繼3DS平臺的第一人稱迷宮探索遊戲『女神異聞錄Q:迷宮暗影』發售已經過去4年,Altus終於在今年《2018年》11月29日發售了它的續作『女神異聞錄Q2:新劇場迷宮』《以下簡稱PQ2》。

繼承了前作的全明星遊戲特性,本作包含了『P3』,『P4』,『P5』的所有主要角色,甚至連雪藏多年的女性主人公《出自PSP平臺的『P3P』》都被搬了出來,這陣容可真是非常豪華了。

歷代角色一網打盡

之前『PQ』在各方面都得到了玩家的高度評價,特別是它不僅讓玩家看到了系列兩作人物之間有趣的化學反應,主線故事也完全對得起『女神異聞錄』這塊招牌,劇情深度不淺,結局催人淚下。

有這麼一位優秀的前輩,不難想象玩家對於續作的『PQ2』期待之大。

那『PQ2』真的回應了大家的期待嗎?就讓我來給大家簡單分享下自己的體驗吧。

本評測基於EASY難度下20小時遊戲時間,無DLC進行到第三迷宮的遊戲進度撰寫,希望可以給還在猶豫是否入手的玩家一個參考。

時髦值依舊——UI,畫面及音樂

從遊戲公開的主視覺圖就可以看出來,本作的最大主角是占據C位的『P5』主角一行人,所以各類UI便順理成章的做成了濃濃的P5那套紅黑時髦風。

可以說即使過了兩年,P5張狂的UI風格看起來依舊十分時髦。

人氣大熱的P5怪盜團是宣傳重點

本作的另外一個重要要素『電影院』也被融入進遊戲的UI。

其獨特的商店菜單別出心裁;Persona不再是卡片而變成了膠卷,P合成也用到了放映機要素;特別上映的票據菜單和無厘頭的電影介紹,角色們也紛紛化身知名演員上鏡……細節處處用心,很好的把電影元素融入到了遊戲UI中,且毫無違和感,十分融洽。

至於遊戲的畫面,雖然受3DS機能限制,鋸齒和略顯粗糙的場景動畫無法避免,但並不印象遊戲體驗。

看習慣後你可能還會覺得這3D動畫還沒2D動畫看得舒服……

此次的遊戲音樂也延續『P5』的爵式風,集合歷代主題曲演唱者的OP和戰鬥曲可以說十分耐聽。

外加通過特典可以獲得的歷代戰鬥BGM,內容十分豐富,玩家可以根據自己的喜好切換。

電影院配置考究

簡化,卻不簡單——探索與戰鬥

本作對於迷宮探索部分進行了一部分人性化的改善,例如返回電影院之後自動滿血滿藍,調整隊伍時會在旁邊顯示當前隊伍《佩戴副Persona狀態下》包含的所有屬性,每個迷宮特有的機關會提供專用圖標方便繪制地圖……無論哪個都給玩家探索迷宮帶來了很大便利。

而且不僅日亞上一些玩家評論本作的迷宮謎題比前作簡單,我在打通兩個迷宮的過程中也沒遇到卡關的地方,主線推進以及事件回收都非常流暢。

看上去,A社此次在探索部分似乎給玩家放了水,但我覺得這一部分難度可能都跑去了戰鬥那邊。

熟悉的界面

本作的戰鬥系統在延續了前作融合『P』系列與世界樹系列特色的基礎上,將屬性改成了『P5』版本,同時追加P5特色的交接棒,NAVI輔助支援以及協力技系統,大大豐富了戰鬥時的戰術選擇。

隻不過作為本作一大賣點的協力技需要打通第二迷宮劇情,同時還需要完成特定的特別上映才能解鎖,想要活用還得考慮隊伍人選,像我這種根據喜好來決定隊伍的人可能就比較難運用了。

關於遊戲的戰鬥部分有不少值得吐槽的點,有部分玩家反映戰鬥強度過高。

我自覺打遊戲不是這麼拿手可是想快點看劇情的我在遊戲開始時非常自覺的選擇了EASY,但打到現在兩個迷宮,無論哪個BOSS都吃了一次鱉。

甚至有些玩家還說沒有DLC給的Persona他們第一關的BOSS都可能打不過。

在BOSS戰中,掌握弱點以及注意角色對白給出的對策都十分重要,這一點在雜兵站中也是一樣的。

由於遊戲進度我隻評論前期兩個迷宮的雜兵,它們真的很硬。

無法觸發總攻擊的話,戰鬥時間往往會拖的很長,有段時間我都產生了自己宣稱Normal難度的錯覺。

估計除了調整隊友以及副Persona之外,也就臉好觸發追擊還有協力技可以拯救這種情況了。

低評價的元兇——劇情

本部分包含少許劇透,不想看劇透的玩家只要知道本作的劇情相比之前的『P』系列作品遜色不少,角色間的互動也沒想象的這麼多,買不買心中差不多就該有數了。

即便是小屏幕,部分場景的氛圍依然出色

PQ2在日亞上的評價可以說是毀譽參半,1星2星評價的比例和5星4星差不多一樣。

很多給差評的人在正面評價了遊戲相對於前作的進步時,幾乎異口同聲地對遊戲的劇情安排以及女主人公的角色表現以及定位表示不滿。

本來看到遊戲有這麼多差評我是一點都沒想到,但被批評的是劇情就更讓我吃驚了。

畢竟說到『P』系列,充滿個性的設定和精彩的劇情都是必不可少的,然而A社這次做的確實不夠出色

許多差評中都有提到主線流程五個迷宮的劇情在情節上存在雷同,這點即使我隻打到第三迷宮也很明顯的感覺到了。

而主角這邊對於電影的內容基本沒什麼實質的感想,隻是一味的主張『重視個性,不要屈服於同調壓力』,主導的電影情節展開也有一些牽強。

主線迷宮中角色間的交流也比較少,想要看互動的話還是得打特別上映《還有注意在電影院待機的時候背景的對話》。

作為『PQ2』原創角色的兩個人也存在感稀薄,幾乎隻有電影開始和結束環節才和主角團有少許劇情交流,這就導致後來很多玩家會對最終決戰時主角一行人的積極反應感到困惑。

另一方面,本作除了P5一行是從一開始就加入隊伍外,女主人公、P4、 P3的主角團分別是在第一、第二、第三迷宮加入。

要知道本作一共也隻有5個迷宮,這就導致角色戲份分配嚴重不均,沒法照顧到『慕前幾部作品之名』而來的粉絲。

就算撇開這個問題不談,根據日亞玩家的反饋,故事後期明明應該是第一主角團P5一行挑大梁,其風頭卻被女主人公搶去不少,這就有點奇怪了吧?

再退一步說,番長對菜菜子的稱呼是侄女,第二迷宮宛如P圖一般的陽介恐龍,我不是陽介粉絲都有點不能忍,設定和角色設計做的這麼粗糙真的好嗎A社?

然後讓我們說說女主人公的問題吧。

我作為一個『P3P』入坑且非常喜歡女主人公的玩家,這次終於能看到她登場、扮演她、並與系列其他角色混在一起冒險,對我來說本是一件欣喜無比的事兒。

但看到大家的評價,似乎女主人公參戰剛公佈的時候自己擔心過的事情成真了。

女主角有些搶戲

先不說『女主單獨一人來到這個世界代表什麼意義』這個和劇情十分相關的問題,由於多了語音和一些奇怪的劇情安排《第一迷宮手刀解決警官實在厲害,JK真可怕》,同時和其他角色之間的對話還不可思議的多,其性格給人的印象比『P3P』時還要陽光。

然而大家最關心的她和『P3』男主人公有什麼關系這點,卻幾乎沒什麼實質性的內容。

講實在的我個人本來並不期待她在本作有什麼大活躍,畢竟領頭的主角是P5一行,只要她能和男主人公聊聊各自世界發生的事情,然後自然的融入到『P』系列的大家庭中,那我就滿足了……可是A社這波安排簡直就是把當年女主沒做成主角的戲份給一並強推出來,多多少少有些牽強。

總結

如果單就第一人稱迷宮探索遊戲來說,『PQ2』的水準絕對夠格。

如果你不願糾結這麼多劇情上的問題,僅僅隻想單純想享受一下『女神異聞錄』系列歷代主角齊聚一堂共同冒險的樂趣,花點時間練練級、打打怪、收集下素材,那開個簡單難度想必是非常不錯的一段遊戲體驗。

但如果你想在本作中看到精彩的劇情,並期望歷代角色之間能有豐富的交流,那可能就要失望了。

特別是那批聽說了前作優秀評價而決定入手的玩家,對於本作還是不要抱太高的期待比較好。