『開放世界』是一種深受玩家歡迎的遊戲類型,在這種類型下誕生了不少讓人驚艷的熱門大作,自然而然也成為了許多國內廠商的下一個目標。

可是想要做出一款合格的開放世界遊戲,無論是技術還是設計上都有著非常高的要求。

『幻塔』的出現,就讓不少玩家看到了國產遊戲在開放世界上的追求和探索。

作為一款開放世界遊戲,畫面表現力是玩家首要關注的部分,『幻塔』使用的是虛幻引擎4.26,遊戲的項目組在四次測試中進行了大量的優化改造,並且對很多大世界場景中的細節點上也進行了改良,這才讓『幻塔』最終的畫面表現力卻達到了一個能抗能打的水準。

這樣的循序漸進更讓人感受到了制作組在遊戲質量上的穩抓穩打,對於『幻塔』的正式版本更不會出現期待落空的擔憂。

如今的『幻塔』在畫面表現力上到底有多優秀?就從玩家所能探索的場景來說,遊戲內有著海島、海港工業區、雪原、礦坑、空中樂園、空中基地、幻塔廢墟等六大地區,得益於虛幻4.26引擎,這些多樣化的場景會隨著地形的差異產生不同的地貌特征。

比如繁華的海港工業區班吉斯,作為繁華的貿易港口有著豐富的港口設施,又因為貿易文化成為了最熱鬧的人流聚集地,所以你能在班吉斯看到熱鬧的夜市,人來人往的商業船。

這些場景也並非一成不變,『幻塔』結合了天氣系統和光影變換效果,會讓遊戲內的場景隨著天氣的變化而產生變化。

四測還新增了雷雨的天氣,看著陽光被聚集的雷雲遮擋,地面逐漸由亮變暗,再隨著雨滴落下伴。

這一系列的過程,遊戲內的場景都會隨著雷雨天氣有著對應的表現,無論是雨滴落到書面的漣漪,還是燈光在雷雨天中散發的柔和光效,現實即視感極強。

開放世界除了真實的畫面表現力以外,還有一個重要的點就是環境中豐富的交互體驗。

『幻塔』得益於物理引擎的加持,所有的山脈和建築物是可以攀爬的、每條河流湖泊是可以遊泳的、火精靈丟到草地上可以燃起大火、水寶寶丟到水裡會凍出冰面。

這些豐富的場景交互不僅帶來了樂趣,玩家還可以通過這種真實的物理反饋在開放世界中解開各種謎題,讓探索的過程趣味橫生。

想必經過這些介紹,大家對於『幻塔』也有了更多的了解。

其實再多的描述都不如親自體驗一番來得實在,好在距離『幻塔』正式公測還有2天,大家不妨先關注預約以防錯過,等到16號公測親自體驗一下。

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