三國題材一直都是各大遊戲開發商的優選,在一堆已經或者即將上線的新舊遊戲裡面總能發現很多和三國搭邊的遊戲。

但也正是因為三國題材風格的遊戲大量產出,風格也沒有什麼太大的改變,讓各大玩家對這種類型的遊戲有點『審美疲勞』了。

但慶幸的是今年還是有那麼一款遊戲做出了三國的精髓,無論是顏值還是策劃謀略亦或是創新方面,都做到了新的出彩三國,它就是『三國志幻想大陸』。

以往的三國題材卡牌遊戲都給武將們分配了三六九等階級,筆者認為這是很不合理的,為什麼在故事裡的英雄們被加上了不該屬於自己的標簽。

不過在『三國志幻想大陸』裡即使被分配了紫卡藍卡這種標簽,但也能憑小將軍自己的力量送他到達頂峰『無雙之巔』,在這裡,武將沒有高低貴賤之分,全靠你的策略頭腦。

『三國志幻想大陸』秉持著三軍之中『無廢將』的理念,把武將的能力發揮到了極致,這才是真正的三國。

三幻的創新不隻是無廢將,還有一鍵無損換將,為護肝做出了很好的表示。

不需要浪費太多的時間去養成武將,這是很多開發商敢想但是不敢做事情吧。

這也是一大充滿『賭博』的壯舉,事實證明這個局是它贏了。

『三國志幻想大陸』顏值這方面就不用筆者多說了,想必很多玩家一開始就是沖著這個人物立繪來的吧。

完美的結合了人物歷史感和現代二次元的漫畫風格,讓三國這類的遊戲顏值也上升了好幾個檔次,完美的抓住了現在玩家的內心。

武將的皮膚還可以通過任務和攢材料實現白嫖不要錢,放眼整個遊戲市場也沒有幾個策劃敢這麼做吧。

要說這遊戲最有意思的點還是陣容搭配了,剛開始的羈絆系統可能還不是那麼完善,但是現在已經陸陸續續完善了三個核心的羈絆模塊,對於武將陣容搭配來說,選擇性更加豐富了。

搭配不同發展方向的武將,武將陣容搭配算是發展到了百花齊放的階段。

比較傳統的火毒啊鐵桶就不說了,咱們就來說說最近比較『網紅』的陣容——以潘鳳、邢道榮為主,諸葛亮、華佗、魯肅和荀彧為次的『 永動機』陣容。

為什麼叫『永動機』? 因為一回合8怒攻潘鳳強勢一穿三,這套黑科技陣容堪稱無解,是打天尊的好陣容。

『三國志幻想大陸』一直秉持著『玩家至上』的遊戲理念,各種福利送不停,作為白嫖玩家的筆者每天都在這裡幻想著什麼時候也能走上巔峰,稱霸三國呢,那麼你呢?

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