在決定遊戲品質的諸多細節中,音樂是不可忽視的一部分。

好的遊戲音樂能帶給玩家更強的沉浸感,讓玩家在自己的想象中把虛擬世界構建得更豐滿,對應的遊戲體驗也會隨之飆升。

例如前不久的TGA,這種號稱『遊戲圈中奧斯卡』的頒獎典禮上,都能看到官方單獨設立最佳音樂獎,可見音樂在整個產品中的重要程度。

值得一提的是,雖然現在得獎的和提名的都是國外大作,但未來不排除有國產遊戲拿下這一獎項的可能性!

隨著遊戲品質的不斷內卷,真正打算長線運營的優秀國產遊戲,在每一處細節都變得認真起來了,包括在音樂方面也下足了功夫。

就拿三天後到來的『幻塔』來說,這款開放世界手遊就請了整個亞洲地區歷史最悠久的交響樂團『上海交響樂團』來為『幻塔』演奏音樂。

目前『幻塔』官方並沒有放出遊戲音樂的完整版,隻是上傳了一個9分40多秒的視頻,簡單給玩家展示了下『幻塔』中音樂的制作花絮和部分錄制畫面。

我們可以根據『幻塔』的作曲家曲揚等人的回顧,一起看看『幻塔』都是怎麼做的音樂:

首先是作曲考量的角度很復雜。

比如玩家最初接觸的星島地圖,考慮到了此地區NPC的友好樂觀氛圍、考慮到了晝夜情緒的變化,還考慮到了在避難所和在野外探索的區別。

然後對應時間段和區域選擇了一種主要的情緒氛圍,通過適合的樂器來呈現出來。

例如用木管樂器來提升地圖探索時的曠野感。

類似的還有『幻塔』中代表最高科技水平的城市『海嘉德』,曲揚覺得必須要有史詩感和科技風格才能有代入感,於是選擇了電子交響樂。

然後就是上海交響樂團來演奏對應的曲子。

據上海交響樂團的指揮描述,『幻塔』的作曲本身就有考慮到樂團的成員情況,然後在合作前期雙方還基於『幻塔』的世界觀故事進行了深入的交流,每一處曲子的節點想要表達什麼情感,都被『幻塔』方給明確標註了出來,從而達成了一次很棒的合作。

盡管還沒有玩到遊戲,但這個視頻還是讓B站關注『幻塔』的網友們給出了好評,因為能看得到下了本錢在搞。

這種用心做遊戲的態度,自然讓大家對產品有了更多期待。

你覺得『幻塔』的遊戲音樂如何呢?沒聽過?等幾天自己來試試!

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