要說第九世代最沒有誠意的新寶可夢的話,那麼小二估計三海地鼠會得到不少的票數,首先是在造型上其實就是直接抄了自家的三地鼠,雖然在設定上和陸地水母一樣都是屬於趨同進化的一種,本體實際上和三地鼠一家是沒有什麼關系的,可是趨同進化這個設定實際上就是設計師實在想偷懶才搞出來的玩意,這樣也就算了,要是玩法上和陸地水母一樣有點特色還好說,但三海地鼠這隻寶可夢確實從頭到尾在玩法上都很敷衍的一隻寶可夢。

三海地鼠:屬性《水》、特性《黏滑/膽怯/沙隱》。

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基礎速度比較不錯,然後呢?

三海地鼠的數值和三地鼠是一樣的,但,,沒有三地鼠的沙穴就別來了,高達120的數值讓三海地鼠對戰中有著不錯的先手機會,但是,就沒有但是了,三海地鼠作為水系這樣的數值、特性以及招式學習面是不太合格的,除了速度之外最高的一項就是物攻,但100的物攻放在同行輸出手裡都是爆發非常不足的,,基礎三耐基本就是個笑話,要說特防有70吧,要知道HP也隻有35,完全把耐久給拖累沒了,屬性還是純水,水系好手一堆,真輪不到。

缺乏輸出強化手段,缺乏幹擾輔助的能力,屬性也沒啥特殊的,空有120的基礎速度,實在是很難玩得出什麼花來,就連特性上,三個特性也是一個比一個爛,黏滑都來了,不過說實話也就黏滑能用,玩法上傾向於七代時候的阿羅拉三地鼠吧,作為幹擾對方速度的一個手段,但要說很好用?那沒有的,膽怯作為一個提速手段,本身單提供速度卻無法起到高速的作用也難頂,而且還需要觸發條件,沙隱更是有點搞笑,誰會給它開沙暴,,

推薦配招:三連鉆+水流噴射/潑冷水+突襲/地獄突刺+臨別禮物

作為什麼都沒有的三無寶可夢,三海地鼠真的就隻能在對戰中走走輸出消耗,連幹擾輔助的手段都十分匱乏,不過三海地鼠有三連鉆這樣的連續技能,還是可以用一用的,算是一個自己才會的特色吧,本來作為水系,可以學會冰凍光束或者暴風雪這種補盲性比較好的技能,但三海地鼠還是個走物攻的,這樣的話剩下來的補盲就沒啥好用的了,高速還是可以走一些幹擾的吧,比如先手潑冷水,或者是在必要的時候用臨別禮物退場。

好了,以上就是小二對三海地鼠這隻寶可夢的個人看法了,真要說的話三海地鼠造型還是蠻搞怪的,,對戰不適合它就是了。

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