遊戲中的招式好用與否很多時候參考到的都是其實際的效果與其對戰時候帶來的數據變化,而一旦應用到動畫中的話,則可能是完全不一樣的情況,比如我們之前提到過的某些招式在遊戲中是一般的招式,但是在動畫中確實神技能的諸如念力、定身法等等,而實際上這些所謂的神級不單單隻是那些,所以本篇小二就來繼續補充那些動畫中表現出來像是神技能,但是在實際的遊戲中卻存在著非常大反差的招式,那麼,就讓我們來看看都有哪些吧。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 撞擊

撞擊這個招式在動畫真的是表現出了各種意義上的五五開場面,在遊戲中,撞擊是不少寶可夢初始可以學習的招式,招式威力僅僅隻有40而且沒有附加效果,屬性還是沒啥有效打擊面的一般系,所以在玩家對戰中這個招式幾乎不可能出現,但是在動畫中,撞擊卻經常成為不管是誰都會攜帶的招式,甚至是小智一行、道館訓練家等等都還是會用撞擊。

NO.2 地球上投

如果要說到神技的話,那麼地球上投也可以算一個,這個招式能造成與使用者等級相等的固定傷害,對於一些本來就低輸出的寶可夢來說可能可以起到一定的消耗作用,而在動畫中,這個招式卻經常被噴火龍玩出花來,小智的噴火龍有多次用地球上投作為結束招式打敗對方的寶可夢,但有意思的是,地球上投是格鬥系招式,但噴火龍卻沒有格鬥系屬性。

NO.3 揮指

別看揮指這個招式非常有意思,但是在實際的對戰中揮指這個招式派上的用處根本不大,這是因為揮指這個招式可以搖出的招式實在是太多了,所以不確定性幾乎是所有的招式裡最大的,但是在動畫中由於揮指搖出來的招式是由編劇來決定的,因此經常會出現搖出來的招式恰好符合當時情景的情況,類似的招式還有借助,在遊戲除非運氣爆表,不然很難。

NO.4 龍之怒

龍之怒這個招式小二之前好像說過,這個招式有專門的文章特別提到,龍之怒這個招式因為是初代唯一的一個龍系招式,其效果是固定造成40點HP傷害,,隻能說這個傷害是真的低到不行,所以在對戰中基本上是沒有玩家會考慮,但是在動畫中幾乎所有使用龍之怒的寶可夢表現出來都好像這個招式非常強的樣子,所以也經常是被誤以為是神技的招式。

好了,以上就是小二本次要介紹的動畫表現出來和實際遊戲差別很大的招式了,還是有很多類似這樣情況的招式,小二就不做一一的介紹啦。

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