幻塔:並不是很嚴謹的測試服星寰搭配報告

作者:NGA-柚砸

因為上班,測試服並沒有體驗太久,也要先說明:在下也不是什麼技術流大佬,手殘打不出主播或者大家看到的其他視頻中這麼高大家也別見怪。

然後這篇主要是朋友沒有星寰,需要幫忙看看紅蓮在配隊中的效果,所以關於最強的寰馬凜並沒有測試太多。

主要測試了物理隊的三套組合。

以及個人很好奇星寰2件套在其他隊伍中和賽彌爾兩件套的差距。

測試過程中均是單考恩特。

分別是寰馬紅(高貴的乘算增傷,測試之前腦補的2.1新白馬奈,測試之後的真小醜),寰馬凜(測試完之後才發現這才是2.1真正的白馬奈)以及紅寰凜(意料之外的效果不錯)。

然後因為時間並沒有測試太久,分別用兩套打法,一套是星寰平A流把三套武器測試過一遍,然後是星寰技能接閃A歐拉歐拉。

測試過之後發現閃A歐拉歐拉的傷害要穩定的大於平A流,所以後面的截圖基本都是閃A歐拉歐拉打出來的。

首先上人物的物理面板

這是沒帶星寰2件套的站街。

這是帶了星寰2件套的站街。

接下來是輸出情況(紅蓮均用的本體4件套3星,馬克均用的馬克本體4件套1星,凜夜均用的凜夜本體3星)

紅馬寰2賽2西,2西羅主要是為了作為一個控制變量的2件套,畢竟烏丸不生效,也不想打的太難看。

所以測星寰2件和賽彌爾2件都是搭配的2西。

紅馬寰2賽2寰

紅馬寰4寰

紅馬寰4賽(這是群友跟我說的4賽有奇效,不過我腦測了一下感覺應該沒啥奇效,實際打出來也並沒有)

然後呢,2寰2西可能忘了測,沒找到圖了。

(不過最後我會有結論關於星寰2件套和賽彌爾2件套)

首先上結論吧,紅馬寰很難用,輸出也是三種搭配裡面最低的,甚至很卡手。

卡手原因就是,因為這套我把馬克作為後臺,全程就隻切紅蓮和星寰,紅蓮增傷靠技能和連攜,技能放出後人物會處於半空位置,這個時候如果你不等落地就開始砍,會掉耐力條。

而星寰的歐拉歐拉也吃耐力條,就導致要麼等紅蓮落地,要麼直接切星寰,要麼就損失耐力條,總之打下來就是十分卡手,非常不推薦使用。

PS.因為紅蓮疊3層啟動會稍慢,所以打樁我統一弄在了2分鐘。

接下來是紅凜寰(時間問題隻測了4寰)當時測完紅馬寰之後我對紅蓮已經非常的看衰了,不覺得這一套能打出多好的效果,結果一次下來卻讓我跌破眼鏡。

這次打完下來我思考了一下,傷害比紅馬寰高這麼多的原因,大概是因為第一,不卡手了。

紅蓮半空的狀態可以通過切其他武器的連攜和技能來規避,畢竟三把武器比兩把武器有更多的技能可以使用。

第二就是,凜夜的後臺傷害占比實在太高了,曇花的爆炸效果驚人的強。

所以相較於馬克(之前有滿配雷隊的朋友就跟我說打樁的時候白和凜傷害占比幾乎平分秋色,雖然有打樁吃不了2烏和炸盾傷害的原因,但是也很離譜了),凜夜才是這個配隊的核心(畢竟現階段紅蓮可以白嫖了,相比起最強的寰馬凜更便宜不是?)

最後朋友不死心,覺得紅蓮也許大概不然讓冰弓來救一救?

然後紅冰寰結果如下

冰弓甚至帶的4C,星寰還是帶的4寰。

結論就是,倍率很高,甚至中間一度達到了10+,但是傷害,就是這樣了,非常的,嗯,菜。

然後物理隊的測試基本就結束了,最後上一張寰馬凜吧,沒有測2分鐘,就打了1分鐘,這個屬於打樁戰神,大家心裡也都有數,就是強。

這算是沒打好的,打好很輕松1分鐘220M-230M。

操作過程就是馬克疊完盾就可以拜拜了,凜夜2次技能,考恩特正好炸,然後星寰有連攜最好,沒連攜就技能後接閃A歐拉歐拉。

(我這套打法也不一定是最優,但是應該最好操作最方便手殘,也可以打出不俗傷害。

)

然後是物理隊的結論:首先沒凜夜建議就不考慮了,紅馬雖然是高貴的增傷乘算,但是卡手和沒有凜夜這麼猛的後臺傷害,確實是比不上另外兩套組合的。

接下來就是有凜夜紅蓮的玩家,因為當前版本紅蓮造價很便宜,如果有凜夜,然後沒有其他屬性隊主C的玩家,那麼我是建議抽星寰的。

打樁傷害不俗加上造價相對來說便宜,其實性價比個人覺得是優於寰馬凜的。

最後是寰馬凜,打樁戰神。

因為我這邊是沒有冰隊的,所以跟冰隊比誰比較強我不知道(好像現在普遍結論還是冰隊比較厲害)。

但是我這邊有白6(2賽2烏滿的)奈6(2個奈1星2個king1星)和凜6+3。

然後火隊有兔6(2賽2烏滿的)左6(4個兔子1星)和凜6+3。

反正這倆打樁打下來是不如寰馬凜的,哪怕是火隊接球接的非常好,然後接下來我也會上測試圖(打樁接球我都會失誤更別說實戰了)。

這個抽卡建議就沒有了,因為我不知道有沒有氪佬沒玩冰隊的,或者跟我一樣隻玩了火雷然後想追求比火雷更強。

再然後就是隻抽了馬克玩T然後喜歡凜夜又抽了凜夜的(這種應該很少吧?)

總之就是沒冰隊,你又有馬凜又想追求t1級別的輸出(大於雷火)還有錢,那就抽吧。

ps.我知道氪佬都喜歡比舊日,好像星寰舊日表現一般,所以如果是追求舊日的話,請氪佬們還是多考慮考慮。

再下面就是火隊雷隊的2賽和2寰傷害對比了,這是個人比較關心的,因為2寰在泥潭被吹的有點狠,所以想實測看看。

先是雷隊,奈美固定2個1星本體意志2個1星king意志,凜夜固定6+3。

2寰雷面板

2賽雷面板

2寰2西效果

2賽2西效果

結論是,差不多,如果有差距,那肯定是運氣差距了,畢竟大家都知道雷隊現在閃A靠天吃飯的。

(例如我運氣就比較差經常65%不消耗閃避觸發不了)

如果看了雷隊還對星寰2件套有想法。

下面是火。

意志是鈷藍固定4個1星兔子,凜夜6+3,面板忘了截圖了昨天,在測試服是多搞了一點的,正式服也沒法還原了。

反正面板數據總之就是比雷高一丟丟比物理低一大截。

2寰2西效果

2賽2西效果

其實也差不多,看著差10,其實兩次測試都沒有太接好球,2賽那邊失誤更多一點點。

完美接球的話兩邊我目測是160-170M左右。

我不是一個特別嚴謹的人,當我覺得差不多的時候我就沒有繼續測了。

畢竟,我要抽2寰來代替2賽,我得是多有錢啊?

所以結論就是,2寰沒必要,你抽她2件套來打雷火?比抽四件套還惡心,不小心歪了位置了咋辦?再抽個星寰本體來彌補彌補?性價比賊低好吧!

當然4寰在物理隊是遠大於2賽2烏的(個人感覺)

好了基本這裡就是測試情況了,非常的,嗯,不嚴謹,但是我覺得還是能給一部分壇友提供一些思路的。

就醬。

PS.朋友提示我是非組隊狀態打的,均衡傷害少了15%,強攻傷害少了30%。

我想了一下對紅凜寰確實有點不公平,但是測試服已經關了沒法再打一次了,大家可以自己算一下。

這麼看的話紅凜寰其實還挺厲害的。

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