三國志戰略版武鋒陣典韋怎麼玩?武鋒陣典韋反擊盾是三國志戰略版中比較特別的一種典韋用法,那麼這套陣容有什麼優缺點,需要哪些戰法搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

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三國志戰略版武鋒陣典韋怎麼玩

一、戰法搭配

左慈:唇槍舌戰+陷陣營

典韋:氣凌三軍+絕地反擊

魯肅:武鋒陣+暫避其鋒

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二、搭配思路

核心是自衛反擊,通俗點叫挨揍後打回去

核心思路是由『古之惡來』+『氣凌三軍』+『三裡而還』+『絕地反擊』形成的三小一大的四反擊。

雖然大部分單個戰法拿出來傷害都挺一般,特別是對前期有強大抗性的隊伍,每次反擊傷害隻能在100-300之間,但反擊就勝在這積少成多的過程,一點點的累積直到發生質變。

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本隊輸出極為單一,除普攻外95%的傷害來至反擊,甚至是一些非常碎片星光般的刮痧反擊。

可當這些反擊達到一定量,甚至越來越強的時候,質變不知不覺就開始了。

質變一,絕地反擊:典韋疊加『絕地』武力屬性的速度非常快,通常4回合內就可以疊加至滿層,60點武力Get!

質變二,魯肅給予屬性:因為典韋特性所至,如無特殊情況典韋肯定是戰損最大的一個,而魯肅屬性給予又是對典韋的一大強化。

質變三,武鋒陣的傷害成長:刮痧是不可能,這輩子都不可能刮痧。

有前兩個屬性的鋪墊,武鋒陣的傷害成長屆時會讓典韋完成最後的脫變。

而且,這還沒算上陷陣營加的屬性。

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防禦手段第一層:陷陣營的急救、左慈的規避、『暫避其鋒』的減傷

第二層:在第一層消耗差不多後,魯肅減傷奶、左慈和武鋒陣的治療是抗性後半程的重要手段。

三、對陣解析

不考慮占用主流戰法和武將,就以最終實戰結果而言,效果非常不錯。

典韋場均2W的輸出量簡直不要太簡單,拋開『當鋒』爸爸不談,傷害每場都很穩定。

不過傷害穩定背後的真正意義是上限已定,而下限受環境較大,對抗主流隊伍沒有任何優勢。

缺陷分析:

1、很怕當鋒,無解的存在

2、被禁療克制

3、物理傷害為主,藤甲天然克星

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以上就是今天給小夥伴們帶來的三國志戰略版武鋒陣典韋陣容推薦,希望大家喜歡。

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