之前小二有說過第九世代的新蟲系寶可夢裡,能出彩的大概就隻有烈腿蝗,根據目前的賽季表現來看,烈腿蝗確實成為了九代新蟲系裡面的『救星』,挽回了不少蟲系的臉面,而本身這隻捏他來自假面騎士的寶可夢,身上就帶有不少的帥氣感,不管是外觀還是實戰能力,還是很受到玩家的認可的,如果後續能再給個其它形態的話,大概率會成為不亞於巨鉗螳螂那樣的人氣存在,而烈腿蝗的靈魂玩法和一個技能是離不開的,那就是——迎頭一擊,我們一起來看看。

烈腿蝗:屬性《蟲/惡》、特性《蟲之預感/有色眼鏡》。

『本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正』

見過沒有盲點的迎頭一擊嗎?

烈腿蝗的蟲惡屬性實際上打擊面是不好的,雖說種族值分佈看起來很不錯,但烈腿蝗終究是受阻於有限的總種族值數值,導致物理爆發並不高,加上速度也沒有過百,之所以烈腿蝗還是能脫穎而出,跟有色眼鏡這個特性有很大的關系,其實從早期世代開始,有色眼鏡就是一個好特性了,能夠修正自身的屬性克制面,對於蟲系這個本身打擊面就不怎麼樣的屬性來說很適配,隻是前面幾代還是沒有什麼蟲系能把這個特性發揮得好,烈腿蝗一手迎頭一擊,倒把這個特性搞活了。

作為蟲本的迎頭一擊,優勢在先制度為2的情況下還有達到90威力的高爆發,本身作為蟲系技能的問題其實在七代的具甲武者身上已經充分體現,不過因為有色眼鏡的關系,烈腿蝗的迎頭一擊基本上使出來就是沒有盲點,而且惡系招式上還有個突襲,所以烈腿蝗算是一隻身上帶著不少反制技能的存在,這樣的玩法有點類似於第五世代的劈斬司令,也是基本玩反制傷害的,但這樣的玩法其實也有缺陷,那就是主動進攻手段太有限,多多少少也影響了烈腿蝗的靈活性。

推薦配招:迎頭一擊+突襲+吸血/地獄突刺+急速折返

除了上面兩個小二提到過的迎頭一擊以及突襲兩個先制技能之外,小二認為烈腿蝗還有一個比較核心的技能——急速折返,因為迎頭一擊這個招式隻有剛上場的時候是有效的,那麼如果要在對戰中多次使用迎頭一擊的話,急速折返的帶來的靈活中轉就是有必要的,除此之外為了能夠穩定打出輸出技能,也比較推薦額外帶一個主動輸出的本系,要麼是可以續航而且傷害也不低的吸血,要麼是惡本的地獄突刺,總體來看也沒啥富裕的技能格可以用。

好了,以上就是小二對烈腿蝗對戰的個人看法了,能夠借由老特性玩出自己的獨特玩法,也算是比較有趣的一隻吧。

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