如果要給『寶可夢』遊戲中的所有特性做一個分級的話,那麼小二認為T0級別的特性有且隻有一個,那就是神奇守護,這個特性的神奇之處在於目前僅有一直脫殼忍者擁有,而且脫殼忍者是不管怎樣HP都隻有1的寶可夢,也就是說是被摸到就死,這也是官方在考慮到神奇守護這個特性的超模之處之後,給脫殼忍者加上的限制,更別說脫殼忍者還被蟲系拖累了,其實可以設想一下,如果是其它的寶可夢擁有這特性的話,那麼會有多可怕的效果。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

神奇守護,這個特性可以有多離譜?

神奇守護特性的效果是如果招式對擁有該特性的寶可夢不能產生效果絕佳,則招式對該特性的寶可夢沒有傷害,不過依然可以被如冰雹、沙暴之類的附加效果傷害到,這意味著什麼,意味著如果一隻寶可夢弱點少,那麼配上這個特性就是趨近於無敵的狀態了,官方目前隻給了脫殼忍者這樣的特性,也是考慮到這個特性不好再給第二隻寶可夢,脫殼忍者是有多種條件限制的,比如僅有1HP,以及蟲系這個弱點少的屬性,這都不妨礙脫殼忍者在對戰中有一定的出場率。

因為脫殼忍者是蟲系與幽靈系的組合,所以弱點達到了五個,分別是飛行、巖石、幽靈、火、惡,且因為HP隻有1點,在針對方法上也可以靠著開天氣或者是其它變化消耗類型的招式來攻克,大大削弱了脫殼忍者在對戰中的活躍性,不過,脫殼忍者可以綁定氣腰,加上有著很多的屬性免疫,在對戰中有很不錯的中轉意義,在對戰中是無法被取代的,甚至在面對一些輸出手的時候,能靠著這個特性上場封鎖對方的輸出,從而達到讓對方無路可走的地步。

如果神奇守護給到其它寶可夢:

就脫殼忍者這樣的,都可能衍生出各種各樣的戰術了,更別說如果是給到其它的寶可夢了,目前,弱點較少的熟悉裡,比如鋼系、電系等等類型的屬性,如果擁有這個特性,那後果是很不得了的,除此之外,像是花巖怪這種隻有一個弱點的,擁有之後也不堪設想,那麼除了能打妖精系輸出的寶可夢之外都無法對其造成傷害,單就這一點就可以靠著後手登場封鎖一大票的輸出手,所以這個特性自然是不能隨便給,可以想到後續很長一段時間依然隻有脫殼忍者擁有。

好了,以上就是小二對神奇守護這個特性的一些個人看法了,這麼來說的話,單看這個特性本身,說是T0級別也不為過了。

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