作者:NGA-Love☆Alice

近來聽說上路前十有四位巨神,他們是:

石頭大爹堅如磐石

老樹盤根究極折磨

奧恩羊來屹立不倒

腰子大俠可靠護衛

之前吹得震天響的戰士神話,實戰起來個個笨比被當狗遛,夢想血魔流,實際躺屍流,兩件套脆如ad,要啥沒啥。

當然也有遊擊戰士表現卓越,然而很多時候被逼早早參團,打團依然一碰就碎。

因此日炎神教的坦克大爹橫行,一件套便能抗能打,早早參與到大亂鬥中,個個如同天上降魔主。

這個時間段同行的戰士們能壓制對線卻打團笨比,壓不住的那打團更毫無用處。

同時版本真神刺客大爹們早已笑開了花,打團互換ad以示敬意,下面交給坦克們自行協商。

即使大爹們手下留情,原本不富裕的ad還是刮痧,好不容易拖到有傷害了,遊戲也差不多結束了,不是暴斃在人群中就是無奈地與十幾個錘頭兵殊死搏鬥。

為此,中低分段ad們的福音,手殘黨的超人——樓主研究了既能折磨大肉,打團強勢,還能保護ad的最佳答案,那就是我們的軟輔美美們!有人可能要說,你這不扯淡嗎,opgg下路輔助哪門子軟輔版本了?

誠然軟輔這版本大多數對線被幹爛,好不容易穩住對線又被中野隨手提款,打團更是和ad一對亡命鴛鴦。

但是,那是建立在雙人路的前提上,單人路的軟輔擁有高等級高經濟,較少的碰撞足以發育到中期的抱團,加上這版本的帝國指令相當優秀,殺人書增加血量,氣定神閑的優秀續航能力,對線笨比坦克非常合適。

曾經偷錢符文健在時,便有上單琴女卡爾瑪等一眾玩法,講究的就是一個絕食自爆打團流,然而因為過於毒瘤便砍了工資裝以及英雄本身,甚至偷錢都刪除了,然而正所謂時勢造英雄,根據我的測試,這個版本有些軟輔絕對是可以在上路生存甚至有著優秀的表現的!

下面就讓樓主詳細介紹下版本答案——上單軟輔的上分秘籍,當然要求玩家基本功紮實,不然刀都補不好,兵線也不會控。

牢記上單軟輔更適合後手選擇康特笨比,先手選ban刀妹/卡蜜兒,理由是熱門且極容易線殺和強配合。

克烈冷門不予考慮,真出來了建議上路連體人。

裝備方面:

出門多蘭戒。

殺人戒早出,加生命值以及滿層65法強的高額收益。

護臂看情況出,神話裝備的小件早出。

神話帝國加傷害和法強,月光是治療和cd。

傳說裝備香爐攻速傷害,流水移速法強,根據大爹類型來出。

很多人說軟輔上路一碰就碎,一抓就死,實際上單人對線軟輔真的很折磨人,尤其是打笨比,長手打短手,軟硬控制,有回復/護盾,你甚至可以占到符文和裝備的小便宜,因為很多人想不到是軟輔走上。

在血量兵線優勢的情況下,早期上半區2v2是完全可以打贏的,除非你家打野太弱了。

但是這個版本打野全是螳螂凱隱男槍挖掘機趙信,都是高傷害,兩邊誰先死都是正常的。

軟輔提供的線權,保護,控制能力簡直是打野夢寐以求的,打一打2v2你就知道了,這才是軟輔上單存在的真正原因。

只要開局和打野溝通,早期來上打2v2或者搶河蟹,就能建立優勢。

上路本身就是孤兒路,中低分段打野基本上除了前期拿個河蟹,看都懶得看一眼。

即使有想動上路的心思一個劣勢方的打野,加上輸線的笨比上單,想要針對狀態良好的軟輔,就隻有大招強殺這一條路,強越兵線硬抓老上單都知道不賺的。

就算自家打野劣勢,對面打野還針對強越塔拿峽谷,放就是了,反正軟輔也不吃多少經濟。

只要開始抱團就保大爹混殺人書,這版本就是看大爹表演的,打團站其它掛件身後,死道友不死貧道和大爹。

你要硬抬杠說自家打野就是傻逼,對面無腦抓,無腦越,那你上路玩別的也是起不來,0-7軟輔打團還有用,還能保爹,0-7單帶位有啥啊

當然你可以說你選能c的,但是上單打團就這樣,打野傻逼,龍也沒有,大爹也保不住。

你要說隊伍裡全是傻逼,一個正常人都沒有,那你這一件套版本選啥上單能一打五。

對面把你秒了就結束了。

優點是對線笨比究極折磨,對線遊擊戰士極其適合搖人,成型快,裝備隻需2700+2300+1600+300,等級高,早期能幫打野,中後期能保大爹,跟團隊走不用吃特別多經濟。

缺點自然是面對中後期單帶英雄的無力,但是路人局往往你還沒帶一座塔,明知少人隊友那邊就幹起來了被團滅了,這也是上單玩家的常態。

強行抱團又吃不到經濟,越打越難受。

上路這條線,同水平中低分段玩家往往做不到單人打穿線,特別是面對混子大肉,有力使不出,隻能幹著急。

隊友優勢這把與你無關,劣勢也沒啥關系,均勢局對面劣勢坦克比你打團猛,那怎麼贏。

這版本看大爹,無論是中野還是ad,打團不需要你考慮怎麼切入抗傷,只要大爹不死,打團必贏,不想選個大肉對混,想贏想上分,答案就是軟輔。

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