並且盡量躲避他的手裡劍。

在6級之後,如果劫嘗試大你的話你可以給他套上虛弱化解,必要的時候他給你大招你可以閃現進塔自保。

對線吸血鬼的關鍵在於不被他的紅怒Q吸到。

出門裝建議多蘭戒+2紅藥。

吸血鬼是LOL裡線上續航能力最好的英雄之一,如果你盲目地消耗他的血量,他可以慢慢回上來,而你相對來說就是在浪費法力值。

如果你W巖突把他抬到你的撒石陣上,或者是有打野幫你抓的話,那麼你還是很容易在對線期建立優勢的。

另外在他紅怒的時候,你應該去放棄一些補刀,因為這樣做會讓你的血量掉得很快,當然炮車還是值得你抗一下紅怒Q去補掉的。

當你的血量低於50%的時候,此時吸血鬼如果即將紅怒,並選擇蓄力一個E向你靠近的話,那麼他很可能是想對你使用E-閃現-E-Q的這套斬殺連招,這個時候一定要小心,必要時候交出閃現,這套連招在低等級的時候就很有殺傷力,所以不要覺得吸血鬼是後期英雄就松懈。

如果吸血鬼帶的是相位猛沖符文,那麼你還需要去考慮他近身之後的加速效果是否會把你追擊到死。

在對線吸血鬼的時候,副系符文帶一個『餅幹配送』或許會很有用。

如果你足夠自信,在和蛇女對線的過程中可以選擇出門多蘭戒+2紅藥,這樣做的話如果你在3-5級這個時間段能夠在她身上打滿一套傷害的話,那麼優勢就會很大,甚至能造成擊殺。

但如果你覺得自己W巖突用得還不夠好,而且還很擔心被她壓制,那麼可以腐敗藥水出門。

在第一次回家的時候你可以優先考慮購買鞋子,這樣更加方便巖雀躲避蛇女的Q,蛇女的進攻大多數時候都是Q中之後發起的。

蛇女的Q打中之後會給她增加移速,並且大多數蛇女符文會選擇相位俯沖,面對這種高移速的單位,巖雀的巖突說實話挺難抬到的。

如果在對線的時候無法抓住機會把EWQ的連招打在蛇女身上,那麼可以嘗試遊走支援,前期的支援速度蛇女還是落後於巖雀的。

皎月屬於近戰法系刺客,所以選擇多蘭戒+2紅藥出門,1-2級的時候傾瀉50%-60%的法力值去推線和消耗。

在早期想要擊殺皎月有一定的難度,因為她可以選擇躲在兵線後面放棄一些危險刀,並且自帶護盾技能。

巖雀前期一套完成的EWQ連招大概可以打掉皎月30%左右的血量,但也僅此而已了,很難再有下文。

到6以後皎月會有線上能力的質變,這個時候需要小心一些不要被她Q中然後突臉。

但好消息是,皎月6級之前配合打野的能力很差,也許不計代價的皎月會使用閃現+E拉一下的方式來配合打野,如果她沒有閃現的話,6之前可以說她基本上無法配合打野。

對線皎月,巖雀也可以選擇帶引燃,然後不斷跑圖支援。

馬爾紮哈有很強的推線能力,所以在對線他的時候你可以考慮帶一個『小兵去質器』符文,出門裝選擇腐敗藥水。

6級之前可以讓自己的打野來抓馬爾紮哈幾次,但是6級之後,馬爾紮哈有幾乎是整個LOL最強的配合打野的能力,所以在馬爾紮哈6級以後巖雀就可以選擇主遊走支援了,但一定要注意中路兵線,不要讓他白白拿下你的中一塔。

最後,對面有馬爾紮哈的時候,你需要做一個水銀飾帶,就算不做水銀,也至少要做一個女妖面紗。

和大發明家中路對線,如何處理他的炮臺是最關鍵的部分,盡量用采石場圈內的單發Q去摧毀他的炮臺,因為在采石場裡Q的法力值消耗隻有1點。

同時采用你的E撒石陣進行推線,但盡量確保你的E不僅覆蓋小兵,還覆蓋發明家的炮臺。

不過就算如此,你還是很難從大發明家手裡搶到推線權,但是發明家的支援能力很差,因此你可以多去支援邊路,尤其是下路如果能夠幫下路盡早拿到一塔把他們解放出來的話,發明家的推進節奏將會嚴重受阻。

妮蔻在線上有長距離的消耗能力,在對線她的時候,如果你比較自信,覺得自己對巖雀已經熟練的話可以選擇多蘭戒+2血藥出門,但如果很擔心妮蔻通過poke壓低巖雀的血量,那麼可以帶腐敗藥水出門。

並且這還要分你對線的是AD妮蔻還是AP妮蔻,如果是AD妮蔻的話,前期她的傷害並不可怕,所以如果對方的妮蔻帶的是強攻則建議多蘭+2紅藥,如果不是強攻的話可以考慮腐敗藥水。

但是妮蔻只要捆綁被躲開的話就會顯得有點『笨重』,因為不僅後續的Q難以命中,而且還不方便把二段Q的效果打出來。

對線妮蔻不要顯得過分保守,嘗試對線壓制甚至擊殺她,或者是推線+遊走支援都是可行的策略,畢竟由於被動和大招,你的支援速度必然會領先妮蔻。

五、遊戲策略與技巧

首先一起來看看巖雀的技能細節。

被動:浮石沖

當你移動的時候,你總是應該控制巖雀盡量貼著墻壁去走,無論是團戰打贏之後的追擊,還是形勢不對開溜,這個被動都是很有用的。

當然了,對面有波比或者薇恩這樣利用墻體會對你造成控制的英雄,巖雀就應該注意自己和墻壁的位置,在沒有這種英雄的時候,貼著墻走獲得額外移動速度可以讓巖雀的各種行動都更有效率。

Q技能:石穿

Q的主要機制有兩個,一個是采石場《畫圈》機制,另一個是施法中可以自由移動。

一般來說,選擇在采石場中施放『小型Q』《隻會丟出一塊石頭》來補刀或者打出電刑,采石場中的小型Q隻會消耗1點法力值。

當嘗試去換血或者配合打野打爆發傷害的時候,一定要在未開采的土地上使用Q技能打出5段傷害,EWQ連招或者WEQ連招作為你的爆發連招在使用的時候,也一定要注意不能踩在采石場上釋放,否則你的爆發力將會大打折扣。

此外,沒有計劃性的消耗也不建議使用5段Q,比如對面健康狀況良好,法力值較低,已經打算回家了,打野也不在附近,這個時候使用5段Q去消耗導致自己沒有EW連招的藍清兵,還增加了額外的采石場就恨不應該了。

最後,巖雀可以Q+閃,這樣可以直接把5個石子打在敵人臉上。

W技能:巖突

巖突能讓你擁有盲僧那樣的能力,讓對面的英雄被迫發生位移,隻需要按下W,然後再選擇抬的方向即可。

我個人把W設置了智能施法,釋放的手感有點像蘭博大招開了智能施法一樣,按住W然後用鼠標拖曳設定抬的方向。

另外,W還可以打斷一些常見的突進技能,比如武器大師的Q,蠻王的E等,你也可以留著W在他們用完突進技能近你身之後把他們抬走,這是一種相對比較求穩的做法。

E技能:撒石陣

單獨使用的E一般用來做防守,防止敵人的英雄突進過來,如果他們強行突進的話將會吃到撒石陣巨額的傷害,所以巖雀的定位有一項就是『護陣法師』。

E技能用來進攻的方法則有兩種,一種是最常見的用W把敵人抬到撒石陣上觸發高額傷害,另一種就是對線期使用的A-E-A觸發電刑。

此外,在不使用W的前提下,單純靠Q和E也能讓巖雀快速清線。

R技能:墻幔

巖雀的大招有很多種使用方法,它能夠作為一種快速支援的交通工具,還可以分割敵方陣型。

有一個比較關鍵的技巧在於,你可以先在未開采的土地上使用Q,然後再騎著墻幔飛過去,在飛的過程中你可以保持Q的發射,這個技巧在切入和追殺的時候都很有用。

除了堵住敵方後路以外,你還可以把大招用於保護己方的後排。

但是有一些英雄的技能對巖雀的大招有克制作用,比如亞索的風墻和佈隆的盾都可以直接『沒收』巖雀的大招,奧恩的沖鋒可以撞開墻幔,但墻幔可以和隊友形成一些配合,比如薇恩的釘墻,波比的沖撞以及奇亞娜的大招。

此外,當敵人沖你臉的時候,可以直接開大然後瞬間取消,把敵人給彈開。

關於連招,是W+E還是E+W?

更推薦新手的連招是E+W,因為E技能撒石陣可以先對敵人進行一次減速,然後再用W技能去抬被減速以後的敵人就會容易很多。

塔利亞的常見連招

A+Q/E+A

這是最簡單的連招,可以快速打出電刑。

W+E+Q

這套連招比較難命中,先手W需要一定的練習才能掌握。

E+W+Q

在敵人被你的撒石陣減速之後迅速釋放W,然後接Q技能,這套連招的命中率會比上一套高一些,但是傷害可能會變低,因為對手有了更多的反應時間和移動時間,可能會因此少吃到一些撒石陣的傷害。

Q+W+E+Q+引燃

這是巖雀理論上爆發最高的連招,能打2套Q技能的傷害,先手放W抬人保證了撒石陣傷害的最大化,再加上電刑觸發,這套連招對面全吃的話很容易就拿到擊殺。

巖雀的遊走gank下路路線,紅色是沒大招徒步遊走的路線,綠色是有大招用墻幔分割抓人的路線。

當你處於藍色方:

當你處於紅色方:

另外,在團戰的時候,巖雀可以不一定站在正面,完全可以在做好視野的前提下藏在敵人的視野盲區,然後通過側翼切入或者繞後的方式用E+W+Q連招或者W+E+Q連招對他們的後排加以致命打擊,如果你的發育正常,那麼對面的後排要麼直接暴斃,要麼還剩10%左右的血量,在這種情況下,你們團戰取勝的幾率就大很多了。

在高地團或者龍團的時候,你可以用這種方式進行偷襲,然後再用墻幔去分割敵方陣型。

六、出裝思路

出門裝

在對抗那些你認為難打的消耗型英雄時,選擇腐敗藥水出門效果會好一點,比如澤拉斯、拉克絲等。

同時,如果對方中單帶的召喚師技能是『傳送』的時候,你也可以選擇腐敗藥水出門,因為增加續航之後你可以在線上停留更多的時間,避免被他們用TP拉開補刀差距。

多蘭戒在早期會給巖雀提供額外的生命值,這在面對刺客型英雄的時候可以讓自己不那麼容易落入斬殺線的范圍。

有時候如果打野幫你拿到了一血,甚至可以出第二個多蘭戒增加自己線上對近戰刺客的壓制力。

多蘭戒還會提供一些法力回復的能力,並且還能對小兵造成額外的傷害。

第一次回家的裝備選擇

在應對爆發型AD英雄時,第一次回家出佈甲是很好的選擇,根據線上的壓力情況你可以選擇升級到護臂,甚至是直接合成中亞。

鞋子雖然是每一盤遊戲你都要買的裝備,但是一般來說直到第一大件做出之前《通常是盧登回聲》不用升級到2級鞋,因為這會拖慢你傷害裝成型的速度,一般來說後續鞋子都是升級到法穿鞋,如果陷入劣勢可以根據對方陣容來做護甲鞋或者水銀鞋。

在面對妮蔻、澤拉斯等需要頻繁躲避技能的英雄時,早做鞋子的意義很大。

第一次回家最理想的狀況就是能做出『遺失的章節』。

提供前期可觀的法強,並且還有關鍵的升級回藍和基礎藍量。

因此『遺失的章節』購買優先級必然高於『爆裂魔杖』。

如果你有一些經濟領先,但錢又不夠出遺失的章節,那麼可以選擇回家的時候購買『黑暗封印』+鞋/多蘭之類的小件裝備。

但一般我不會選擇購買這件裝備,因為巖雀本身比較脆弱對面可能會針對你,打團的時候也經常把巖雀作為集火目標,所以升級成殺人書意義也不大。

盧登回聲是巖雀比較標準的第一件成裝。

它有很強的被動效果,可以補傷害還能加快推線,任何法術只要命中敵人都能觸發,並且還可以提供法力值上限。

在有了盧登之後,巖雀的爆發會有一個明顯的提升。

法穿鞋是巖雀最合適的鞋子,因為法穿這個屬性是真的強大。

除非你在線上吃了大虧才出抗性鞋,否則你總是應該購買法穿鞋。

一般來說在盧登做出來以後才把鞋子進行升級。

湮滅寶珠同時提供法術強度、法穿和血量,這些屬性都是巖雀所需要的。

通常在法穿鞋做出來以後出湮滅寶珠。

有時候為了生存,你需要在出湮滅寶珠之前做中亞或者是女妖來換取更強的生存能力。

鬼書是對抗治療非常關鍵的道具,當敵人有魔法貓咪或者吸血鬼的時候請一定要做鬼書。

帽子對於所有AP英雄來說都是後期『畢業』的一件裝備,如果巖雀很順的話,那麼在做出湮滅寶珠以後可以直接出帽子,如果逆風的話,可以在中亞或者女妖之後開始做帽子。

中亞是一件比較核心的防禦裝備,它可以避免你受到劫的大招、小魚人的大招,石頭人的大招等等關鍵技能的傷害和控制,如果處於逆風的話,應該在帽子之前做中亞,當然對陣冰鳥之類的,小技能非常關鍵的AP英雄,也可以選擇出女妖。

另外,你的中亞如果在CD,那麼你應該把信息發出來讓隊友知道,告訴他們不要輕易打團。

法穿棍是後期非常重要的一件裝備,如果對面大多數人都有魔抗裝備的話,那麼法穿棍就是必出的,但如果對面並沒有撐起較高的魔抗,那麼可以用冰杖或者大面具進行代替。

購買冰杖是增加巖雀風箏能力的選擇,並且還提供一些血量,但是目前冰杖對於巖雀的性價比並不高,所以如果對面沒有太多需要你風箏的近戰英雄,那麼就不推薦出。

大面具則是對抗高血量英雄,比如大蟲子、塞恩之類的坦克時效果不錯的裝備,它的百分比傷害可以被盧登的爆炸觸發,所以巖雀的遠程消耗也能對敵方坦克產生影響。

當然,如果對方的魔抗不高,巖雀也可以選擇中亞+女妖面紗的雙保命組合。

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