三國志戰略版有相當一部分玩家是歷史黨,看重遊戲對於歷史的還原和描繪,而有些武將的設計卻和歷史差距較大,這一點讓相當一部分玩家覺得不太滿意,希望能夠進行調整。

那麼都有哪些武將需要進行改動呢?一起來看看玩家們是怎麼說的吧!

劉禪

其中玩家們爭議最大的就是劉禪,在三國志戰略版中,玩家們感覺到了官方對於官二代型武將的設計並不是非常用心,曹丕劉禪等武將的強度明顯較低,特別是劉禪僅僅隻有一個三星,作用也是非常的有限。

其實劉禪在歷史上還是有著不錯的地位的,如今的作用僅僅是一個尋訪福將,所以希望能夠有所加強。

曹休

被稱為千裡駒的曹休在遊戲中也僅僅是一個四星級武將,作用並不大的同時也被玩家們忽略,然而其實他的武力和統帥能力還是相當強勢的,甚至曾經和張飛、馬超等一流武將對抗都毫不遜色。

在歷史上最高擔任了大司馬一職。

所以他的武力還是非常可觀的,而在武將屬性方面,四個兵種的屬性都隻有B,顯然有些不太合理,玩家們希望能夠將其統帥能力有所體現。

曹洪

其實魏勢力的很多武將都被明顯低估了,主要原因是因為曹操過於強勢,而其他搭配武將一旦強度提升,就會形成為勢力的過於強勢。

曹洪作為副將,多次保護曹操的性命,武力值也是非常強的。

因此,在設計方面可以將曹洪的保護能力體現出來。

屬性方面,曹洪弓兵和槍兵是A,其他兵種則是B,其實反而不如將他的盾兵提升為S,體現出他的保護能力,而如今僅僅作為一個四星武將也是以明顯低估了。

除了以上幾個武將之外,大家覺得還有哪些武將的設計和歷史相差較多,需要加強呢?

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