三國志戰略版作為一款三國題材的遊戲,其中和歷史的契合度是玩家們相當關注的。

在地形和戰術方面不錯,很多地形得以還原體現,配合一些戰術打法,玩家們的沉寂感還是比較強的。

然而在武將強度的設計方面,不少玩家就頗有微詞了。

到底官方有哪些不合理的設定呢?玩家們的看法又是如何的呢?一起來看看吧!

玩家們意見最大的就在於魏國武將的強度,在目前環境來看,魏國的強度可以說是最低的了,如今主流的魏國的陣容有魏法騎、魏法象、魏法弓、司馬盾等等,而這些陣容的整體強度雖然不低,然而極度依賴於曹操。

甚至很多玩家表示,自己因為沒有曹操,所以導致手中縱然有眾多魏國武將,卻無法組成有用的陣容。

而魏勢力的其他武將,則在強度上有著明顯的不足,和特別是和蜀國以及吳國相比,有著很大的差距。

比如,在背景中,鄧艾和鐘會以及薑維作為後期武將,不管是在演義中還是歷史上,他們的幾次交手其實都不分勝負。

然而在遊戲中,薑維的強度是明顯高於魏國的兩個武將的,其適用性和作為核心的搭配性也明顯更強。

此外,司馬懿、郭嘉等等謀士也強度不足,曹丕作為皇帝更是僅僅提供『盛氣凌敵』的工具人。

這些都讓很多玩家覺得無法理解,不管是從遊戲的設計方面還是和背景的契合度,都是不合理的。

不過也有玩家表示,而魏國之所以有如此高的國力,和曹操的帶領確實是密不可分的。

而魏國武將的單個實力和蜀國武將相比是有些差距的,於禁被關羽俘獲、夏侯淵被黃忠單殺、馬超追殺曹操等等,也是不容忽視的。

所以官方有這樣的『曹操強魏國弱』的設定也算是還原了歷史。

但是總的來說,這樣的設定給魏國玩家的體驗並不高,曹操的重要性已經遠遠超過了其他武將,還是需要官方進行平衡的。

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