技能:

毒與火這兩種攻擊方式讓人忌憚的原因便是它們可以無視敵人自身的防禦,並且效果是持續累加的,既不能規避也不能抑制,唯一解決掉他們的辦法就是用絕對的實力碾壓,在累傷還未起效時便將他們全部解決。

不同於周瑜那種大范圍高頻度散播的灼傷效果,賈詡隻有在怒氣技能下有50%的概率是敵方全體深陷中毒效果,這樣的設定在幻想大陸中是屢見不鮮的,因為受眾是敵方全體所以法術傷害微乎其微,如果不能觸發中毒效果的話基本就是撓個癢癢了……不過也不必灰心,一旦中了賈詡的單體攻擊循環便正式開啟了。

周瑜負責傳播,陸遜負責提高傷害,這兩個人共同完成的事情,賈詡一個便實現了。

因為他的中毒效果除了可以累加傷害外,每一個目標效果消失的同時賈詡可以增加200點怒氣值,覺醒後提升至300點,並附加15%的最大生命值回復。

怒氣值供給充盈就能保證技能源源不斷的釋放,靶子打多了也總會中的,再加上後面的生命值回復加成,命硬!希望就更大了~更何況還是50%的概率呢。

當然了總體效果肯定不如兩個人一起上來的強勢,單就性價比而言卻比他們兩個中任何一個都高。

特性:

中毒

回合開始時受到6%最大生命值的傷害,此傷害不得超過賈詡最大生命值的10%。

解析:這個特性的設定,除了無視防禦這一點之外,更良心的在於它是以生命值為基準而並非以攻擊力為參照,哈哈~其實細心觀察的話,你會發現大多數的累計傷害還是以攻擊力為標準的。

天賦:

2星:最終傷害、最終減傷提升8%。

3星:普通攻擊使目標中毒持續兩回合,並使中毒的敵方單位怒氣回復速度降低30%。

4星:攻擊力提升24%。

5星:敵方每減少一個中毒狀態,賈詡恢復200點怒氣和10%的最大生命值。

解析:如果說中毒和怒氣的操控使賈詡成為了一個真神將級人物,那麼這個天賦的升星設定直接可以讓他躋身最強武將之一。

每一個階段的成長和突破,都是質的飛躍啊!!和貂蟬一樣賈詡三星的時候技能就已經很了不得了,先是給敵人制造debuff,到了後期則是直接恢復怒氣和生命值,都是可以左右最終戰局的關鍵技能增益啊!!尤其是在離開了輔助系的情況下,一個攻擊型武將照樣可以實現自給自足~

三國志幻想大陸賈詡怎麼樣?賈詡技能與分析陣容推薦[多圖]圖片2

羈絆:

兵連禍結

上陣至少三名攻擊型武將,使賈詡提升15%的攻擊傷害,進入戰鬥時,我方全體攻擊型武將提升50%的怒氣降低抗性和異常狀態抗性,效果持續三回合。

解析:賈詡真的是一個從頭到腳的人物,就算沒有官方cp,策劃也硬是把他設計成了光環角色,對攻擊性武將的天生光環emm……能連續持續三回合的防護特性是真的少見,而且作用對象是全體,抗怒和抗異常看著冷門,但卻無比實用,要知道擁有最強輸出之名的火毒流不正是利用異常狀態打出來的嗎?而且異常狀態的攻擊都是可以直接無視防禦的,最棘手的存在……相比較之下讓本身就作為攻擊型英雄的賈詡,基礎攻擊值又提升了15%都不算多驚艷了emm……

陣容搭配推薦,最強的還得是火毒流啊:周瑜+陸遜+賈詡+呂蒙+孫堅+孫策

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