諸神灰燼朝聖之路與前作區別有哪些?新作正式發售後,不少玩家好奇和前作具體有什麼不同或是是否有聯系,針對這些問題,這裡給大家整理了諸神灰燼朝聖之路常見問題解答,一起來看下吧。

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常見問題解答

  Q1: 諸神灰燼抉擇是前作諸神灰燼救贖的續集嗎?

  A: 不。

抉擇的故事設定在救贖事件發生的20年後。

你可能會遇到一些老朋友,不過劇情並不直接相連,抉擇的遊戲玩法也與救贖截然不同。

因此可以說它們有關,但並不是單純的續作。

  Q2: 沒有體驗過諸神灰燼救贖,可以直接上手諸神灰燼抉擇嗎?

  A: 當然!雖然可能存在一小部分的參考資料無法理解,但是『諸神灰燼:抉擇』會給予剛接觸到這個宇宙的玩家全新的體驗。

  Q3: 諸神灰燼抉擇與諸神灰燼救贖有何不同?

  A: 救贖中的體驗更像是傳統的回合制戰術RPG:戰場由方格組成,單位可以按方格移動一定距離,並當敵人走入射程范圍時發動一定數量的攻擊。

如果您以前玩過戰術遊戲,就會知道這款遊戲的機制。

  另一方面,抉擇,獨特地融合了回合制策略戰鬥、卡牌收集與解密元素。

您需要把卡牌作為單位放置在戰場中,他們每回合都會自行前進,直到遇到敵人並自動發動攻擊。

每場戰鬥都會遇到需要“解決” 的新機制和挑戰。

關鍵在於著手為當前的戰鬥定制恰當的卡組。

雖然沒有絕對意義上的標準答案,但是有很多方式可以取勝!

  Q4: 為什麼每場戰鬥均有不同的機制?

  A: 遊戲抉擇的發明初衷是培養新的擁有高級技能弗裡斯蘭指揮官。

為了達到目的,他們不得不學會處理許多不同,甚至通常是不公平的局面。

每場戰鬥都是對您智慧和策略的新挑戰!

  Q5: 部分戰鬥的難度看起來有很大差異,如何保證遊戲的平衡性?

  A: 我們在盡可能地保持遊戲的平衡性,這顯然是項艱巨的任務。

因為每位玩家均不同。

有些玩家可能會迅速為特定戰鬥找到絕佳策略,也有些可能需要多次嘗試才能取勝。

有些玩家或許已經準備好為戰鬥構築恰當卡組,同時也許部分玩家需要去不斷嘗試。

  我們並不認為當前的平衡性將絕不進行任何調整,不過對平衡性非常有信心——我們相信如果您認真準備接下來的戰鬥,每位玩家都會取得勝利。

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  Q6: 無法贏下某些特定的戰鬥,能否提供一些建議?

  A:我們建議您不要在整個遊戲中隻依賴一套卡牌。

特定的卡牌可能在某些戰鬥中表現良好,卻在其他戰役表現不佳。

博肯單位在大多數場合均適用,不過在有些場合需要使用強盜單位才能突破封鎖。

如果您在戰鬥中失利,可以去嘗試定位在應對何種情形時吃力,之後便可根據這點去調整卡組,改變應對策略。

  Q7: 這款遊戲能玩多久?

  A: 這款遊戲的遊玩時常取決於您的熟練程度和難度設置。

如果您非常願意探索眾多可能的故事線,實驗全新卡組與策略,那麼遊戲非常具有重玩價值。

總計有四場錦標賽需要取勝,因此有很多事情可以做!

  Q8: 如果戰鬥進行的不順利,是否可以在未完成的狀態下直接重啟?

  A: 幾乎任何戰鬥均可以通過菜單屏幕(離開按鈕)重新開始。

請注意,重啟遊戲也會被記為一次失敗,而且您隻能承受一定數量的失敗。

  Q9: 我很難看清哪些敵人在移動。

有沒有方法可以讓他們移動得慢一些?

  A: 您可以使用菜單屏幕(離開按鈕)中的“減慢敵方回合”來降低敵人移動速度。

這將增加每個單位移動之間的延遲,會讓追蹤敵人動向變得更為輕松。

  Q10: 是否需要在線遊玩諸神灰燼抉擇?

  A:諸神灰燼抉擇在完整下載後全程可離線進行遊玩。

  以上就是關於諸神灰燼朝聖之路常見問題解答的相關分享,希望對大家遊戲有幫助,更多內容可以多關注下遊戲的相關攻略。

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