三國志戰略版太史慈凌統周泰怎麼玩?太史慈凌統周泰之間的虎臣羈絆讓這套虎臣騎平民陣容也有著不低的強度,相比虎臣弓來說也有著獨特的優勢,接下來就讓我們一起了解一下吧。

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三國志戰略版太史慈凌統周泰怎麼玩

一、陣容配置

太史慈:一騎當千+暴戾無仁;一鼓作氣+執銳+勝戰

凌統:裸衣血戰+當鋒摧決;以亂擊亂+將威+妙算

周泰:虎豹騎+鋒矢陣;守而有道+靜心+鐵甲

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二、陣容解讀

1.關於周泰

工具人周泰負責給隊友增傷以及攜帶戰法給隊友提供增傷BUFF,提高團隊的輸出。

周泰自帶戰法增傷在實際戰場中能達到30%以上的增傷效果,鋒矢陣主將增傷30%,虎豹騎能夠前三回合加40武力,並且提高突擊戰法發動概率10%。

這一套下來,配合太史慈一回合打兩次的戰法特效,太史慈的輸出基本在1萬5左右。

在周泰的兵書選擇方面,思路上基本就是讓自己更肉更耐打一些,由於周泰的智力堪憂,兵書我們選“守而有道”降低受到的謀略傷害,靜心和鐵甲的選擇目的就不多說了。

在兵種選擇方面,虎豹騎是第一選擇,加攻擊力,加突擊戰法發動概率,如果實在沒有的話就用西涼鐵騎湊合一下,不過效果肯定一般。

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2.關於太史慈

對於主將太史慈的戰法選擇來說,一騎當千有范圍傷害以及主將攜帶以後的額外傷害效果,非常的契合太史慈自身優勢。

而暴戾無仁自帶部分控制效果,能有幾率讓對方進入混亂狀態,輸出和控制都能兼顧,打到對方的核心往往有逆轉戰局的效果。

相信大家也都能看出來,如果連續發動一騎當千以及暴戾無仁,太史慈的輸出將達到非常恐怖的一個狀態。

在這裡太史慈的戰法選擇方面也可以考慮替代戰法,比如鬼神霆威也是可以的,再低配一點手起刀落也可以勉強湊合用。

另外這一隊的弱點是比較怕盛氣凌敵,太史慈一旦被限制了,隊伍基本就要拉胯。

所以如果對自己的隊伍不是特別把握,也可以讓太史慈帶虎踞鷹揚。

在兵書選擇方面。

當然是想辦法最大化太史慈的輸出,所以選擇契合突擊戰法的兵書,一鼓作氣,以及勝戰。

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3.關於凌統

凌統的戰法選擇方面,我們選擇了裸衣血戰+當鋒摧決。

首先,凌統的自帶戰法有先攻BUFF+必中狀態+增傷效果,滿級增傷20%《受速度影響》,在實際戰場環境中,凌統的增傷效果也能接近30%。

帶凌統的陣容,凌統的BUFF刷給誰非常的關鍵。

2選1,刷到太史慈就很穩。

增傷又增加了30%,必中也不怕各種規避,比較針對左慈老爺子的陣容。

但是刷給周泰就沒啥用了,所以這方面也相對比較看臉一些。

而裸衣血戰安排在副將身上,降低對方統率提高自身輸出還是非常劃算的。

滿級90%的連擊效果,基本也相當於太史慈的100%了,一回合打兩次。

如果小夥伴熟悉太史慈的話,太史慈往往做輔助位,帶當鋒摧決或者彎弓飲羽就是利用一回合能打兩次這個特點。

所以接下來的戰法為了搭配裸衣血戰的連擊效果,我們選擇了當鋒摧決。

偽報禁用對方的指揮戰法和被動戰法,也是非常強力的一個控制效果。

或者我們也可以帶彎弓飲羽,進一步的進行破防以及打一個技窮效果,也是非常不錯的選擇。

在兵書選擇方面,由於凌統走的是輔助位,所以我們選擇虛實系兵書,凌統打出控制狀態,以亂擊亂就能提高12%的輸出,效果非常的可觀。

另外將威雖然隻有2.5%的會心幾率,但是也變相提高了輸出上限。

妙算在造成控制時還能進一步降低對方的屬性。

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三、陣容優劣

1.陣容優勢

這套相比虎臣弓來講,其實有更好的穩定性,因為虎臣弓的輸出往往比較看甘寧的臉,甘大爺高興了,就什麼陣容都能打,要是發揮不好,就容易翻車。

而這套陣容太史慈一回合兩次普攻,基本就保證了輸出的穩定發揮。

在戰場上主要可以針對蜀弓,魏法騎,蜀騎進行痛毆。

打吳槍,桃園55開。

打吳騎,三勢陸,三勢呂,三勢賈詡都是優勢。

2.陣容劣勢

怕盛氣凌敵,所以比較怕虎臣弓,五虎槍,而且這套隊伍續航不足,也屬於那種打前3回合的隊伍。

碰到藤甲也比較頭疼,其實任何兵刃隊伍去打藤甲都是十分麻煩的事情。

以上就是今天給小夥伴們帶來的三國志戰略版虎臣騎陣容推薦,這套太史慈凌統周泰的陣容體系即使是白板也有著不錯的能力,希望大家喜歡。

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