暗黑地牢2中有很多的復雜機制,不少新人玩家想要了解各個機制的玩法,下面請看小編分享的暗黑地牢2基礎機制教學,感興趣的小夥伴一起看看吧,希望能夠給大家帶來幫助。

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基礎機制教學

  馬車控制

  雙擊W可以讓馬車自動駕駛、這點在遊戲自帶的教學說明裡面有寫

  不過我當時頂著英文版本打通三周目之後才有了中文補丁,隻能說沒文化害死人

  建議還是打個中文補丁再看看教學說明,能發現不少新東西

  除了WASD和界面上標出來的I《物品欄》、Z《馬車改裝》、M《地圖》外,Q和E也能快速呼出界面,Q是英雄的技能界面,E是背包

  這樣可以快速將戰鬥道具給英雄裝備,除此之外鼠標右鍵點英雄頭像呼出的是英雄之間的關系,左上角切換關系/技能和戰鬥物品/狀況《英雄狀態的詳細信息和來源等》

  背包

  背包裡一共五個界面,分別是所有道具/戰鬥道具/客棧道具/飾品/馬車改裝

  首先要說的是背包下面那三個聖物/專精/珠寶,聖物和珠寶是會占據背包空間的,背包空間隻算格子數,堆疊上限可以靠馬車改裝來進行提升

  戰鬥道具

  顧名思義隻能在戰鬥中使用的道具,需要在英雄技能界面裝備到第一個空格中才能使用,如果有盡量給英雄裝備上《方便使用且能空出背包空間》

  我個人對戰鬥道具的優先級評級是回血>對敵傷害/控制>清除Dot和負面印記>增益抗性/屬性>粉筆和清屍粉,但也會根據實際情況而變化,比如麻風必帶奶浸亞麻《清致盲》,根據地圖主流dot帶對應解除道具等《全解草除外,其他解dot道具都自帶小幅回血能抬死門,在默認帶瘟疫的情況下單純的解dot收益並沒有想象中的那麼高》

  客棧道具

  隻在地圖終點的客棧處才能使用的道具,一般有回復/解壓/影響好感/屬性增益這四種

  首先要說的是客棧一般都自帶回復《左上角有顯示》,食物和純回血物品留兩組左右就夠了,多了用不到那麼多,清背包時也優先扔食物,這玩意地上隨便撿,賣得也便宜《那個腐爛食物能丟就丟,吃了得病就隻能去醫院治了,幹凈又衛生嗷》

  其他的路上撿到了能留就留,用的也快,解壓和提升好感作用十分明顯,增益也是能持續到下一次客棧,如果是在商店裡買的話那還是優先注意增益和解壓,好感度看有沒有快出正面情感的一對再考慮買

  飾品和馬車改裝

  這一作飾品遠沒有前作重要了,通關後不保留,基本也是能裝就裝不能裝就扔,飾品的屬性選擇方面我個人優先度是部分強力標記>傷害>速度>生命上限>暴擊>其他抗性相關,增加輸出早點吧對面幹死比加什麼抗性都強,但也有例如減益抗性之於麻風《減少致盲》等情況,具體問題具體分析

  馬車改裝,也跟客棧道具一樣隻能在客棧處裝備和更換,目前最實用的還是加堆疊上限和背包空間的改裝,其次是能生產戰鬥道具和能在戰鬥中產生效果的改裝《一般這種馬車改裝都賣的很貴,等能買的時候差不多都要通關了所以性價比較低,前期拿到了還是要裝》,最後就是地圖偵查和生產客棧道具,馬車改裝最多裝四個,多了沒啥用可以直接扔,清背包還能加希望值結算

  壓力和好感度方面

  省流:控壓控關系比控血重要,關系好了人均死門戰神,關系崩了跟多少米諾骨牌一樣一倒倒一片

  這一代跟上一代區別還是挺大,美德折磨變好感系統,壓力上限也簡化為了10點,挺方便計算

  壓力值也和好感度系統深度綁定,壓力低了幹啥都對都加好感,壓力一高別人幹啥都嘴臭然後降好感,全隊正面感情用腳打都能過,全面崩盤的難度不能說很大,隻能說建議重開

  路上碰上需要選擇事件走向的時候建議多考慮選擇所影響的英雄好感,當然快寄了選擇潤也是好事

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  以上就是暗黑地牢2基礎機制教學的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。

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暗黑地牢2

狀態效果

新手操作

與一代區別

雪山巨斧

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