幻塔研發筆記怪物篇 怪物AI的部分調整與優化。

幻塔官方發佈部分有關於怪物AI的調整優化,我們去了解一下。

Hi~拓荒者們,我是你們的塔塔~

「抑制器·改造測試」暫別以來,本獺收到許多拓荒者們對《幻塔》提出的新疑問,感受到了大家對遊戲研發進度的深切關心。

為讓各位拓荒者重登艾達星前對艾達星有進一步了解,塔塔偷看了制作組的研發筆記,挖來了最新爆料(๑•̀ㅂ•́)و✧

今天要大家介紹的是——怪物AI的部分調整與優化~

在當前的研發版本中,策劃大大新增了怪物的種類(如圖1、2),並且豐富了部分大世界怪物們站立休閑、席地而坐、躺臥小憩等一系列待機動作。

圖1 新增怪物圖鑒(部分)

圖2 新增怪物圖鑒(部分)

異化人的攻擊動作有所增加,以後路過異化人聚集地要格外小心。

也許會有勇猛的異化人飛身攀上你的肩膀,或是壯碩又暴躁的異化人一把托舉起瘦小的同伴向你逃跑的方向砸去……

考慮到拓荒者們與怪物的接觸體驗,對怪物AI進行了智能化處理,優化了怪物的入戰表現。

感受到拓荒者的氣息後,它們將不再如往日笨拙,而是更快速、更靈活地發起攻勢。

群體怪物戰鬥中的怪物AI行為邏輯也得到了優化,拓荒者在怪物群戰中的戰鬥體驗將直線上升。

同時,脫戰邏輯也得到優化,怪物追擊的距離和遠程怪射擊的距離都有明顯的調整。

拓荒者們不需再擔心被隱匿遠處草叢的鬣狗幫射手擊中,也免去了被戀戰的怪物窮追狠盯的煩惱!不過,如果怪物較長時間內不能進入技能釋放距離,同樣會脫戰。

拓荒者們要持續磨練戰鬥技巧嗒~

『其他細節』

l 為方便拓荒者的收集、探索體驗,營地類怪物刷新時間增長。

l 調整「勇者遊戲」之滑板任務中怪物的滑行路線,解決怪物卡住玩家的問題。

l 拓荒者們在野外遭遇遠超自身等級的怪物時,系統將默認顯示怪物等級以提醒拓荒者們危險即將來臨。

今日份塔塔的爆料就到這裡嗒。

更多關於怪物的調整,請各位拓荒者再次登陸艾達星時親自發現嗒~

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