『寶可夢大探險』總算更新了第二世代寶可夢,對於我們這些老玩家來說也算是久旱逢甘霖,期盼已久。

我攢了三千多禮券、上萬食材和幾百料理加速器就是為了這一天。

可以說,自此以後,這款手遊算是徹底走在了外服單機版的『寶可夢探險尋寶』前面,現在已經有第二世代寶可夢了,那麼第三世代第四世代還遠嗎?

既然都可以跟電影搞聯動,說不定有生之年還能看到『寶可夢大探險』跟『寶可夢 阿爾宙斯』『寶可夢 晶燦鉆石/明亮珍珠』的夢幻聯動呢?

我隻想說,GKD!

廢話不多說,直接進入解讀第二世代寶可夢的環節。

此次的新食材可以吸引到目前登場的全部第二世代寶可夢。

而且並不是以往活動的限時食材,而是會在以後永久登場,並且可以通過在新森林中食材探索來重復獲得。

個人推薦白色食材x3+任意食材X2的組合,任意食材建議選用最優質的食材,以提高稀有寶可夢的出率。

目前新登場的第二世代寶可夢包括:

小鋸鱷、藍鱷、大力鱷。

燈籠魚、電燈怪。

瑪力露、瑪力露麗。

烏波、沼王。

太陽珊瑚。

鐵炮魚、章魚桶。

以上這些,我們接下來逐個分析。

*由於本人已經有段時間沒打過PVP,所以主要以PVE的角度去評價各個寶可夢的定位與優劣。

大力鱷

先看他的三個賓果詞條的關鍵詞條:

攻擊力上升、體力增加、水屬性招式等待時間減少/傷害上升、冰屬性招式等待時間減少/傷害上升、普攻冷卻減少、命中要害傷害增加。

在以上這些詞條裡,命中要害傷害增加這個詞條是新出的詞條,在此之前從未出現過,而且強度不俗,直接就加了10%。

要知道通常我們強化一顆P力石運氣好一些才能達到10%的程度。

不過因為是可以靠P力石堆的數值,個人還是更推薦攻擊力上升或水傷水減賓果。

技能方面,可以學到新招式——求雨,水屬性招式能學到水炮和攀瀑。

在目前有求雨提高水傷的環境中,水系招式自然是更優的選擇。

升到100級滿級之後,體力1410 攻擊力1370,攻防總體較為平均。

對比同樣滿級的水箭龜數值,體力1390 攻擊力1390,兩者相差極小。

但在技能方面大力鱷學的技能更為繁雜,諸如替身、劍舞、睡覺之類的招式也都能學,也完全可以當肉盾使用,比水箭龜更為靈活。

總得來說,大力鱷屬於一個坦克型或肉盾型的寶可夢。

別問我為啥把它升到了100級,問就是情懷。

其實個人更期待將來活動會出熱水技能的大力鱷,目前的它跟熱水迷彩水箭龜還存在一定的差距。

電燈怪

水+電的雙屬性組合,以下是它的關鍵賓果詞條:

攻擊力上升、體力增加、弱化效果持續時間延長、電屬性招式等待時間減少/傷害上升、水屬性招式等待時間減少/傷害上升。

注意,在它的三條賓果詞條中,都出現了弱化效果延長的詞條,並且是最高的15%,疊加可達45%。

而它可以學習到的技能中包括了超聲波和奇異之光,高概率讓附近的敵人陷入混亂,因此電燈怪可以作為一個控制型單位進行培養。

作為後排站位的角色,個人更推薦學習奇異之光這種距離更遠的控制技能。

而在可學習的技能方面,既可以學到電系的打雷和伏特替換,也可以學到水系的水炮,在PVP遇到水系目標時可以用打雷或伏特替換進行打擊,遇到巖石地面系目標時又能用水炮進行打擊,操作更為靈活。

升到36級,攻體均為700,十分平均。

總體來說,電燈怪同樣是一個雙定位的寶可夢,既可以作為水+電廣屬性打擊面的後排輸出手,也可以是一個主打混亂狀態的控制手。

瑪力露麗

水+妖精的雙屬性組合,以下是它的關鍵賓果詞條:

攻擊力上升、體力增加、水屬性招式等待時間減少/傷害上升、妖精屬性招式等待時間減少/傷害上升,招式攻擊力上升。

受到草屬性傷害降低、受到火屬性傷害降低、受到冰屬性傷害降低、受到要害攻擊的概率減少。

從賓果詞條來看,這個寶可夢顯然是一個既可以當輸出用,也可以當肉盾用的角色,你可以控制賓果詞條讓它對草、火、冰三個屬性的抗性提升。

值得一提的是,它同樣擁有一個全新的賓果詞條,就是招式攻擊力上升8%,這應該是一個直接增加在招式威力上的效果,但加值很謹慎,強度有待進一步驗證。

另外,在第一個賓果詞條中,竟然出現了水屬性招式冷卻減少50%的逆天詞條,於是我趕忙問了一下網易的工作人員,他們說這是描述bug,很快就會修復。

這……就很悲傷。

在技能方面,它是唯二可以自學『求雨』技能的寶可夢,妖精技能可以學會嬉鬧,水屬性技能可以通過機器學會熱水。

作為一個近戰型角色,能自學求雨和水流環,也可以學求雨+替身,個人推薦將她定位為一個肉盾型角色,用於求雨隊的核心開場手。

賓果詞條推薦:水屬性招式冷卻減少20%+受到冰屬性招式傷害降低50%+體力增加750

技能槽推薦雙技能:求雨+水流環/求雨+替身

P力石:全部為體力石最佳

沼王

水+地面的雙屬性組合,以下是它的關鍵賓果詞條:

攻擊力上升、體力增加、普攻冷卻減少、弱化效果時間延長、復活時間減少,復活體力增加。

沼王是唯二能自學『求雨』技能的寶可夢,從它的賓果詞條設計來看,還是有一定設計的。

比如在三個賓果詞條中都出現了普攻冷卻減少的詞條,加起來至多可以減少55%,而它本身又是一個遠程輸出型角色,所以是準備讓它當ADC來用?

此外,復活相關詞條也在三個詞條中屢次出現,這類詞條雖然不常用,但也是輔助型角色的專屬。

35級沼王,體力940,攻擊力540,隨機出的P力石大多傾向於體力石。

而且水地這個屬性組合是出了名的屬性優勢,隻受草系的四倍傷害,簡直就是絕佳的肉盾。

但是位置被設定成了後排角色,讓它跟瑪力露麗還是有所區分的。

個人認為,沼王的定位應該是一個偏肉盾向的輔助型角色,學求雨和瞬間失憶《2孔》雙技能,給瞬間失憶掛上兩個團團石。

賓果詞條傾向於選擇水招式冷卻減少、復活冷卻縮減、水招式傷害降低。

作用就是求雨隊的開場手以及給全隊掛攻擊buff,當隊伍全滅的時候,沼王可以利用其出色的生存優勢來拖延時間,以等待隊友們的復活。

太陽珊瑚

這是新增的第二世代寶可夢中唯一一個沒有進化形態的《魔靈珊瑚得等到第八世代才能登場了》,屬性為水+巖石的雙屬性組合,以下是它的關鍵賓果詞條:

攻擊力上升、體力增加、↑效果持續時間延長、弱化效果持續時間延長、全異常抗性提升、受到要害攻擊概率減少、復活時間減少、復活體力增加。

在看看它的技能,瞬間失憶、替身、變硬、水流環、自我再生、睡覺、光墻。

站場定位是近戰。

40級基礎數值為:體力990、攻擊力490。

毫無疑問,這個寶可夢幾乎沒有什麼輸出能力,它的定位就是一個偏輔助+肉盾的角色,你可以通過讓它學習替身招式來分散敵人的火力,還可以學習自我再生來恢復體力,也可以學瞬間失憶來給全體獲得buff。

算是比較中規中矩的設計,沒有什麼特別突出的地方。

章魚桶

水屬性寶可夢,關鍵賓果詞條有:

攻擊力提升、復活時間減少、復活體力增加、命中要害概率增加、命中要害傷害量增加。

看看他的賓果詞條就知道這個寶可夢的特點十分明顯,就是通過賓果詞條進一步提升雙暴。

命中要害概率增加120%,這是此前從未出現過的詞條,而且非常優質。

另外在它的第二賓果和第三賓果上,都出現了命中要害傷害量增加10%。

40級基礎數值為:體力540、攻擊力1040。

站場定位是遠程。

個人更推薦將它作為一個輸出型寶可夢使用,否則就白瞎了這麼好的詞條。

而且不管是遠程還是基礎數值都決定了它除了當輸出,沒有第二條路可走。

賓果詞條推薦『攻擊力提升500+命中要害概率增加120%+招式攻擊力8%』的組合。

技能推薦各屬性的輸出型招式。

P力石:攻擊石不低於六個

總結

這些新出的第二世代寶可夢基本都有自己比較明確的定位,並且因為求雨技能的登場,使得所有水系寶可夢在短期內都會有一個比較大的優勢,而這一波新寶可夢全部都是水系。

隨著第二世代寶可夢的登場,一些全新的賓果詞條也出現了,例如命中要害概率增加120%、命中要害傷害增加10%,招式攻擊力上升8%等等。

值得一提的是,以前隻有蔓藤怪、魔墻人偶、夢幻才能學會的替身招式,這次新登場的寶可夢全部都能學會,而在這樣一個自動戰鬥的場景內,替身技也許能發揮出意想不到的作用。

如果給目前出場的寶可夢做個強弱定位的話,除了太陽珊瑚外,其他都有培養的價值,瑪力露麗與章魚桶可以優先考慮。

第二世代寶可夢編號從152到251共計100種,而目前隻出了12種,僅僅隻完成了12%,可以預見未來會有一大波密集的新寶可夢陸續登場。

比如說童年陰影大奶罐有沒有可能作為關底BOSS登場?

遺跡裡的28種未知圖騰在方可夢中會以何種姿態出現?一定會讓美工十分頭疼吧?

那麼原作裡果然翁的同命打法又能否成為競技場的熱門戰術?

光是想想就讓人對未來的更新充滿期待。

使用設備:Android

遊戲時間:約514小時

文章作成時版本:1.3

等級:60《滿級》

氪金總額:546

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Categories: 寶可夢