相比較此前的幾個階段,NAXX開荒難度著實高了不少。

這難度提升後對玩家的要求也高了,因此現在各路金團為了提高效率,設置了相對而言比較嚴謹的規范制度。

然而這要求多了玩家就有點扛不住,有玩家覺得為了提高NAXX的效率,導致自己整個過程需要高度集中精神,而NAXX罰款條例太多,如果不集中精神就容易犯錯被罰款。

而該玩家的這番言論也引起極大爭議,有玩家表示:在效率和時間上你隻能選擇一項,為了效率那就得集中精神打團,如果不想集中精神那就找個其他團慢慢磨。

然而有玩家覺得:就是OT不敢罰T的G,既然拉不住還當什麼T 。

並且罰款目的是要玩家的一個態度,當其他人認真打團你劃水時,這就是對其他人的不負責。

再者這些罰款都是合理的,聽指揮就能避免的事。

隻不過現在懷舊服的環境大家也清楚,由於此前幾個版本導致混子橫行,因為金團制定了分金線來防止這些情況。

隻不過現在NAXX難度提高太多,團滅的成本實在太高了,如果因為混子導致滅團就有點得不償失。

說打底現在這個節奏起來就是混子玩家想打NAXX的節奏,隻不過現在這些條例壓制了他們馬上進來的決心。

雖然NAXX也從開荒階段過渡到farm階段,但是這個強度還是需要認真對待,不認真的話很容易引起麻煩。

Categories: 魔獸