目前對戰環境下的常規天氣,其實都是我們在對戰中說到吐的類型,當前可以應用到對戰中的天氣有四個,分別是雨天、晴天、雪天以及沙暴,這四個天氣對應不同的效果,寶可夢們在對戰上也可以和這四個天氣有不同的配合,而其實,還有一個天氣是曾經在遊戲中出現過卻沒能登場在對戰中的,那就是霧天,這個天氣確實是可以單拎出來說一下的,甚至清除濃霧這個招式都是為了霧天而設,那麼,為什麼常規對戰中,並沒有霧天這個天氣呢?

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霧天與博物場地,是兩回事嗎?

現在的對戰環境下,場地裡有薄霧場地,這個場地的效果是所有地面上的寶可夢不會陷入任何異常狀態以及混亂狀態,且所有地面上的寶可夢所受到的龍屬性招式的傷害降低50%;有不少的玩家會把薄霧場地看成是類似霧天之類的設定,但是實際上場地類和天氣還是有很大的不同的,所以小二更傾向於薄霧場地和霧天並非是同類型的設定,並且目前所有的天氣都有與之配合的招式和特性,而薄霧場地這一類的場地,則相對比較少見。

曾經也出現過的霧天天氣:

那麼,歷代出現過霧天這個天氣嗎?實際上是存在的,這個天氣首次出現在第四世代,甚至需要通過秘傳機招式清除濃霧來解開霧天氣,在對戰外,霧天氣會影響視距,也無法使用甜甜香氣和甜甜蜜;在第七世代中,霧天氣也是有的,在霧天氣中,黏美兒提升等級到50級可以進化成黏美龍,即便是在目前的第八世代中,我們也能在曠野地帶怨東霧天氣,曠野地帶中超能力屬性、幽靈屬性、妖精屬性寶可夢大量出現,也是曠野地帶野外天氣的一環。

為什麼霧天沒有出現在正規對戰中?

既然霧天從第四世代開始就一直存在,那麼為什麼沒有辦法出現在對戰中呢?首先,一個新的天氣的加入勢必會對對戰環境產生比較大的影響,而對比霧天,雨天、晴天、雪天以及沙暴都是在前代就已經出現過的天氣,對戰形式已經趨於穩定,所以突然加入霧天可能會對當時的對戰環境造成比較大的改變,所以沒有加入,其次就是目前的對戰天氣都有對應的加成屬性,霧天確實相對來說比較難界定適合哪個屬性,因此官方也就沒將其列為對戰特性了。

話說回來,霧天這個天氣也在『不可思議迷宮』裡出現過,在『Pokémon GO』也有,未來霧天到底會不會加入到正式對戰中,其實小二個人覺得可能性不大,但是不排除不會有。

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