鏖戰五場,RNG在復活賽成功擊敗了EDG晉級LPL春季總決賽。

整輪比賽一波三折劇情跌宕起伏,狀態大好的RNG原本在開場時連下兩局手握巨大優勢,結果卻在第三把被EDG扭轉了局面被連扳兩場,回到了同一起跑線。

所幸決勝局RNG憑借穩定的發揮笑到了最後,然而這輪系列賽RNG其實是有3-0的機會的。

關鍵點就在於比賽戰至第三局時,出現了一個對RNG極為不利的BUG卻沒有得到正視,險些讓EDG實現了讓二追三。

時間回溯到第三場比賽的第34分鐘,RNG在大龍除河道依靠團戰連斬EDG四人。

此時jiejie的烏迪爾想清線拖時間,果子哥則選擇了TP小兵保線,以便嘗試一波。

然而在此關鍵時刻,果子哥落地以後兵卻在沒有受到攻擊的情況下沒了,小明的第一視角也在連發問號。

這隻紅色方小兵的無故暴斃打斷了RNG的推進節奏,最終EDG拿下了這場比賽,RNG也錯失了3-0進入決賽的機會多打了兩場。

賽後許多人都開始質疑這個BUG影響了比賽的走向,RNG應該申請暫停。

而這隻幫助EDG續命的小兵,也成了大家討論的焦點。

針對當時的場景,B站上的UP主佈鍋鍋在第一時間進行了測試。

選用一個受到敵方遠程兵攻擊的己方小兵進行TP,最終得出的結論是『當對方遠程兵的平A就能夠擊殺己方小兵,且彈道已經出手時,TP結束後被保的己方小兵仍會死亡』。

TP保線的機制就是被TP的小兵單位處於無敵狀態,甭管前後有多少苛刻的條件,只要在TP結束後小兵在沒有受到傷害的情況下暴斃,都應該被判定為BUG。

這樣的情況下RNG申請暫停進行『時光回溯』完全沒有問題,但最終他們還是選擇了略過。

這隻小兵為EDG續了命,給比賽留下了更大的懸念。

甚至於因為這個BUG,RNG險些被EDG讓二追三,倘若這些成為現實無數皇雜們想必都睡不了安穩覺了。

隻能說RNG不喜歡叫暫停的習慣也該改一改了,在這上面他們吃過太多虧了。

期待周日的總決賽RNG和FPX能夠給大家貢獻一場精彩的BO5對決吧~

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