三國志戰略版關銀屏值得練嗎?關銀屏是三國志戰略版中的常用蜀國武將,在當前版本的蜀槍、蜀騎等多個陣容中都有著不可或缺的地位。

那麼作為關羽女兒的她到底有著什麼樣的特點呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

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三國志戰略版關銀屏值得練嗎

一、屬性面板

武將關鍵詞:女武神,能打能控,物理版陸遜

戰法搭配:復合型控制或者極限的增傷

武將定位:可單核可輔助控制,不是在輸出就是在輸出的路上

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關銀屏《202——?》,河東郡解縣《今山西省運城市》人,三國時期名將關羽之女在民間傳說中的名字,該名不見史書記載,僅在民間傳說中出現,因在關羽的四個子女中排行第三,故又被稱作“關三小姐”、“關氏三姐”或“關家三小姐”。

在傳說中她是黃月英的弟子、並隨同諸葛亮平定南蠻,嫁給蜀國名臣李恢之子李遺。

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在屬性上,身為女性兵刃武將的關銀屏《以下簡稱:關妹》,其四圍基礎屬性和成長雖然放到核心位置隻能算勉強及格,核心屬性武力也僅僅和SP袁紹、袁術水平相當,排名屬同類中下,但誰讓人家戰法霸道呢!與坊間傳聞一樣,是十分依賴紅度的武將。

在兵種上,騎槍S,再來個盾A就堪稱完美!可就是那麼遺憾,盾B打破了無數強迫症玩家們對關妹蜀盾的最後念想。

可盡管如此,蜀騎蜀槍也足夠強勢!

二、戰法介紹

『將門虎女』

『三國演義』第七十三回有這段求親情節。

據孫權與諸葛瑾所言,關羽隨劉備到荊州後,劉備替關羽尋得一妻,先後生下一男一女。

女兒尚幼,尚未許人。

後來孫權派諸葛瑾替世子孫登向關羽女兒求婚,諸葛瑾行前與孫權約定若兩家結好,便共破曹操,如果失敗,則連曹征荊。

但後來關羽稱“虎女安能配犬子乎”,此後無記載。

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該戰法可以分為兩部分:直接對敵軍群體造成一次傷害;需要通過造成兵刃傷害來疊層觸發和額外收益。

單看發動率和直接傷害,關銀屏的輸出已然不俗。

若能夠通過群攻、多段傷害、踐踏等戰法觸發第二段效果,收益將更為驚人。

該戰法有點小復雜,按順序分二段及二小段說明:

(1) 第一段:很直接的群體《2人》兵刃傷害

群體傷害並附加虎嗔效果。

單次傷害率為256%,略低於『橫掃千軍』的300%。

可如果放眼8回合期望傷害率,『將門虎女』1228.8%遠高於『橫掃千軍』960%。

而且先不說該戰法還有其它附加傷害及作用,就光是那60%的超高概率就相當已經引人關注。

8回合期望傷害率計算公式:戰法傷害率 * 發動概率 * 8回合

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(2) 第二段:虎嗔效果

① 效果一:在受到第一段傷害後,會給目標施額外加一個延遲傷害,基礎傷害率為20%。

施加虎嗔效果1回合內《也就是在關妹下回合行動前這段時間》,目標每受到一次傷害會提高30%《直接加法計算》,最高3次,其傷害波動范圍:20%~110%。

疊滿3次後會立即結算傷害,不需要等到下回合行動。

因為可以是任意傷害類型,所以在不考慮單核關妹和被控制的情況下,1回合內制造3次傷害還是不難的,時間問題而以。

也正因為環境的不可控,玩家們對於關妹的使用才會刻意去追求『踩踏馬』用於補刀控制。

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② 效果二:效果二是建立在效果一成功結算後觸發,效果有兩種。

1) 震懾控制。

連打帶控,還是最強的控制,要不是屬性差了點,蜀國第一武將怕是是實至名歸。

2) 持續全場的自我傷害增幅。

可以和『乘勝長驅』『虎據鷹揚』『武鋒陣』疊加生效。

這個成長不明顯,受制於戰法的發動和結算達成,每場到疊加的次數並不多,都在集中在戰鬥中後期。

三、兵書加點

1.虛實流

虛實,暴擊流:大謀不謀、鬼謀、將威

虛實,穩定型:以治擊亂、鬼謀、將威/神機

兩個類型都是主武力加點,速次之。

暴擊流是我十分推薦的一種兵書,能配合凝神武器一起使用最好。

大謀雖然不及以治擊亂穩定收益,但一場戰場下來,往往僅需要一次暴擊就能超過以治擊亂。

加點建議:武力為主,速為次。

配速主要配合隊友,在不影響自身屬性的情況下,盡量一速。

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2.九變流

九變,輔助輸出:分而疾戰、速戰、百戰

該路線主要速度加點,核心戰法是『奇計良謀』, 重點是打速控。

加點建議:速度為主,武力其次

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四、開荒建議

關妹登場以來,關於她的開荒之路就已經同步開始。

綜合高概率戰法、群傷、控制於一體的人才,想默默無聞那是不可能的。

從開荒到轉型,非常的舒服,戰鬥力都是扛扛的!

關妹的開荒組合有很多:

1、關妹+趙雲/薑維/張飛:轉蜀騎蜀槍

2、關妹+太史慈:轉三勢騎

總結:目前版本的主流開荒武將,誰用誰知道

五、陣容推薦

1.大蜀槍

(主)關羽:盛氣凌敵/箕形陣+威謀靡亢

(副)關妹:盛氣凌敵/箕形陣+橫掃千軍

(副)趙雲:破陣摧堅/汲其絕道/所向披靡

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2.大戟士蜀槍

(主)馬超:裸衣血戰+虎踞/突擊戰法

(副)關妹:大戟士+鋸水斷橋

(副)關羽:箕形陣+威謀靡亢

3.滿配大蜀騎

(主)薑維:奪魂挾魄+杯蛇鬼車

(副)關妹:箕形陣+鋸水斷橋

(副)劉備:撫輯軍民+草船借箭

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4.關妹三勢突擊騎

(主)關妹:三勢陣+虎豹騎/鐵騎驅馳

(副)太史慈:拆沖+當鋒

(副)夏侯淵:裸衣血戰+百騎劫營

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六、武將總結

1.優點

關妹的戰法是屬於”老天賞飯吃”的類型。

用同類對比是太史慈曹操的地位,不愁沒工作那種,只要兵種合適放哪都能強化一支隊伍,這也是為什麼一線的蜀槍蜀騎都有關妹的身影。

甚至像前面說的,那怕是盾A,蜀盾或許從此就難見桃園。

場均上萬輸出,對關妹來說是十分正常操作,不需要其它戰法配合,僅自帶戰法就能達成的成就。

如果條件充分,瘋起來的關妹在邊打邊控的節奏中,2W輸出如探囊取物。

2.缺點

硬要說的話隻有屬性了,但與其說屬性是關妹的劣勢,不如說是對關妹封神的制約。

3.值得培養嗎

得益於蜀國天團的強大,要什麼樣的隊友都能給你提供。

而關妹因為本身的強大,玩家也樂意給予她最好最優勢的資源,那問題來了,在這樣的優越環境中對關妹而言什麼才是機會?暴擊《會心》,唯有暴擊。

如果能有一樣穩定提供暴擊《會心》的戰法,關妹直接封神。

無論是對內對外,關妹的地位在如今的環境中已經潛移默化的攀到曹操太史慈的高度,你可以不用,但不用一定是你的損失

你可以用上百封關妹被錘的戰報來推翻她的強大,我也可以用她一整個賽季的表現來證明她實至名歸。

以上就是今天給小夥伴們帶來的三國志戰略版關銀屏值得培養嗎的解答,關三小姐可以說是當前版本炙手可熱的武將之一,同時關妹還是最適合開荒的武將之一,可以說是版本親女兒也不為過,希望大家都能抽到她吧!

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