NS上有許多原生的大作或者是移植其他平臺的遊戲,這些遊戲的掛職普遍看起來都要比目前市面的主流手遊畫質要更好。

盡管如此網上仍有『ns性能不如遊戲手機』的說法,是那些遊戲不為手機做優化,還是ns雖然紙面性能一般,但在遊戲方面依舊很大呢?

首先一點NS整個系統和硬件都是針對遊戲來研發,資源調配為遊戲服務,而安卓和蘋果都做不到這點。

而且NS隻有一套硬件,性能也隻有掌機模式和主機模式。

廠商只要針對這兩種模式進行優化。

其實多平臺發展遊戲在第三方平臺表現一般都不太理想。

遊戲機對於遊戲會進行專門的優化,而任天堂本身又不打算拼性能隻專註於遊戲性,這麼多年來知名的IP發展的玩法或者美術風格都是偏向於這個方向,不追求寫實描繪的話自然對機器的性能要求不是也別高。

而遊戲也會為了主機性能做出妥協。

部分遊戲在掌機上表現好也隻是因為掌機專門打遊戲的。

現代手機功能對標電腦就像掌機對標主機。

NS的遊戲比手遊更好是必然的,但任意一個最初在全平臺上線的遊戲在ns上表現也必然是最差的,主要還是在設計層面規避了機能短板,所以給予玩家良好的觀感。

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