『幻塔』策劃真會兒,把遊戲開發經歷做成劇情,讓玩家去回味

最近這段時間,『幻塔』玩家討論最熱烈的事情,除了新的擬態角色奈美西斯之外,可能就是新地圖『人工島』了。

與此前的大世界地圖相比,『人工島』不僅新增了諸多新奇的探索事件,而且在細節上,也有不少讓玩家議論紛紛的事情。

比如其中最為典型的細節,就是登上『人工島』截取地收集『人工島開發者日志』這個任務了,任務本身其實很普通,就是收集散佈在大世界各地的開發者日志,但真正的亮點,則在於這個日志上面顯示的內容,本以為是任務道具很普通,但是當玩家仔細去觀察後,才發現這些開發者日志可謂是彩蛋多多。

就以『人工島開發者日志1』為例,一位開發人員在日志中寫到在凌晨人工島突然出現了異常回溯現象,經過一番探查發現確實存在不穩定的回溯問題,需要抓緊時間修復,並且開發人員太擔心是不是會失業的問題。

樸素的開發日志加上一些省略號與問號,將開發者的那種忐忑的心理活動完美體現了出來。

或許不熟悉『幻塔』的玩家,不太知道這日志有啥特別的地方,但事實上,這完全就是『幻塔』策劃的真實心理活動嘛。

因為在遊戲開服不久,便遭遇到了一個時間回溯的異常問題,當時引起了不少玩家熱議,而後『幻塔』也是第一時間修復,並且發放了全員自選SSR的補償,沒想到這段經歷也被策劃寫成了『開發者日志』給記錄了下來。

另外在『人工島開發者日志5』中,開發者又將遊戲中出現過的,玩家意外發現的縮小玩法給記錄了下來,『差點被執行者當錦蜂給刷了』這一句,估計會讓不少『幻塔』玩家忍俊不禁。

看完這些開發者日志,也從側面了解到了『幻塔』開服至今策劃得不容易,如今能夠坦然地對過去的失誤玩梗,也是不逃避問題的表現。

其實了解『幻塔』的玩家都知道,從遊戲開服至今,開發團隊一直都在默默努力,不斷改進,推陳出新,將遊戲往好的方向發展,比如擬態奈美西斯的建模受到好評,新劇情也被評價水準大大提升,還有已經到來的人工島新地圖,和即將到來的新活動等等,都豐富了遊戲的可玩度。

所以說,不管是『人工島開發日志』中策劃的內心寫照,還是新版本上線後的玩家反饋,其實都是『幻塔』不斷向前的印證,不知道你們怎麼看待,策劃將遊戲開發經歷做成劇情這件事情呢?

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