今日看點

1:『異界鎖鏈』超長宣傳片賞

2:『毀滅戰士:永恒』遊戲錄播介紹

3:『毀滅戰士』三部曲登陸主機平臺

4:6月日本地區遊戲銷量榜

5:『斬服少女:異佈』IGN 5.3分

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新遊速報

『異界鎖鏈』超長宣傳片賞 熟悉的白金工作室回來了

任天堂與白金工作室攜手制作的Switch平臺新作『異界鎖鏈』還有一個月的時間就要發售了,因此任天堂也在抓住機會不斷宣傳推廣這款遊戲。

今天廠商更是直接推出了長達9分半的一段預告片,介紹了『異界鎖鏈』這款遊戲戰鬥系統中的方方面面。

開始時,視頻介紹了『異界鎖鏈』的世界設定。

玩家控制特殊警察組織的一員,任務是與入侵人類最後堡壘『方舟』的神秘奇美拉怪物作戰。

玩家將在Legion的幫助下與奇美拉作戰,這是一種與玩家通過名為Legatus的裝置相連的活體武器。

視頻隨後介紹了戰鬥部分,這也是白金工作室最擅長的部分。

玩家手中的警棍可以直接擊打敵人,也可轉化為槍械進行射擊。

如果玩家在戰鬥中需要幫助,可以召喚不同的Legion協同作戰。

Legion包括斬、狙、腕、獸和斧,每種都代表著不同的戰鬥風格。

Legion將會自行與敵人作戰,但玩家可以使用不同的『鎖鏈動作』,比如發動鎖鏈捆縛敵人,或是將敵人彈飛。

如果玩家把握好時機的話,可以發動同步攻擊,造成大量的傷害。

上述提到的每一個Legion都有特殊能力,在預告片中有所展示。

總之,『異界鎖鏈』包含白金工作室動作遊戲中的連擊系統,又通過Legion的設定進行了修飾,玩家可以通過屏幕上的計量槽來獲知自己當前Legion的狀態。

預告片中還展示了一些RPG和探索元素。

『異界鎖鏈』將於2019年8月30日發售,Switch平臺獨占。

『毀滅戰士:永恒』遊戲錄播介紹

『毀滅戰士:永恒』是系列重啟後的第二部作品,本作將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。

這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前『毀滅戰士』系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節。

超長1個班小時錄播:

『毀滅戰士:永恒』將於11月23日正式登陸PS4、Xbox One、Switch、PC和谷歌Stadia,自帶簡體中文;目前Steam預售價為199元。

『毀滅戰士』三部曲登陸主機平臺 前兩代還將登陸手機

為紀念『毀滅戰士』系列推出25周年,『毀滅戰士』前三部作品現已登陸PS4、Xbox One和Switch平臺,此外『毀滅戰士』和『毀滅戰士2』還登上了iOS和安卓平臺。

『毀滅戰士』和『毀滅戰士2』分別售價4.99美元,『毀滅戰士3』售價9.99美元。

三部作品包含附加內容和擴展包,主機版支持4名玩家分屏遊玩deathmatch模式以及分屏合作模式。

業界動態

6月日本地區遊戲銷量榜 『超級馬力歐創作家2』登頂

新一期周刊Fami通公佈了2019年5月27日至6月30日期間日本遊戲銷量榜,『超級馬力歐:創作家2』以248,071套登頂6月銷量榜榜首,以下是前十榜單一覽:

『斬服少女:異佈』IGN 5.3分 戰鬥缺乏深度,劇情平淡

漫改動作遊戲『斬服少女:異佈』已正式發售,外媒IGN為該作打出了5.3分的評價。

IGN的評測者認為本作的戰鬥系統缺乏廣度和深度,過場動畫太長,充斥著囉嗦的對白。

評分:5.3 平庸

『斬服少女:異佈』看起來還不錯,但機制缺乏深度,劇情平淡無奇,沒有廣度足夠匹配遊戲的內容。

總評:

盡管有一些看起來很棒的畫面,但『斬服少女:異佈』的內容感覺上是粗糙地堆在一起的,膚淺的角色和戰鬥系統,缺乏廣度和深度,無法讓競技遊戲變得有趣,故事模式冗長又無聊,無法為整體彌補有趣的內容。

遊戲簡訊

1:外媒估測任天堂Switch全球銷量已突破3600萬臺

2:上市28個月後,Switch在美國的同期銷量排到第四位

3:新作?Capcom註冊新商標『新世界:進入深處』

4:『火紋:風花雪月』將在日後更新『瘋狂』難度

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