『幻塔』作為近期最為火熱的輕科幻開放世界手遊,很多玩家入坑的第一要務就是推進主線,想要了解遊戲中的世界觀,提升等級解鎖各類特色玩法。

最主要的還是想要提升自己的戰鬥能力,希望在開放世界中能夠自由探索,而武器就成為了一個至關重要的核心點。

武器作為『幻塔』最重要的玩法之一,隻有合理運用自己所擁有的武器,才能夠杜絕走了太多彎路,實力遲遲無法提升的局面。

那麼如何衡量武器值不值得培養,就要先看武器的類型。

充能和破甲是用來衡量該武器的破甲能力和充能效率,這裡給大家一個標準,任何能力大於10點的情況下,都可以作為破盾位或充能位的選擇。

能力點數越高證明該武器越好,也正是因為這兩種能力,玩家的武器大致可以分為速切和駐場。

像是冰風之矢就是一把標準的速切武器,依靠其優秀的充能頻率,在戰鬥中需要不斷地和其他武器切換著用,能夠觸發QTE技能和控制能力。

值得注意的是,速切類武器一般不會用來主動輸出,主要就是追求其主動技能。

所以在選擇速切類武器上,既要考慮充能效率,也要考慮該武器的技能作用。

基於這種標準,像是零度指針、否決立方也很適合做速切類武器。

雖然這類武器的技能是減傷治療,但在充能效率上不俗,而且越到後期越看重這類武器的治療效果。

所以如果你有一把面板不錯,治療能力值得培養的速切類武器,一定要記得盡早培養。

那麼和速切類武器相反,有著優秀的輸出傷害再加上破盾或者充能值也很高,適合一直輸出不需要頻繁切換,這些武器就叫做駐場武器。

像是黑鴉冥鐮就是一個很不錯的駐場武器,它的破防能力高,再加上主動能力和連攜技能傷害高范圍大,還帶持續性AOE輸出和一定的控制,是一款值得培養的駐場流武器。

那麼速切武器和駐場武器之間如何搭配,除了破盾和充能之間的選擇,註重主動技能和連攜技能的效率,是用來日常清怪跑圖還是下本打怪,都可以按照實際需求來不同搭配。

還需要注意的一點就是屬性,尤其是在駐場輸出武器上,面對不同元素屬性的怪物使用對應屬性的武器會事半功倍,比如遇到火屬性就用黑鴉冥鐮,遇到雷屬性就用超電磁雙星,以此類推大家也能夠合理地搭配速切和駐場武器了。

一般的武器搭配都至少是1把駐場武器加上1-2把速切武器,按照不同屬性和能力搭配不同的效果,我們完全可以按照已擁有的武器來選擇性搭配。

基於這個基礎上再細化武器能力之間的配合以及共鳴系統帶來的增益,想必你在『幻塔』裡能夠更好的戰鬥。

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