如果要說開電場的代表的話,那麼即便八代環境下卡璞一家都被削弱,但電場依然是卡璞·鳴鳴的天下,這主要是因為八代另一位開電場的成員——啪嚓海膽太不爭氣了,作為電場的擁有者,啪嚓海膽擁有非常平庸的種族值,非常低的速度以及非常低的HP基礎,而屬性又是打擊面相對比較堪憂的純電,於是很多時候啪嚓海膽做的都是一些類似幹擾的活,但實際上,啪嚓海膽能否自己利用起來開電場的優勢呢?其實在雙打中,也未必不可以。

啪嚓海膽:屬性《電》、特性《避雷針/電氣制造者》。

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隻站在開電場的角度下來看。

其實啪嚓海膽拿到的特性都是可以在雙打中很好發揮的特性,不過比起電場,避雷針的啪嚓海膽面臨的競爭會更大一些,所以本篇就隻講開電場的啪嚓海膽《但即便如此選擇避雷針啪嚓海膽的玩家也依然不少》,電場這個特性,實際上並非隻是單純服務於雙打的特性,它的效果為提升地面上的寶可夢的電屬性招式威力,這本身就是對開出電場本身的啪嚓海膽在做電本輸出上的加強,而如果之看電本輸出的話,卡璞·鳴鳴還真比不過啪嚓海膽。

這是為何呢?因為啪嚓海膽可以學習電力上升這個招式,這個招式的效果是在電氣場地上,若對手為地面上的寶可夢,則招式威力加倍,也就是說啪嚓海膽用電本做輸出的話,除非是碰到飛行系或者是漂浮著的,不然其招式的基礎威力就已經達到了140,再加上啪嚓海膽也有著91的基礎特攻,要知道即便是卡璞·鳴鳴,其特攻也僅僅達到了95,所以,電場電本威力的比拼下,啪嚓海膽占到了很大成分的優勢,所以自己開電場做輸出是有可能的。

雙打推薦配招:突襲+水炮+電力上升+毒擊

很有意思的是,如果單一選擇某一項數值做輸出的話,那麼啪嚓海膽就會遇到配招不夠的情況,物攻基礎比較高的啪嚓海膽自然可以學會比較多的物攻招式,但是如果純物攻的話就會喪失使用電力上升的機會,也無法使用水炮這個高威力技能,而如果選擇純特攻的話,則無法使用突襲這種功能性十足的技能,也無法選擇像毒擊這樣的補盲,所以啪嚓海膽小二是比較推薦雙攻的,至於隊友配合的話,反倒因為是給自己開電場,因此選擇會比較靈活。

好了,以上就是小二對啪嚓海膽對戰的一些個人補充了,當然啪嚓海膽本身短板還是多,多以即便有電力上升配合電場,使用率也依然不高就是了。

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