最近幾代的寶可夢的一些騷操作相信玩家們非常無語,從『寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊佈』簡化玩法到『寶可夢:劍/盾』刪減圖鑒和招式,Switch上的幾款遊戲都讓玩家非常不滿。

尤其是萬眾期待的『寶可夢:鉆石/珍珠』復刻版『寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠』發佈的內容,也讓玩家對GF罵聲不斷。

最近有媒體采訪了寶可夢公司營銷總監,並且回應了近代作品差評過多的現狀,一起來看看詳情吧!

作為全世界最知名也是最賺錢的遊戲IP,寶可夢系列在今年迎來了25周年的紀念,可以看到,目前他們正處於一個非常重要的調整時期。

雖然寶可夢的目標客戶是兒童玩家,但是憑借著其豐富性和趣味性也陪伴著更多長大的玩家們。

除了大量的孩子成為寶可夢的新粉絲之外,還有很多的成年粉絲對寶可夢系列不離不棄,因此這系列遊戲存在的問題也就是在制作中如何滿足各階段的玩家的需求。

寶可夢的粉絲們一直以來也熱衷於向官方表達自己的看法和建議,但最近上線的幾款寶可夢系列作品,尤其是其中的劍盾招致了很多粉絲的批評,寶可夢的營銷總監J.C.Smith也回應了這個現象。

他表示,公司內部的開發者和專家們已經接收了太多的批評和怨言,因此某種程度上來說他們已經麻木了。

最近幾款『寶可夢』作品受到玩家批評的重要原因也是在內容上缺失了老粉期待的要素,因此可能會認為是GF在變相『詐騙』。

Smith表示,在進行新作品開發時,一般會保證每個世代的寶可夢都能得到一些關注,因此距今為止已經將近一千隻寶可夢的數量已經非常龐大,開發團隊認為刪掉和改變寶可夢內容影響不大。

寶可夢系列擁有的粉絲太多龐雜,所以難以滿足所有玩家的願望,因此在如何平衡各玩家群體的需求時難免會讓一些玩家感到不滿意。

雖然劍盾受到了不少的批評,但是該作最終創造了超過2200萬的銷量,成為了系列中第三促銷的作品。

不過在未來還是會繼續汲取玩家的建議開發更多受歡迎的作品的。

以上內容來自遊戲客棧。

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