隨著『寶可夢傳說 阿爾宙斯』即將發售,綜合評分網站Metacritic放出了本作的全球媒體評分。
目前『寶可夢傳說 阿爾宙斯』的媒體綜合評分為86分,總共收錄了41家媒體評分,其中38家給出了好評,3家給出了中評,並沒有差評。
大部分媒體對於GameFreak改革遊戲表示了肯定,但是對於其技術力太低感到失望。
部分評價:
VGC:5/5
『寶可夢傳說』是寶可夢系列長期以來需要的新鮮空氣。
雖然從官方宣傳中可能體會不到,但是本作確實是整個系列歷史上最有趣,最引人入勝的作品。
新的收服寶可夢機制令人滿意,從研究角度出發令收服更加復雜。
系列從沒出現過的眾多角色。
當然雖然遊戲本身幀數穩定,但是犧牲了一些場景細節。
NintendoLife:9/10
『寶可夢傳說 阿爾宙斯』就像是GameFreak上了25年的課,最終改進了公式之後將系列帶入了一個新的,令人興奮的方向的成果。
本作強調極富回報的探索、令人上癮的收服機制以及真正的生物群。
不過GameFreak的技術缺陷以及多人遊戲缺失或許會讓老玩家失望。
VG247:4/5
『寶可夢傳說 阿爾宙斯』在新舊、傳統與變革之間找到了一個絕妙的平衡。
這既是評測者在90年代曾經幻想過的3D寶可夢冒險。
給了玩家一個很新鮮,令人興奮的系列新開始。
技術缺陷和小問題並不能掩蓋遊戲在其他方面取得的成就。
GameSpot:8/10
『阿爾宙斯』中的一些新玩法有些粗糙,同時遊戲很慢熱,這是令人尷尬的開始。
不過『寶可夢傳說 阿爾宙斯』是該系列多年來最大膽、最具創造力的作品。
打破了系列沉穩的核心,並在本作中創造了一些令人興奮的新元素。
遊戲中玩家與世界的互動、戰鬥系統以及故事情節都可圈可點。
但是遊戲初期的體驗糟糕,遊戲紋理與重復場景問題打破了沉浸感。
IGN意大利:5/10
『寶可夢傳說 阿爾宙斯』被證明錯失了一個巨大的機會,可以說是該系列最大的失望。
它本應該是一個轉折點,但是執行不善的機制、拙劣的故事、無法直視的藝術和技術領域的平庸,令其成為一款令人失望的遊戲。