『遊戲的世界,世界的遊戲…..』這大概是對『魔獸世界』最好的評價了,而從這款世界遊戲的成功中,其實我們不難看出開放式遊戲憑借著強大的沉浸感,確實已經成為了遊戲類型中的大殺器。

尤其是在遊戲硬件先進的今日,玩家們總是在不斷追求著『又大又真』的開放式遊戲。

從最初的『魔獸世界』到後來的『最終幻想』,以及國產的『完美世界』,這些開放式網遊都取得了空前的成功,不少玩家沉浸遊戲的世界中,尋到了快樂。

但是,開放式遊戲的賣座,其背後也伴隨著更大的開發難度,以及更高端的遊戲引擎,這些顯然都是移動端難以承載的。

不過,『大難題』可並不代表『無法完成』。

如今市面上就已經有了一些品質優秀的開放世界手遊。

甚至,有些手遊,比如『幻塔』,不僅止步於開放世界,還想做出與以往不同的獨特開放世界。

『幻塔』的地圖中除了廣闊的大陸,還有在天空中的塔頂之城,甚至在最近的前瞻直播中,還爆料了想開拓海下世界,真正做到海陸空全開放。

同時,『幻塔』在遊戲世界的制作上並不呆板,不是一味地靠堆砌冗餘的真實元素來達成世界設定,這一點在主城『鏡都』的設定上就可見一斑。

可探索的賽博朋克主城設定本來已是開創手遊先河,但『幻塔』制作組顯然並不滿足單一的朋克,因此制作組在其中加入了大量的中國風元素,讓玩家在遊玩時更容易與現實世界產生羈絆。

除此之外,在前瞻直播中,制作組還透露他們將會在朋克風的鏡都中增加『摩天輪』和『環城賽道』。

這意味著各位幻塔拓荒者將能在主城中乘坐賽博式摩天輪,並且還能與小夥伴們使用未來科技的載具進行一場環城競速。

如此的設定堪稱開放式手遊的先河,由此迎來了一大波新玩家的『入坑潮』。

我們也可以看出『幻塔』制作組的努力,從最初的1.0到2.0的革新,如今又有2.1的全開放式的開拓,『幻塔』這款遊戲在短短半年內已經完成了兩次蛻變,這背後其實是廠商的努力和誠意,也希望制作組能夠再接再厲,與玩家們一同讓『幻塔』變得更加優秀。

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