眾多寶可夢中,有不少寶可夢無法將自身的特色展現在遊戲對戰中,比如大宇怪那設定上可以篡改對象的記憶在遊戲對戰中就無法體現,而坦克臭鼬,雖然有著惡臭這樣的特性,但是這個特性起到的作用實在是太小了,要知道現實中一旦被坦克臭鼬的臭味影響到的話,那個臭味可是足以讓人退避三舍而且好幾天都洗不掉了,所以坦克臭鼬小二也認為是一隻對戰缺乏展現自身特色的,於是,在對戰中,坦克臭鼬陷入了比誰都迷茫的尷尬。

坦克臭鼬:屬性《毒/惡》、特性《惡臭/引爆/銳利目光》。

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特點不明顯,身板也挺尷尬。

因為坦克臭鼬小二之前已經說過兩次,所以這次主要是站在其在DP復刻上來談談這隻寶可夢,這隻寶可夢的特點應該在於特性惡臭,但是惡臭這個特性的10%觸發畏縮的幾率實在是太低了,真的用十把都不見得能觸發一回,直接把坦克臭鼬弄得隻能玩玩引爆特性來看能不能陰一波敵方的物攻手,夢特的銳利目光更是沒有什麼用了,毒惡這個屬性的優點在於弱點少,八代的毒惡雙屬性也頗有針對性,加上坦克臭鼬,好像確實是偏盾向的配置。

不過實際上坦克臭鼬也沒有多肉,因為它僅有67以及61的雙耐,讓其無法在對戰中比得過常規的能力盾,於是坦克臭鼬在DP復刻要上場的話小二個人認為還是走功能性為主,雖然八代已經有了劇毒的招式學習器,但劇毒不再是隨便哪隻寶可夢都能學的了,所以站場劇毒依然是坦克臭鼬的對戰優勢,坦克臭鼬的93物攻也可以輔助輸出,沒有那麼快的速度也適合玩突擊或者是後手欺詐之類的,總的來說,坦克臭鼬要玩的話,隻能仰賴技能學習面了。

推薦配招:劇毒+欺詐+突襲+臨別禮物/大爆炸

嗯,,這個配招實際上和小二介紹坦克臭鼬的時候好像並沒有太大的區別,隻能說坦克臭鼬在『劍/盾』中可以學的常規功能性招式到了DP復刻中一樣可以學,小二個人認為坦克臭鼬不是一隻太適合留場的寶可夢,所以用臨別禮物或者是大爆炸來做退場倒也不無是個好的選擇,能站場的時候則選擇欺詐做輸出消耗、劇毒做幹擾消耗,硬要帶毒本的話其實坦克臭鼬還有個毒擊,也可以用來針對一些妖精系,但輸出也依然有限就是了。

總的來看,坦克臭鼬因為其惡臭特性太白板,導致成為了路人寶可夢,什麼時候能把惡臭的效果提上來,搞不好就能看到它的對戰光輝了。

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