前言:遊戲中,除了大部分遠程、輔助、功能植物外,近戰植物也是熱度不小的區域,可是有很多人對近戰植物不太了解,認為性價比低,且不實用,不耐用。

那你肯定是沒get到它們的玩法,本帖將會帶你分析一些常見的近戰植物,有何用處。

說起這個的話,玩家獲得的第一個近戰植物一定是菜問吧,菜問是個受人喜愛也惹人恨的植物,我們一起來看看吧。

菜問

強力度:4星星

特點評價:菜問的攻擊力比較低,但攻速較快,在蘆薈的加成下,攻速十分驚人,但普通世界關卡中,實用度並不高,而在超z聯賽中,它可是個上分神器,有了裝扮的它,可以把半個場地的僵屍吸到自己身上,配合強力的范圍傷害植物,可以瞬間擊殺一波僵屍。

《菜問裝扮達到450星免費領》

接下來是菜問的數據

植物特征:綠色植物,齙牙小子,武藝高強

冷卻時間:5秒

陽光消耗:150

攻擊模式:當有僵屍進入菜問前方或後方- -格時,菜問會以約0.35秒/拳的頻率發起拳擊。

當該僵屍的血量低於上勾拳的攻擊力時,菜問會發動上勾拳並抹除該僵屍的臨界值。

生命值(隨階數增加而增加):300/450/600/750/900- -階基礎攻擊力:15/拳(直擊)& 35/拳(上勾拳)

上勾拳會在僵屍瀕死時發動,可以抹去僵屍的臨界值。

二階技能:攻擊力.上升至22.5/拳&60/拳,每攻擊15次菜問都會發動一次,上勾拳。

三階技能:攻擊力.上升至30/拳& 80/拳,每攻擊7次菜問都會發動一次上勾拳。

四階技能:攻擊力上升至37.5/拳& 100/拳,種植時有60%概率釋放大招。

五階技能:攻擊力上升至45/拳& 120/拳,在第二次釋放上勾拳後追加一一個傷害為40,可以眩暈僵屍2秒的撼地拳。

大招效果:對以自身為中心的3×3范圍內的僵屍造成750*(1+植物階數)的傷害。

裝扮效果:釋放大招時,把以自身為中心的5×5范圍內的所有非巨人僵屍拉到自身所在格後造成500*<(1+自身階數)點傷害。

接下來我們來看看龍舌蘭

龍舌蘭

強力度:

特點評價:龍舌蘭大家都不陌生吧,它驚人的攻擊力與兩格的范圍傷害也是深得玩家們得喜歡,大招更能對一行的僵屍造成巨大傷害,平民近戰可謂最強,且超z白銀聯賽以下,用它基本是穩贏,打到三十或四十萬分不是問題。

數據分析:

植物特征:綠色植物,武藝高強

冷卻時間:7.5秒

陽光消耗:325

攻擊模式:當有僵屍出現在龍舌蘭前方2格時,龍舌蘭會以約3.5秒/劍的頻率向前方揮劍,並對范圍內的僵屍發動斬擊。

龍舌蘭會對防具造成雙倍傷害。

生命值(隨階數增加而增加):300/450/600/750

一階基礎攻擊力:200/劍& 400/劍(對防具)

二階技能:攻擊力.上升至300/劍& 600/劍,可以在經過3秒的蓄力後砍出兩劍。

三階技能:攻擊力,上升至400/劍& 800/劍,可以在經過2秒的蓄力後砍出兩劍。

四階技能:攻擊力,上升至500/劍& 1000/劍,種植時有90%的概率釋放大招。

大招效果:向前方砍出貫穿整行的劍氣,造成800*(1+植物階數)點傷害。

裝扮效果:釋放大招時,向前方以及.上方和下方砍出三道劍氣,各造成800*(1+植物階數)點傷害。

龍舌蘭的傷害可謂是恐怖如斯,加上范圍傷害,它占據了近戰主要輸出的地位。

第三個要介紹的便是平民無盡的福音,魔音甜菜!

話說魔音甜菜,可以是一個靠『官方認證bug』火起來的植物,我們一起來看看。

魔音甜菜

強力度

特點評價:魔音甜菜可以說是個功能型近戰,首先就是它強大的范圍輸出,很快能清除僵屍,大招的特性可以把場外僵屍拉進場內,在超z中,用好魔音甜菜往往能得高分。

然後便是無盡,無盡的需求量比較大,要求它的bug兄弟『颶風甘藍』,使用組合技能『魔甘』,遇到什麼都是秒殺,平民通超z很大的功勞歸於它,但魔音甜菜裝扮獲得的難度暫時有點高,所以一般是中後期使用。

數據分析:

植物特征:紅色植物

冷卻時間:5秒

陽光消耗:150

攻擊模式:當有僵屍出現在以魔音甜菜為中心的3×3區域內時,魔音甜菜會以約1秒/次的頻率發動震波,並對范圍內的僵屍造成傷害。

每震動4-6次,魔音甜菜會發動發動一次重音擊。

生命值(隨階數增加而增加):300/450/600/750/900

一階基礎攻擊力:15/震& 45/震(重音)

二階技能:攻擊力.上升至22.5/震&67.5/震,每震動2-4次發動-一次重音擊。

三階技能:攻擊力.上升至30/震& 180/震。

四階技能:攻擊力上升至37.5/震& 225/震,種植時有100%的概率釋放大招。

大招效果:對3×3范圍內的僵屍造成300*(1+植物階數)點傷害,5×5范圍內的僵屍造成100x(1+植物階數)點傷害。

裝扮效果:釋放大招時,對3×3范圍內的僵屍造成300*(1+植物階數)點傷害,5×5范圍內的僵屍造成100x(1+植物階數)點傷害,可以把僵屍震離地面。

主要的輸出還是靠幾率產生的重音,可以在普通關卡中輸出。

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