三國志戰略版司馬懿值得練嗎?司馬懿是三國志戰略版中魏盾司馬盾陣容的常用武將,在3月10日也獲得了一次加強。

那麼當前版本司馬懿值不值得練,有什麼優缺點,又該如何搭配戰法兵書呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

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三國志戰略版司馬懿值得練嗎

一、武將背景

司馬懿《179年~251年9月7日 [1] 》,字仲達,河內郡溫縣孝敬裡《今河南省焦作市溫縣》人。

三國時期曹魏政治家、軍事謀略家、權臣,西晉王朝的奠基人之一。

嘉平三年《251年》,司馬懿病逝,享年七十三歲,辭郡公和殊禮,葬於首陽山,謚號宣文。

其次子司馬昭封晉王後,追謚司馬懿為宣王;其孫司馬炎稱帝後,追尊司馬懿為宣皇帝,廟號高祖。

二、屬性面板

武將關鍵詞:慢熱、打全場

戰法搭配:穩定輸出為首選,主動輸出次選

隊友搭配:輔助,保護我,我能C!

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在屬性上,拋開武力和速度不看,智力和統率無論是基礎值還是成長都已經是T1以上T0未滿級別,雖然速度慢對輸出有不少影響, 但也沒有什麼好遺憾的。

在兵種上,盾槍S騎弓A,如果算上散記寶物的話,新版司馬懿橫跨四種兵種毫無問題,靈活多變會是司馬懿今後的姿態,或許會應該衍生出很多黑科技哦。

三、戰法介紹

『鷹視狼顧』

該戰法能使武將自身獲得大師的『奇謀』屬性,並在四回合後造成大量的輸出。

由於其奇謀和攻心屬性可通過前四回合疊加來增強,且自帶戰法的能力也集中在後四回合。

因此需保證其血量以拖到司馬懿強勢期,並為其學習強力謀略輸出戰法以最大化發揮出其奇謀屬性。

新版司馬懿,魏國權臣之極,威力恐怖如斯!

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司馬懿的戰法可以簡單分為前後四回合:

1.前四回合:攻心和奇謀的疊加

雖然這個遊戲只要不是100%,90%都有可能翻車。

可不得不說80%的概率疊加已經非常之高,4回合拿不到BUFF的概率低到可以忽略不計,但能成功獲得攻心X2,奇謀X2的概率也沒高到哪去,和非主位的孫權情況一樣,BUFF可能會刷重復,如下圖所示。

2.後四回合:群體傷害

每回合80%概率到群體《1-2單體》造成謀略傷害,傷害率154%。

非常穩定的傷害,配合一定的戰法,是司馬懿厚積薄發的資本所在。

僅四回合,最高傷害期望值可達1232%之高,這是很多武將8回合都不一定能打得出來的傷害,更別說司馬懿還有『奇謀』這個爆發點。

3.主將特性。

簡單粗暴,滿級16%的奇謀概率,觸發便是核彈。

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四、兵書推薦

司馬懿的兵書根據戰法的不同,可分為三種:

1、作戰:奇正相生、執銳、文韜

最通用的兵書,重點是執銳和文韜對謀略傷害的直接加成,奇正是個彩頭,也可以考慮帶個『兵無常勢』

2、虛實:大謀不謀/攻其不備、將威

當有主動戰法存在時,這個兵書會比上一個兵書好用,特別是瞬發戰法。

奇謀的疊加為後期作鋪墊。

3、軍形:避其銳氣、防備

比較老牌一種兵書配方,通常是為了配合士別三日的規避效果達成對主將的防禦。

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五、陣容推薦

1.老牌藤甲盾

《主》司馬懿:用武通神 + 士別三日

《副》華佗:鋒矢陣 + 暫避其鋒

《副》曹操:刮骨療毒 + 藤甲兵

2.司馬盾

《主》司馬懿:用武通神 + 士別三日

《副》郝昭:鋒矢陣 + 刮骨療毒

《副》曹操:撫輯軍民/暫避其鋒 + 藤甲兵

3.司馬青州槍《寶物》

《主》司馬懿:用武通神 + 士別三日

《副》曹操:青州兵/嬰城自守/鋒矢陣

《副》程普:草船借箭 + 撫輯軍民

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五、武將總結

1.優點

0310版更新歸來的司馬懿:更有爆發力,更靈活。

攻心和奇謀的疊加, 不僅提升了司馬懿中後期的生存能力,更凸顯了其無與倫比的爆發力。

主將奇謀最高30%,副位14%,完全能讓司馬懿脫離主位,讓他在副位中也能有曾經主位的表現力。

2.缺點

『草船借箭』是後期肉隊的談資,同時也是所有後期武將的一生之敵。

在愈發激烈的強者較量中,『草船借箭』是司馬懿繞不開的路。

而且別忘了,還有噩夢『當鋒摧決』。

3.值得培養嗎

我看好的是司馬懿在副位上的表現力:靈活多變。

得益於奇謀和攻心屬性,司馬懿在生存能力被拉高,不再特別需要隊友的照顧也可獨當一面,無論是雙輸出戰法的暴力還是雙輔助戰法輔助,司馬懿都可以做到攻防兼顧,並且獨善其身。

但當司馬懿做為核心時,還是需要很多防禦戰法才能建立起他後期的霸主威懾力。

放眼現在的戰場,桃園、吳肉槍、魏法盾和肉弓,或分食或獨吃這原本就不多的防禦戰法,司馬懿比之如何?和以後的司馬盾比是更強大了,但會因此產生質變嗎?接下來不是來至其它武將的威脅,而是論值不值。

以上就是今天給小夥伴們帶來的三國志戰略版司馬懿值得培養嗎的解答,希望大家喜歡。

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