幻塔:測試服星寰駐場及後臺意志控制變量對比

作者:NGA-sxakln2015

今天中午沒等到更新公告所以就發出來樂。

首先玩物理隊一定要明白的一個點:

增傷易得,倍率難求!這也是為什麼大家測出來紅蓮永遠小於凜夜,因為人家凜夜掛在後臺的輸出就已經比你駐場輸出要高了!

太長不看總結(2022年7月26日 星寰先遣服版本):

(一) 武器:抽1星最多,或者繼續屯著吧,我凜夜駐場不也照樣亂殺團本聯合,

3星20%守護增傷效果一般(需要高額充能才能體現,星馬凜一般是用魔方充能打出守護,星紅凜用紅蓮嗯打)

而且一個非常割裂的點是:

(1)馬克疊滿盾後就不會再掉血了,除非帶星2多點治療,說句實話不如團本奶媽/奈美奶得多

(2)星寰歐拉充能隻能說一般,所以守護被動能給的出傷非常不理想!

(二)星馬凜配置下———

駐場意志:

賽4>星4>賽2星2 暫> 賽2C羅2(打樁)≈賽2烏2,充分證明物理隊隻有增傷,沒有倍率完全不行。

(賽2星2暫定大於賽2C羅2)

如果你是其他隊伍想抽星2代替2烏丸,我給你的建議是除非特別缺倍率,否則還是增傷優先。

(特別缺倍率也隻有物理隊了吧…)

後臺意志:

0星C羅4=紅蓮4,高星紅蓮4不知道是不是因為和考恩特加算的原因,感覺提升不大!

為什麼帶賽4的輸出會這麼高?

因為凜夜技能產生的後臺曇花完整吃前臺駐場意志。

凜夜開技能後賽4唐刀駐場如圖:

好了,以下測試對比均使用3x星6x馬6x凜,考1+魔方雙源器(凜夜背馬克4件套,馬克和星寰測試後臺和駐場意志的效果)

提示:

星4、紅4提供的是增傷,影響打樁時的增傷倍率。

( 物理增傷凜夜不吃)

賽4,星2提供的加攻是算在倍率裡的,也就是會影響打樁時基礎面板,賽4的面板在其他欄。

如果你看到星寰被動打到8M(以我的面板為準),那肯定使用了星2件套,沒有星2大概也就打到7M左右;

如果你看到星寰輸出占比比凜夜高10%以上,那肯定使用了星4件套,沒有星4非常難超過凜夜的後臺輸出。

面板:這個是1x星寰6馬6凜時截的。

(0)0x星寰和1x星寰對比,1顆星能多3M左右的被動倍率,這算是整個星寰星級裡提升最大的了。

(3星守護幾乎沒提升,5星格擋,6星是全傷)

(1)賽4+0星C羅4(+馬克4不贅述) 160M 星寰被動6.4M

(2)賽4+0星紅蓮4 160M 星寰被動7.2M

(3)賽2C羅2+0星紅蓮4 135M 星寰被動7.1M (既沒有賽4的額外倍率,又沒有星2的額外加攻,所以底傷很低)

(4)賽2星2+0星紅蓮4 135M 星寰被動8M(賽2星2我的增傷打的特別低,按5倍率折算總傷144M)

(5)星4+0星紅蓮4 150M 星寰被動8.2M

(6)星4+2星紅蓮4 近160M 星寰被動8M

(7)賽4+2星紅蓮4 170M 星寰被動7.1M ( 魔方充能+被動倍率拉滿的情況下,星寰前臺輸出勉強追上凜夜的後臺輸出)

這是沒有星寰之前,隻能使用凜夜駐場(不吃物傷),對比滿星120級輪刃和2星紅蓮(攻擊接近)

結果:(物理凜馬X,凜駐場)

雙源器:滿星輪子=4星紅蓮,

四源器:滿星輪子&gt4星紅蓮

紅蓮的問題在爆發時它疊的太慢,不過升5星的話,非舊日環境應該是比輪子要高了。

(1)滿星120級輪刃,近110M,4源器(多投影和黑洞)

(2)2星紅蓮,近100M,4源器同上

(3)4星紅蓮,96.5M,2源器(測試服升不到5星了隻能這樣,5星應該能追平4源器輪刃)

(4)滿星120級輪刃,96.2M,2源器

Categories: 幻塔