三國志戰略版中的藤甲兵是少見的具有負面效果的兵種,而這樣特殊的設計也在最近成為了玩家們爭議的焦點。

特殊的機制讓其在面對法師點火隊的時候幾乎沒有勝算,而在面對物理菜刀隊的時候又可以憑借著自身的減傷效果完成碾壓,不少玩家都覺得並不合理,那麼需要進行改動嗎?

首先,藤甲兵在等級較低的時候,所帶來的減傷效果並不明顯,因此對於等級的要求非常高。

然而在等級提升上去之後,藤甲兵的負面效果卻依然如此,對於灼燒效果的傷害量為300%。

這樣的設定讓很多玩家覺得收益和風險並不對等,除非是整個隊伍的紅度較高,在遇到灼燒效果的時候可以抗住一波然後反打,否則對於平民來說,難以發揮出作用。

因此藤甲兵逐漸成為了土豪玩家的專屬,能夠頂住發育期被火傷控制的瓶頸,將其減傷效果發揮出來之後,特別是搭配草船借箭的負面效果移除,能夠在實戰中大大提升勝率,總體收益還是非常不錯的。

然而對於大部分平民玩家來說就太不友好了,為了能夠將一套完整的藤甲陣容完全培養出來,往往需要大量的時間和資源,相比於其他陣容沒有太多的過渡期。

這一點也是很多玩家不斷吐槽的。

而如果單純的增強藤甲,則對於平民的壓力更大了,土豪玩家將會更加願意選擇藤甲陣容,而且一旦紅度過高,將會對於物理陣容造成很大的威脅。

而平民玩家的培養周期並沒有減少,依然需要大量的資源。

因此有玩家提議,為何不設計出能夠克制火傷的戰法,這樣一來並不會對於藤甲造成直接的影響,然而卻能夠減少藤甲的威脅,在當前陸遜等等法師單核陣容相當強勢的版本進行平衡,從而打破遊戲石頭剪刀佈的僵化局面。

大家覺得如今版本的藤甲兵強度如何呢?是否需要進行調整呢?

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