兵種是三國志戰略版中的核心玩法,帶兵打仗要的克敵制勝才能贏得輕松漂亮。

在遊戲中兵種可以進行自由切換使用。

而每一種兵種都會有不同的特性,每種兵種之間也有相克關系。

下面就來給大家細說一下三國志戰略版兵種屬性特效介紹,還有克制關系,感興趣的不要錯過哦。

兵種類型與進階

三國志戰略版諸葛亮

在遊戲中總共有五種兵種,分別是『騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械』。

每個部隊都可以自由切換兵種,合理利用兵種是每個主公都需要考慮的問題。

而某些兵種戰法還能進階兵種,為武將帶來額外的加成,只要武將學習相應的兵種戰法即可。

在遊戲中騎兵可以進階為『西涼鐵騎』和『虎豹騎』;盾兵可以進階為『藤甲兵』和『陷陣營』;弓兵可以進階為『白馬義從』和『無當飛軍』;槍兵可以進階為『白毦兵』和『大戟士』。

要注意的是兵種進階需要靠兵種戰法,並沒有其他途徑。

三國志戰略版兵種

兵種特性

五大兵種都有相應的特性,當君王殿達到9級和10級時就能升級『盾兵營』、『騎兵營』、『弓兵營』、『槍兵營』、『器械營』五種建築。

升級建築後兵種的特性就會有所區分。

騎兵的移動速度會更快,是行軍最快的兵種;盾兵受到的傷害會降低,是最肉的兵種;弓兵會增加武將的全屬性,讓武將更加強力;槍兵會增加傷害,讓輸出更給力;而器械本身就有著高額的攻城值,一般用於攻城,但是行軍速度較慢。

當這些建築10級後能夠為兵種帶來額外的特殊效果。

三國志戰略版君王殿

兵種克制關系

兵種之間也會有相互克制的關系,其中器械被所有兵種克制。

而騎兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制槍兵,槍兵可以克制騎兵。

在戰鬥中當兵種克制敵軍的時候,可以得到克制加成,戰鬥的勝算自然會變大。

所以兵種之間的克制是非常重要的,特別是主公之間實力相當的時候,往往勝利的天平會傾向兵種克制的一方。

三國志戰略版兵種克制關系

在文章的末尾還是再次提醒一下主公,要注意兵種的克制關系才能贏得更多勝利,在戰鬥中也可以減少戰損。

是非常實用的戰鬥手段!各位玩家都掌握了吧,更多遊戲相關內容,請持續關注當遊網。

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