昨日,AppAnnie發佈了8月全球手遊數據報告,在暑期檔末尾的8月,各大廠商繼續放出了重重大招,力求拿下暑期檔最後的紅利,也因此縱觀整個8月的全球手遊市場競爭可謂是硝煙彌漫。

在2018年8月全球綜合收入榜上,『FGO』繼續維持了強勢的勁頭,坐穩了第一的寶座,上月新發佈作品『我叫MT4』來勢洶洶,強勢登上第4位,『糖果粉碎傳奇』也在暑期檔的末尾上升五位重回前五。

另一方面國內遊戲收入榜單也是變化頗多,『聖鬥士星矢』、『夢幻模擬戰』兩款新作殺入前五,『我叫MT4』拿下收入第二,馬上迎來兩周年慶的『陰陽師』在暑假期間靠著一波活動營銷也拉動了收入排名的上升。

在IOS&Google Play全球收入榜單中異常搶眼的『我叫MT4』

| 下載榜:休閑遊戲仍最受歡迎 暑期新作是競爭主力

在8月的全球下載榜單上,依舊是休閑遊戲的天下,除去9、10位的『PUBG MOBILE』和『Free Fire』兩款吃雞遊戲,其餘8款皆為輕度的休閑遊戲。

我們的老朋友Voodoo依然穩定在榜,『Helix Jump』繼續穩坐第一,『Hole.io』雖然有所下滑,但仍維持在前十之列。

進入前10榜單的新遊戲『Hello Star』是一款畫線物理遊戲,玩家通過畫線用物理原理讓屏幕上的小球滾到星星所在處來進行通關,結合了畫線遊戲與物理遊戲的玩法,在國外迅速火了起來。

另一款『Tomb of the Mask』則是一款復古像素風的吃豆人新作。

有趣的是,近期國內App Store下載榜單上也出現了一款將物理與畫線結合的休閑遊戲,且與不久前登上了免費榜第一,遊戲叫做『Happy Glass』,玩家通過畫線來讓水流成功進入水杯。

開發該遊戲的成都公司SuperTapx此前成功推出了兩款爆款休閑遊戲『戀愛球球』、『Dawn In』。

而『Happy Glass』目前除了在國內登頂,在美國、日本等主要市場的雙平臺下載榜上也成績斐然,也許在下個月的全球下載榜單中,我們就能看到它的身影。

左為『Hello Star』右為『Happy Glass』

2017年開始休閑遊戲飛速崛起,一年過去,勢態甚至愈演愈熱,國內抖音的帶動,各類休閑遊戲公司的崛起都讓如今的下載榜單成為了休閑遊戲的天下,此前出過多款休閑佳作的Voodoo從Goldman Sachs處獲得了2億美元的投資,不久前又傳來Zynga以2.5億美元收購了休閑遊戲工作室Gram Games的消息,在2018年接下來的日子,休閑遊戲的戰爭還遠未結束。

再看國內下載榜單,8月國內下載榜單可以說是IP新遊的天下,有『聖鬥士星矢』、『電擊文庫:零境交錯』、『瘋狂動物城』這類動漫IP,也有『流星蝴蝶劍』、『萬王之王』這類經典遊戲IP。

另一方面,除去Voodoo的三款休閑遊戲,國內暑期下載榜再一次成為了網易與騰訊爭鋒的戰場,多類型多IP選擇,在展示兩大國內遊戲巨頭產品實力的同時,也讓國內接下來的遊戲競爭更加激烈有趣了起來。

國內IOS遊戲下載榜單

|收入榜:我叫MT4來勢洶洶 國內新作繼續強勢沖榜

8月全球IOS&Google Play遊戲收入榜單上,最搶眼的就是『我叫MT4』的火速飆升以及『堡壘之夜』的入榜,『我叫MT4』63位飆升,直接坐上了全球遊戲收入榜第四,『堡壘之夜』則是首次進入了全球遊戲收入榜前10。

全球IOS&Google Play遊戲收入排行榜

『我叫MT4』其IP『我叫MT』一直具有很強的粉絲號召力,此前其三款遊戲作品都有非常不錯的成績。

而本次『我叫MT4』的上線也是立馬收割了一批粉絲的入坑,目前『我叫MT4』隻在國內進行了上線,但卻立馬登上了全球遊戲收入榜第四,這也說明了這款遊戲在國內恐怖的消費潛力。

而『堡壘之夜』的上榜則更多是因為其8月開啟了安卓的限定預約測試,安卓的進軍讓其在收入榜單上再上一層,進入了前10行列,但同時其團隊也宣佈他們不會通過Google Play Store發佈『堡壘之夜』的安卓版本。

另一方面7月擠下『王者榮耀』拿下收入第一的『FGO』,在8月期間穩住了第一的寶座,這依舊主要源於日本地區的玩家消費支持,『FGO』8月期間在日本有三分之二時間都處於暢銷榜第一。

『FGO』8月期間日服暢銷榜排名

再看國內暢銷榜,在全球榜單上取得亮眼成績的『我叫MT4』位居第二,而『夢幻模擬戰』和『聖鬥士星矢』兩款新作憑借強大的IP影響力輕松上榜,且進入前五。

老牌遊戲『陰陽師』則是憑借8月新SSR鬼切及大江山鬼王的活動助攻,刺激了遊戲消費,拉動排名上升。

『聖鬥士星矢』依靠極大的IP影響力,配合卡牌玩法,喚起了不少玩家對於IP的童年回憶,再加上騰訊天美出品和出色的宣傳,獲得佳績並不意外。

另一款上榜新遊『夢幻模擬戰』則是日式SRPG經典IP,手遊還原了原作的畫面風格,將原作玩法完美地移植到手機上,獲得了大量玩家的喜愛和良好的口碑。

而『夢幻模擬戰』的發行商紫龍互娛,也再一次的成為打破國內每月遊戲收入榜單『騰訊網易二分天下』局面的廠商。

8月的國內遊戲公司收入榜變化不大,再出爆款『夢幻模擬戰』的紫龍互娛保持住了第三的收入排名,而米哈遊則因為旗下遊戲『崩壞3』的新版本開放而促進了營收增長,因此上升到了第4。

| 結語

2018年8月的手遊市場迎來了不小的變化,國內暑期檔的到來讓各類重量級新作頻出,對全球遊戲收入榜單也產生了不小的影響,騰訊『絕地求生:刺激戰場』遲遲不能商業化,影響了其在收入榜單上的成績,而『堡壘之夜』安卓版本的來勢洶洶,再一次將『PUBG』手遊版逼入更加不好的境地。

吃雞遊戲的戰爭還遠遠未結束,但『PUBG Mobile』的日子,已經越來越不好過了。

國內的暢銷榜單則是在暑期檔期間經歷了一次洗牌。

但可以發現的是,帶有知名IP的遊戲成為了現在的吸金利器,排行榜前10產品中,僅有『陰陽師』和『楚留香』是沒有IP的遊戲。

面對如今手遊市場已然成熟,人口紅利越來越難以爭取的情況,大量廠商選擇了穩定的IP吸金戰略,但要真正的突破當前的手遊天花板,這明顯是遠遠不夠的,廠商們如何在IP紮堆的手遊市場中突出重圍,這才是接下來的重頭戲。

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