粉絲批評『寶可夢』遊戲 寶可夢公司:開發者臉皮厚,不在意

『寶可夢』近年來的作品並不能讓玩家們滿意,事實上,大量粉絲都在批評『寶可夢』遊戲重復使用老建模、斷代等問題。

面對這些粉絲的批評,寶可夢公司的一位高管聲稱,『寶可夢』創作團隊對於玩家負面情緒基本免疫。

在接受Axios采訪時,寶可夢公司的消費者營銷總監J.C. Smith解釋了『寶可夢』的創作者如何看待粉絲的批評。

他說:『我們有一群開發者和專業人士在寶可夢公司工作,他們經歷了很多——見聞《很多》。

他們比許多人臉皮更厚,因為他們早就聽過了』

『寶可夢』遊戲一直在不斷的更新換代,到現在為止已經到達了第八世代。

每一世代都會誕生大量『寶可夢』粉絲,但隨著時間的推移,這些粉絲發現新推出的『寶可夢』遊戲無法滿足他們對於這個系列的期待,由此產生了大量的負面情緒。

對於如何回應粉絲的期待,Smith表示:粉絲們很清楚他們想要什麼,但開發者對於想要提供的東西也有他們的願景,這是一個在整個過程中尋找平衡的問題。

『寶可夢』老粉絲在渴望更復雜的『寶可夢』遊戲和故事情節,對此Smith補充說道:『我們知道了,而且我認為開發者肯定明白粉絲的需求。

但我們試圖專註於讓每個人都可以體驗到這個遊戲的核心內容』

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