大家好,我是X博士。

『幻塔』,果然爆了。

昨天在全平臺開啟公測的『幻塔』,已經在App Store免費榜第一的位置穩坐了三天《預下載那天就已經沖到了第一》。

作為12月份關注度最高國產二次元新遊,『幻塔』能夠取得這樣的成績,X博士我是一點都不感到意外的。

實際上,不止是這個12月份,『幻塔』從它第一次正式對外公佈開始,它的一舉一動都被受到萬千玩家審視,它的每一次測試,X博士也都有對其進行跟蹤報道。

那麼,今天X博士就借著『幻塔』公測的熱度,來和大家聊一聊這款遊戲。

劃重點一:不止是二次元+開放世界,動作元素才是殺手鐧

我們先來說說『幻塔』在開放世界部分的設計。

經過遊戲界數年以來對於開放世界遊戲類型的探索,『幻塔』無論是在地圖構造、解鎖區域的方式以及角色與世界的交互方面,設計上都已經相當成熟。

尤其是其輕科幻的世界觀背景,『幻塔』地圖所呈現的科幻與荒野的混合世界,有著一種此前國產遊戲少有的獨特魅力。

經過幾次測試不斷打磨後,『幻塔』對於場景細節、晝夜天氣交替以及角色與場景互動表現方面都十分地細致。

比如,人物在特殊天氣下,還會出現打冷戰、用手遮光等相對應的交互動作。

除了這些增強體驗的細節刻畫,在開放世界這部分中,X博士比較滿意的部分還有兩處。

其一是『幻塔』在開放世界裡投放的獎勵設置。

在『幻塔』大地圖中可以直接掉落用於抽武器的資源,而不是隻給你一些不痛不癢的道具。

↑野外開寶箱可獲得抽武器的資源↑

從之前的體驗來看,單靠地圖上的獎勵,就能夠抽上好幾個十連,可以說是非常良心。

這種充滿吸引力的探索獎勵大大增強了我們對這個世界的探索動力。

其二是載具,比起依靠雙腳跑遍地圖,X博士還是更喜歡快速一點的方式。

遊戲內除了比較基礎的摩托,水上滑板等,還有大量貼合科幻設定的高科技載具,在縮減跑圖時間的同時,也增加了跑圖的豐富度。

接下來說說『幻塔』另一個重頭戲–戰鬥表現。

在戰鬥方面,『幻塔』表現出了豐富的操作空間,玩家可以在十多種武器中,任選三種同時攜帶。

在操作時可以通過自由切換來打出豐富的連招效果。

在不同武器攻擊方式做出差異化的基礎上,通過控制點擊、長按的節奏也可以對單把武器使用變換連招。

比如觸發破空電戟的連攜後,玩家會躍入空中,短暫蓄力後快速向敵人投擲出電戟,電戟落地還會產生小范圍爆炸,命中的敵人將觸電數秒。

此外,ACT遊戲裡比較出名的空連、二段跳甚至是閃避後的『幻時《子彈時間》』都被加入到了遊戲當中。

讓X博士最意外的一點,是『幻塔』在BOSS戰中加入的破防與騎乘機制,玩家在騎乘的過程中會給BOSS造成大量硬直和傷害,這一點,在其他遊戲中都不常見。

順著戰鬥部分,X博士再來聊一聊『幻塔』另一個標簽——二次元。

相信許多人第一次被『幻塔』吸引,還是它的二次元卡通畫風。

雖然,三渲二技術在目前諸多二次元手遊中已經相當常見,但做得漂亮,吸引眼球並不容易。

『幻塔』在這方面的處理方式有兩種。

第一種就是剛才提到的武器系統,在『幻塔』公測前的兩次測試中,新增了武器擬態系統。

就是抽到相應武器後,玩家可以變身武器對應的角色,使用相對應的戰技來提升戰鬥策略與連招流暢度。

除此之外,『幻塔』還為這些角色增加了大量飾品、人物動作、表情變化,並內置了羈絆任務線。

這些設定在滿足二次元愛好者『廚力』向 需求的同時,也將通過人物支線的方式,將某些涉及世界觀的隱藏彩蛋傳遞出來。

第二種方式則是捏臉系統,經過幾次迭代後,遊戲的二次元捏臉系統已經相當完善。

網上有不少玩家的捏臉作品,其中有不少甚至超過了官方設計的角色。

劃重點二:在二次元與大社交玩法中找到平衡點

『幻塔』還有一個非常特別的地方,比起之前市面上那些單機或半單機化的開放世界,它更突出社交聯機元素。

比如在野外和城鎮中,不單隻有怪物和NPC,我們還可以見到許多其他玩家的身影,我們還可以邀請對方入隊,一起探索地圖。

對於在其他開放世界遊戲裡形單影隻的我來說,『幻塔』的世界顯得有些熱鬧。

『幻塔』的大地圖上還有著各種各樣的BOSS,這些也都需要和其他玩家共同戰勝。

玩家之間的關系也更趨於良性共鬥而不是爭搶,比如只要玩家參與BOSS的戰鬥,即使隻打了1點傷害,最後BOSS被擊敗後也能領取寶箱,開箱有小概率直接掉落SSR武器。

然而,『幻塔』並沒有完全強迫玩家去社交。

畢竟對於部分傳統二次元用戶來說,高強度的社交內容可能並不符合他們以往的遊戲習慣。

在經過幾次測試後,『幻塔』在二次元與社交部分也找到了一個平衡點。

它在這方面為玩家提供了更多的選擇,比如此前一些大世界需要多人解謎或挑戰內容,如今也預留了一個人完成的可能性。

可以說只要你願意,也可以一直當獨狼玩下去。

課後總結

從首測到公測,『幻塔』每次測試的巨幅蛻變,大家其實都看在眼裡。

這次公測能有如此成績,其實也在意料之中。

對於『幻塔』而言,後續只要能穩住,保持著穩妥的內容更新頻率,在二次元以及開放世界品類都是能夠有一席之地的。

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