『幻塔』終於上線了,估計大家也都已經上手了吧?

目前網上對於『幻塔』的看法各有不同,遊戲日報君個人是覺得可以打9分的。

為什麼會給這麼高的評價呢?捏臉和開放世界就不說了,這裡隻從畫面表現來給大家分析分析。

因為之前玩過很多單機大作,所以我對遊戲的畫面表現是比較挑剔的。

我們可以一起來看看開了極致畫質後的『幻塔』是什麼樣子的,這裡舉幾個例子:

首先是河流相關的表現,靜立其中能看到遠近河面顏色深淺的不同,河面上有相對平緩的波紋,而如果是在河裡遊泳的話,身邊就會出現明顯的水流波動。

此外,從岸邊走入水中,深度還不到遊泳的情況下,就會濺起更高的水花,能感受到遊戲在真實性方面的用心。

再比如說遊戲裡的影子,因為用的是實時光照,不同時間在相對位置影子的長度是完全不一樣的,而且它還會受到周邊環境的影響,比如你旁邊是塊草地,影子會折射在草葉上,長度明顯縮短。

你換不同的武器會對應導致影子的變化,這在手遊裡其實並不多見。

另外極致畫質下野外火核體頭上冒出的熱氣,破壞蜂巢時塵土亂飛導致的視線受阻等效果,也都能感受到『幻塔』在畫面表現方面下了功夫。

所以綜合來看,即便是放在整個2021年,『幻塔』也能算得上是畫面排在最前列的幾款手遊產品之一了。

當然,我們要評判一個遊戲的畫面表現,絕對不能簡單拿最高畫質來說事,因為如果你配置要求高得過分,根本沒幾個手機能帶得動,就算做得再精細也沒用。

所以在研究『幻塔』時,遊戲日報君最先做的就是測試不同畫質選項下手機的承載能力。

實測來看,開極致畫質後的『幻塔』,並不存在移動的卡頓等問題。

考慮到遊戲日報君自己用的是兩年前的華為,基本可以判斷為,市面上大多數手機都能帶得動極致畫質。

本身做的就不錯,而且對手機還沒太高要求,很難不認可它的高水平。

大家玩了一天之後,怎麼看『幻塔』的畫面表現呢?

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