一直以來很多玩家都在吐槽三國志戰略版官方設計的SP系列武將。

從SP諸葛亮開始,大家就會明顯的感到此類武將的致命缺點,一個是出貨率太低更加費錢,另一個就是強度不穩定,難以找到適合的陣容進行發揮。

而且一款遊戲弄出兩個一樣的角色,其實還是讓人覺得有些尷尬的,而官方似乎也意識到了該問題,將SP周瑜進行了增強,一起來看看吧!

原先的SP周瑜戰法『江天長焰』對於對方全體施加加傷buff,這個效果隨著智力影響,並且有一定的幾率讓一名敵軍受到單體傷害,傷害率還是相當高的。

並且如果自己是主將,那麼可以將『江天長焰』的基礎概率提升並且鎖定兵力最低單位釋放單體傷害

而增強則是對於SP周瑜在釋放該效果的時機改為了回合開始階段生效,讓其更加容易發揮出作用的同時適配性得到了提升,比如在和太史慈配合的時候,可以讓該效果更早的作用,避免出現真空期。

但是對於大部分玩家來說,並沒有實質性的增強,周瑜的缺點依然非常明顯。

他的缺點主要體現在數值過低,移速作為極大的短板,是很多玩家非常嫌棄的。

因此玩家們表示,如果不把周瑜的數值得到提升,那麼對於該武將來說依然沒有應有的強度。

此外,技能增傷的效果也並不高,其基礎增傷效果僅僅為4%,其實還是有些不夠看的,如果能夠增加增傷效果,也能夠將SP周瑜的作用發揮出來。

最後,還有玩家建議所幸將周瑜和SP周瑜全部那去重做,在歷史上有著極高地位的他確實是在遊戲中被明顯弱化的角色之一,雖然目前吳國的強度不低,然而玩家們更希望看到武將的強度和其背景更加契合。

同時也對於策劃敷衍的蚊子腿加強表示不滿。

大家覺得SP周瑜的強度如何呢?應該如何改動才能夠讓其有所發揮呢?

Categories: 三國志