反射類招式,動畫中經常是把這一類招式弄得好像真的是『反射』類招式,但是實際上,所謂的反射類招式並不是真正意義上的可以完完全全做到『反射』,在遊戲中,大部分的反射類招式在使用成功的前提就是自己需要提前受到一些傷害,Emmmm,所以其實也很不保險,如果隻看動畫的觀眾那麼接觸反射類招式大部分情況下是在武藏的果然翁上,那麼,本篇小二就要來介紹迄今為止的四個反射類的招式,就讓我們來看看都有哪些吧。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 雙倍奉還

以前的歷代動畫中,武藏經常讓果然翁使用出來的『返拳』實際上指的就是雙倍奉還,雖然果然翁很大部分情況下並非真的使用這個招式,改為『雙倍奉還』之後就比較好理解這個招式的內容了,沒錯,『雙倍奉還』意味著自己已經有受到過傷害,這個招式的效果也確實是造成使用者上一次受到的物理傷害×2的固定傷害,總的來說適合物耐高的寶可夢使用。

NO.2 鏡面反射

鏡面反射是一個和雙倍奉還互為對應的招式,它的效果是造成使用者上一次受到的特殊傷害×2的固定傷害《注意一下雙倍奉還和鏡面反射都不是變化類招式,而是輸出》,而武藏的果然翁有時候為什麼可以利用『雙倍奉還』反射一些特攻類招式,是因為武藏的果然翁可以根據自身的判斷來使用招式,嗯,,所以說這隻果然翁為什麼被叫做果神是有原因的。

NO.3 魔法反射

接下來的招式在動畫中就比較少見了,第一個是魔法反射,其實魔法反射也是對應雙倍奉還和鏡面反射的,因為一個反射物攻輸出,一個反射特攻輸出,一個則是反射變化系招式,沒錯,魔法反射的效果是回合內進入魔法反射狀態,將對方以自身為目標的部分變化招式無效化,並反彈給招式的使用者,不過因為有一定局限性,用的玩家相對比較少。

NO.4 金屬爆炸

最後一個就是金屬爆炸了,金屬爆炸是一個比較另類的反射類招式,它的效果是造成使用者上一次受到的招式造成的傷害×1.5固定傷害,也就是說自身上一次受到的傷害更高的話,那麼使用出來的金屬爆炸傷害也就越高,如果用得好的話金屬爆炸可以是個1HKO對方的招式,不過它的反射形式和雙倍奉還這種還不一樣,所以用的時候也需要仔細區分。

好了,以上就是小二本次要介紹的四個僅有的反射類招式,可見,除了魔法反射之外,其它的三個反射類招式前提都是要自己先受傷,所以並非真的是我們常規理解中的完完全全的『反射』。

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