前段時間,之前在玩家群體中盛傳的『幻塔』『吃雞』模式終於有了新的進展,先是新模式『命運突圍』開啟了小范圍的內部測試,後來又開放給所有玩家一起測試。

比較好玩的是,某天原本『幻塔』官方計劃的是在當天下午3點開始測試,但不知道是不是因為報名的玩家實在是太多,最終延遲了45分鐘才開,那麼這個模式到底符不符合玩家們的預期呢?

『命運突圍』的背景是『幻塔』中的海嘉德為了訓練執行者技巧的推出的技能訓練,玩家匹配成功後需要在1分鐘內選擇出生點,落地後可以先找地圖資源,一般可以在出生點附近找到SSR武器、SR源器、命運突圍幣、裝備等等,另外地圖中也有小BOSS,同樣的,也有對應的『毒圈』,即能量坍縮。

簡單來說,『命運突圍』是一個大型PVP的模式,而且考驗的是玩家們的操作以及對地圖的熟悉程度,沒有所謂的氪金或者等級之類的壓制。

不過比較意外的是,遊戲日報君在玩家們中卻發現了另類的『命運突圍』玩法。

這套玩法有5個要訣,分別是隱身衣、上樹、見人就跑、躲貓貓以及勸架《搞偷襲》,毫無疑問,這就是『吃雞』遊戲中經典的『茍主才能勝利』的經典『老六』思路。

這套玩法的好處就在於,相較於和其他玩家拼操作,這套玩法的核心其實在跑圖,玩家們隻需要準備一身綠色《無惡意》的造型進圖,撿完裝備後就上樹,一般都能茍個中間的名次。

而且『幻塔』命運突圍的地圖確實很大,基本上和亞夏地圖裡面星島加上班吉斯差不多大小,這點也是很利於茍的。

更騷的是,如果這個玩法再撿到冰弓之類的遠程兵器,那是真的能夠貫徹『伏地魔』的核心理念了,只要圖跑得好,有耐心夠猥瑣。

瞄準兩大PVP高手兩敗俱傷的瞬間再出手,吃個雞什麼的也不是不可能,最次也能進個決賽圈。

當然了,這隻是目前『幻塔』玩家們總結出來的一種思路,喜歡操作的玩家大可不必這麼玩。

總之『命運突圍』模式確實能夠滿足喜歡PVP的玩家,也能夠讓那些操作不是很熟練的玩家找到快樂,現在玩家們要做的,就是坐等其在正式服上線了。

各位小夥伴參加了『命運突圍』的測試嗎?

Categories: 幻塔