40美元你買不到『馬裡奧派對』,但是能買到『運動派對』

10月30日這一天,按照中國人的習慣來說已經是深秋時節,該是氣溫驟降、人們裹棉襖蓋棉被的時候了。

同樣是在這一天,阿育給Switch的所有玩家帶來一款新遊戲,一款和他們十年前發售於Wii平臺的遊戲重名的新作——『運動派對』《Sports Party》。

這款遊戲以激情洋溢的運動和陽光明媚的光輝想把玩家們帶回酷爽夏日。

想著在嚴寒下贈予玩家們一縷燦爛的出發點固然是好,但是就『派對』的實際效果來看,在深秋開打的運動會多少有些時節不對。

六大運動,一並奉上

按照遊戲的背景,玩家和小夥伴們來到了天堂般的島嶼旅遊,這裡有諸多豐富多彩的戶外運動供玩家消遣,整整有6個,一隻手都數不過來呢!

1、2、3、4、5、6!

要說阿育也真的是老實人,說是6個項目,那就真是6個項目,包括高爾夫、籃球、滑板在內的運動一個不多一個不少。

每一個遊戲的玩法都不盡相同,基本是參照了市面上其他同類遊戲做出的簡化版,並且有部分項目還支持多種玩法,且每種玩法都對應『按鍵』和『體感』兩種操作方式。

單單就數量來看,本作的誠意金石可見。

這六大運動,就是玩家能體驗到的所有可玩內容,就先簡單介紹一下。

高爾夫

所有六個項目中,阿育給高爾夫的投入一定不少,與其他高爾夫遊戲類似,你能在這裡體驗到遊戲中數一數二的美景。

依山伴水、鳥語花香,你在這輕松的揮舞著球桿。

為什麼我要說『輕松』?因為高爾夫項目實在簡單到無腦。

你隻需要學會瞄準球洞、選擇合適的球桿、注意風向,然後根據遊戲提示以適當的力度揮動球桿,接著你就能享受一桿進洞的愉悅。

不論是場地帶給球的影響,還是最後一發推桿進洞都毫無懸念,你在比賽中感覺不到任何壓力。

高爾夫的體感操作需要模仿人物動作甩下Joy-Con,倒是挺還原的,簡單的難度完全不會讓玩家覺得蹩腳。

如果你切換成按鍵操作,那你簡直就是大師級高爾夫球手了。

沙灘網球

我還是第一次聽說沙灘網球,實際上這個遊戲很像沒有桌面的乒乓球,或者說是用球拍打的排球。

遊戲規則同樣無腦——揮拍,把對方打給你的所有球全部還給對手,遊戲中的小人全程自動追球,你連移動的事兒都免了,最多就是在必殺槽滿了後你可以搓一發必殺球。

體感操作可以讓你模擬揮拍的動作,把握好揮拍時間你很快就能每次都『完美』打擊,本項目最多支持1V1單打或2V2雙打,體驗依然溫如白開水。

籃球

籃球的可玩性是比較高的,遊戲中你能體驗2V2的組隊戰或三分球大戰,它基本還原了一場小型籃球比賽。

你能控制角色移動、攔截、搶斷、傳球、投籃、灌籃,就沖這兒也比前兩個姿色不少。

至於實際體驗,依然是簡單至極。

不過因為動作元素較多且人物形象生動有趣,如果能找來朋友和你龍爭虎鬥的話,你們甚至還能玩出一點FC上『熱血籃球』的感覺:把你的對手暴踹一頓搶過籃球,然後三步並作兩步朝他腦門下一個暴扣,你會發現根本沒有任何人可以攔住你,簡直棒呆!

體感模式主要模擬投籃的動作,尚可吧

滑板

這和我記憶中的滑板運動不太一樣,完全就是一個競速遊戲,沒有任何秀技巧的環節。

你可以它當作沒有道具,沒有什麼岔路,風景平平,地圖稀少,但至少還有加速帶的乞丐版——『馬裡奧賽車』。

其實遊戲速度感還不錯,後期開啟的地圖景觀也有進步,兩個人一起玩還能互相嘲諷誰踩滑板的動作比較猥瑣。

遊戲另外還有一個闖關模式,會在賽道中擺上不少檢查點,穿過它們能為你爭取時間,越少用時抵達終點就算大獲全勝。

嫌按鍵操作沒挑戰的玩家可以試一試體感,和你的小夥伴各拿一個Joy-Con互相摩擦帶來的快感非常不錯。

扔飛盤

扔飛盤為玩家提供了兩個模式。

其中一個會把飛盤投擲的區域劃分為三塊,你需要先選擇一塊地,然後按A鍵或在體感模式下揮一揮手就能投出。

飛盤會自動追蹤、不需要瞄準,有時候會出現紅色陷阱區域,避開就好。

這已經不是用『簡單』兩字能概括的了,事實上任何人上手一分鐘都能摸清遊戲套路。

另一個標靶模式全程對應體感,且靈敏度相當不賴,你需要控制力度和方向才能把飛盤扔到合適的位置,與Switch的體感操作結合得頗為融洽,就是內容依舊匱乏。

水上摩托

就遊戲體驗來說,水上摩托是六個項目之最,至少在這一環節你能遊玩到的內容最為完整。

總計有5張名字各不相同,其實環境大同小異的地圖可以選擇,地圖配置有加速帶、沖刺跑道、大小岔道等競速遊戲應有的環境要素。

此外你胯下的摩托不僅加減速、轉彎等操作一應俱全,甚至還能收集氮氣施展高速沖刺。

基本上是一個配置齊全的水上摩托競賽。

講道理晚上的景色還是闊以的嘛

但是《我為什麼又要說『但是』》,這部分的素質和手機上能玩到的『激流快艇』都還略有差距。

千篇一律的場景和單調枯燥的賽道設計是一部分,別扭的轉向視角能讓用體感操作的你感受何謂『身不由己』是另一部分。

不過換句話說蹩腳的體感駕艇也是變相增加難度,多少緩解了粗糙低幼的競速體驗。

另一大槽點是此模式下的雙人遊玩部分,居然是上下分屏,在Switch的小屏幕下簡直沒法看。

可圈可點的水上風光可以說是這一環節的一大遮羞佈,可實際效果依然湊合。

多人同樂,還能換裝

好吧,『運動派對』本來就是主打多人向的聚會遊戲,隻有找到小夥伴才能開啟本作真正面貌。

於是我趁著某天中午,以『育碧最新的NS獨占體感大作你們來不來嗨皮下?』為由召集到幾位興致勃勃的同事,半個多小時後——

『那我先走了啊』

『是這遊戲的鍋,不是我菜』

『還有別的玩法麼?沒有我溜了哈』

一款遊戲的多人體驗應該是建立在良好的遊戲模式上,至少也得先提供給玩家一套深淺有度的玩法,才能把玩家請進去找樂子對吧?

事實上遊戲六大運動項目當真乏善可陳,每一個都是淺嘗輒止剛給你構建一個框架,內裡簡單擺設好就扔給玩家,嚴重缺乏誠意。

你可別指望你的朋友能玩扔飛盤超過半小時,也得掂量下你的對象能在遊艇那反人類的轉向操作下掙紮多久,更不要忘了你的基友對一馬平川的高爾夫運動的忍耐程度。

好在,像籃球和滑板這樣多少有點可玩性的項目還能吸引上他們一會兒,不會太久,可能就幾局遊戲的時間,在他們把遊戲奇奇怪怪的各種要素給吐槽幹凈之前,你們還是能愉快地玩耍上一段時間。

一臺NS最多支持兩個玩家,很方便

你一定猜不到,遊戲最讓我滿意的是哪一部分?

並不是實際上手遊玩的內容,而是作為附加模式來殺玩家時間的『捏人模式』。

從角色性別、膚色、發行、胡須等角色相貌,到服裝、穿戴等配飾,都是玩家能夠隨心『暖暖』的內容。

角色在佩戴好你為他選擇的裝飾後還會像『堡壘之夜』那樣朝你做各種稀奇古怪的動作,人物表情也頗為逗趣多變,比起內容註水嚴重的運動項目,在更衣室看著這些小人擠眉弄眼反而更為有趣。

可選項蠻豐富

角色表情亦比較生動

可是,即便是這麼一個娛樂性不錯的模式,阿育也不想讓玩家好好體驗。

這一塊所用到的道具需要依靠玩家在遊玩時達成成就和升級來解鎖,部分靚麗好看的裝備解鎖等級相當高,這怕是要玩家在島上肝到海枯石也爛吧……

慢慢解鎖吧,你想要的都能肝出來!

運動遊戲的超簡化合集

上面這個標題就是我對『運動派對』的總結,它所有的可玩內容都能在市場上找到一個原型,在畫面、玩法、系統各個方面都比本作的單個遊戲全面且完整。

在遊玩本作的時候你自始至終都會感覺深度不足,缺少足夠的可玩性來持續吸引你的注意,就連Wii上的『原版』都有9個小遊戲,十年後的本作居然才6個。

『運動派對』絕對不適合被主機遊戲那些有深度、有內涵、有畫面的『大作』慣壞的玩家,但如果你隻想找一個輕松簡單的小遊戲陪同你的家人沒事兒耍上一耍,或是想簡單體驗下Joy-Con的體感操作,本作不失為一個過得去的選擇。

Wii版同名遊戲

值得贊許的是育碧在本地化工作的不遺餘力,遊戲的中文語言除了把『Okay』翻譯成『還可以』外基本沒有毛病,配音也完全對應普通話,聽起來很有親切感。

有時候在你發揮失誤的時候聽著他字正腔圓的給你來一句『太棒了』還別有一番戲劇性。

如果遊戲的畫面再走點心,體驗會更好

對於這款NS平臺獨占的派對遊戲,樂觀點的話你可以這麼想:隻需不到40美元,你就能把『NBA遊樂場』、『水上摩托競速天堂』等同類運動遊戲的簡化版打包帶回家,遊戲熱情四射的BGM還能在深秋之時帶給你一絲溫暖聊以慰藉,想想是不是還有點小開心呢?

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