效果尚可『寶可夢傳說:阿爾宙斯』分辨率與幀率分析

油管頻道VG Tech近日對NS平臺『寶可夢傳說:阿爾宙斯』進行了分辨率和幀率測試。

『寶可夢傳說:阿爾宙斯』現已登陸NS平臺。

這是一款開放世界冒險遊戲,玩法接近於『塞爾達傳說:曠野之息』。

我們可以看看在NS上市五年後的作品與首發作品有著怎樣的提升。

分析視頻:

根據分析視頻顯示,『寶可夢傳說:阿爾宙斯』在NS座機模式中以動態1080p分辨率運行,在便攜模式中以動態720p分辨率運行。

座機模式的動態分辨率最高為1920휐80,最低為1536흵6,但很少達到1536흵6的水平。

便攜模式動態分辨率最高為1280흲0,最低為1152흡2,大部分情況下會維持在1280흲0的水平。

當分辨率下降時,遊戲的畫面會進行拉伸,同時會導致不規則的像素拉伸情況出現。

便攜模式幀率掉到30fps之下的情況比座機模式更加頻繁。

動態分辨率能保證幀率維持在30fps,但未能夠完美鎖定這一目標。

不過,綜合全盤考慮的話,本作能達到目前的效果還是相當不錯的。

『寶可夢傳說:阿爾宙斯』現已登陸NS平臺。

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