任天堂新財報收入暴漲

任天堂公佈了2021財年第三季度的財報,任天堂利潤繼續大幅度增長,凈收入達到了1635億日元,同比增加37%。

依舊十分逆天。

雖然目前switch已經占到日本大本營的8成以上的份額,不過財報中指出北美地區銷量才是最高,占比達到了41.1%,歐洲地區占比25.6%,日本地區才排到第三名占比22.4%,其他地區占比10.9%,中國大陸地區也是算在其他地區裡面的。

2021財年前三季度,Switch主機共計售出2410萬臺,同比增長高達35.8%。

其中switch lite的增長竟然是最高的,達到41%,這個數據還是挺意外的。

遊戲軟件銷量累計1.76億件,同比增長高達43%。

財報階段內,銷量最高的無懸念還是『集合啦動物之森』,賣出超過1900萬份!其實是常青樹『馬裡奧賽車8豪華版』賣出8百萬份,冷飯『馬裡奧3D合集』銷量也是十分不錯,排在第三名,『健身環大冒險』也是十分好賣,排在第三名!

在本財年度內,銷量超過百萬銷量的遊戲高達29個,其中20個遊戲是任天堂第一方,9個是第三方遊戲。

任天堂百萬銷量第一方IP:

『動物森友會』全球累計銷量3118萬

『馬力歐賽車8:豪華版』全球累計銷量3341萬

『塞爾達傳說:曠野之息』全球累計銷量2145萬

『任天堂全明星大亂鬥』全球累計銷量2285萬

『超級馬力歐聚會』全球累計銷量1382萬

『寶可夢:劍/盾』全球累計銷量2035萬

『超級馬力歐:奧德賽』全球累計銷量2023萬

『噴射戰士2』全球累計銷量1190萬

『寶可夢:Let’s Go 皮卡丘/伊佈』全球累計銷量1300萬

任天堂同時也預告了一下春季的一些重要產品,包括有兩款限定款switch,多個第三方大作,雖然陣容算是十分不錯了,不過依舊缺少第一方的驚艷大作!

新Switch近期無計劃

任天堂公佈了該公司的財報。

其中任天堂總裁古川俊太郎於個人社交媒體回答了部分玩家關於Switch提問。

其中回復了switch玩家們關心的Switch Pro的問題。

古川俊太郎表示,除了將在2月和3月裡推出Switch限定機之外,明確表示公司並無計劃在近期公佈新型號的Switch(doesn’t plan to announce a new Switch model anytime soon)。

『馬力歐3D世界』掌機也跑60FPS

Switch版『超級馬力歐3D世界狂怒世界』即將於2月12日正式發售。

作為一款WiiU時代的遺產移植,本次任天堂可以說給出了不少的誠意,不僅對遊戲進行的優化,也加入了全新的玩法要素,甚至加入了超極巨化庫巴和馬裡奧的元素。

另外遊戲的性能也有了不錯提升!

通過一些媒體的實機測試,本作主機模式將由WiiU原版的720P提升至1080P,並且幀數保持在60FPS,掌機模式下同樣可以達到60FPS,不過分辨率下降到了720p。

另外Switch版新增內容『狂怒世界』畫面和幀數則有所下降,主機模式最高為720p和60FPS,掌機模式隻有720p和30FPS。

『伊蘇9』中文版夏季推出

日系遊戲中文化專業戶雲豹娛樂又出手了!雲豹娛樂官方宣佈伊蘇最新作品『伊蘇9怪人之夜』將於2021年夏天推出switch亞洲版,亞洲版將會支持中文!具體發售時間尚未確定。

本次亞洲版將會以2020年2月發售的PS4繁體中文版為基礎,同時收錄PS4版曾推出過的各種服裝、飾品等額外內容,並針對PC和NS平臺的遊玩體驗進行優化。

『古墓麗影』25周年紀念網站上線

古墓麗影官方之前預告了將會舉行『古墓麗影』25周年慶典,現在這個慶典正式開始,官方上線25周年紀念網站,將在其中更新社區內容,博客文章和新聞,而且內容將會保持更新,每個月的主題都不同,這個月將在探索『古墓麗影』中勞拉的起源。

在『古墓麗影』25周年紀念網站中我們可以看到,制作組按照年份來回顧『古墓麗影』的發展史。

與此同時也會不斷更新『古墓麗影』的藝術設定,壁紙以及背景介紹等等。

『水晶傳說』試玩demo現已上架

發行商Modus Games官方宣佈,JRPG遊戲『水晶傳說』將於7月發售,具體發售日暫未公佈,官方同時發佈了新的宣傳片。

該作將同步登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX、Swicth和PC(Steam)平臺,該作支持簡體中文,目前已經開放試玩Demo。

『Cris Tales』原計劃去年11月推出,後在遊戲發售前夕延期到2021年初,如今這款遊戲再度宣佈延期,這次改計劃為今年7月。

對於遊戲的跳票,制作人曾表示這是一個非常艱難的決定,這款遊戲他們從2016年開始開發,遊戲中大部分區域需要做三遍『過去、現在、未來』狀態,這像是在同時開發三個遊戲。

『符文工房5』新截圖

開發商Marvelous放出了牧場經營角色扮演遊戲『符文工房5』的一些新圖片,為玩家們展示了本作的一些角色和場景。

從圖中我們可以看到主角救被魔物襲擊的小女孩,熔巖地區的樣貌,酒館,和戰鬥等等場景!

『收獲日3』沒有現金流來發行遊戲

『收獲日』系列最新作『收獲日3』目前仍在開發中,雖然之前開發商Starbreeze已經表示基本上拜托財困的狀態,但是目前卻遇到了個大麻煩,那就是沒有找到發行商。

Starbreeze花費是百萬美元來支持『收獲日3』的開發,但它沒有現金流來發行這款遊戲。

它需要一個像505 Games、WB games甚至EA這樣大公司的支持才能平穩的發行『收獲日3』。

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